Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:40
3278
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторРеорганизация МТ
Решение давно известно: ограничить временные рамки запуска боев (не раз в полчаса, а раз в 2-3 часа) и внутри волны сводить по швейцарке. Плюс вступать в турнир можно только в первые 2 дня турнира и необходимо проводить минимум 2 боя в день (чтоб отрезать вариант с отсидется). Не идеал, но вероятность проскочить на шаре резко упадет. Идеал - одновременный запуск ВСЕХ боев в раунде плюс тажа швейцарка, но если сделать такое волны нытья смоют всех....
для BySky:
Вообще сделать программный запрет на попадание против зеркал. Такие бои не бои, а садомазо. Вот как раз это и показатель мастерства.А садомазо это камень-ножница-бумага фракций (барб-магомаг, рыц-маг и т.д.)
сделать для МТ 2й круг после 10-12 боев, еще на 8-10.
топ-20% разыгрывают призы, а остальные рубятся за умелку
турниры вообще мусор...но я +..и за.... уже со своим ИИП...человек хочет тут узнать что люди скажут...олени
не стоит удлинять турнир, это ни к чему хорошему не приведет. а вот сделать более правильную систему парингов было бы весьма неплохо. предложение по швейщарке кажется весьма и весьма
для KOWTCHEG:
по моему классность бойцов в турнире уже различается последние 2-3 боя противники на голову выше чем те что в начале а последний бой зеркалка где противник имеет на 2 чистых стата более чем у меня что для 8 бу довольно весомо
Решение давно известно: ограничить временные рамки запуска боев (не раз в полчаса, а раз в 2-3 часа):))какие мы умные ...а может на турнир отвести 2 дня всего?мне вот например удобней освободить целые сутки и отыграть на одном дыхании нежели ждать 3 часа для боя......и то и то сделает заявки более плотными но ето не выход....лучше второй круг...или отборочные
для gary13:
Вот как раз это и показатель мастерства.А садомазо это камень-ножница-бумага фракций (барб-магомаг, рыц-маг и т.д.)
Зеркалка - это показатель мастерства? Мне, конечно, лестно слышать об этом, но всё же не является ли доказательством мастерства в том числе и победа над более сильными (потенциально) противником другой фракции? Никто же не станет отрицать, что есть "неудобные" для встреч фракции?
для BySky:
что-то в этом есть...
на прошлом МТ я много представителей родной фракции
огорчил (
Чистая швейцарская система работать не будет. Потому что швейцарская система предпологает одновременный старт всех поединков одного тура.
Чего в интеренет игре добиться невозможно.

Но можно выбирать пары в каждой волне по швейцарскому принципу - паровать тех, кто имеет близкое количество побед. Не допуская повторной дуели пары, которая уже встречалась на этом турнире.
))какие мы умные ...а может на турнир отвести 2 дня всего?мне вот например удобней освободить целые сутки и отыграть на одном дыхании нежели ждать 3 часа для боя.....

А это исключительно вопрос желания :) В том же маджиконлайне скажем играются двухдневные турниры (часов по 8 в день) и в неудобное для большинства игроков время и ничего, никто не ноет :) Я тебе больше скажу - в маджик не онлайне :) люди на другой конец мира играть на турниры на 2 дня ездят и ничего...
МТ давно пора сделать ежемесячным (ну или раз в 2 месяца), а не "когда левая задняя пятка зачешется". Идея неплоха.
ну ответ на свою неплохую идею ты за 15 минут, если память не изменяет получил)
Нынешняя система МТ - несовершенна, увы.
Поддерживаю идеи vezdeprolezu, AVBel и PahanSP. ИМХО, они реально сделают МТ лучше.
Чистая швейцарская система работать не будет. Потому что швейцарская система предпологает одновременный старт всех поединков одного тура.

поетому лучше провести отборочные туры (1ый круг) без награждения
и основной турнир куда выходят топ 10 %(ну или 20% чтоп несовсем скучно было) (2ой круг) с награждением ...
для gary13:
В чем показатель мастерства?В рандоме?
У кого удача выпала больше,тот и мастеровитее?
У кого сморалило чаще,тот и тактически грамотнее?

Я ни когда не жаловался на зеркалки,но судить по зеркальному бою о мастерстве игрока не возможно,уж очень шаткое мерило!
От: zirooo

" турнир проходит 12 дней- 4 цикла. общее количествое боев- 20.
1этап три дня- 5 боев, в следущий этап проходят выигравшие 4 боя.
2этап три дня- 5 боев проходят те кто выиграл в сумме 8 боев.
3этап три дня-5 боев. проходят те кто в сумме одержал 13 побед.
4. заключительный.
5 боев за три дня легко можно провести.
минус- нагрузка на серваки. но они у нас же постоянно улучшаются.
а среди оставшихся 10..20 процентов никто не будет кричать, что тому рендом помог, а тому нет? у того одни фракции были, у другого другие?
да хоть десять кругов делайте - в чужих руках всегда это... нос толще. и всегда будут недовольные. и все равно скажут, что награждены не сильнейшие и т.д. и т.п.
С автором согласен.
7 фракций- надо чтобы хоть 1 раз с каждой фракцией бился, иначе искаженная статистика о маге имбе и т.д.
1этап три дня- 5 боев, в следущий этап проходят выигравшие 4 боя.
2этап три дня- 5 боев проходят те кто выиграл в сумме 8 боев.
3этап три дня-5 боев. проходят те кто в сумме одержал 13 побед.


не вариант 5 боев слишком мало чтоп делать какие то выводы.....да и раскидав их на три дня можно так же мониторить неудобных соперников.....принципиального отличия от нынешней системы ето не даст
А это исключительно вопрос желания :) В том же маджиконлайне скажем играются двухдневные турниры (часов по 8 в день) и в неудобное для большинства игроков время и ничего, никто не ноет :) Я тебе больше скажу - в маджик не онлайне :) люди на другой конец мира играть на турниры на 2 дня ездят и ничего...

чушь, основное время турниров в указаном вами проектов с 18 00 по 01 00, сложно назвать его неудобным.

Решение давно известно: ограничить временные рамки запуска боев (не раз в полчаса, а раз в 2-3 часа) и внутри волны сводить по швейцарке. Плюс вступать в турнир можно только в первые 2 дня турнира и необходимо проводить минимум 2 боя в день (чтоб отрезать вариант с отсидется). Не идеал, но вероятность проскочить на шаре резко упадет. Идеал - одновременный запуск ВСЕХ боев в раунде плюс тажа швейцарка, но если сделать такое волны нытья смоют всех....

чушь в квадрате. Добавит кучу гемороя всем, кто работает, да и вообще не забывает жить в реальной жизнью.

Самые простые и реализумые варианты уже предложили, либо второй тур, либо ввод коэффициентов. Хотя второй тур выглядит симпатичнее, т.к. даёт шансы так и тем, кто по каким либо причинам проиграл 1-2 боя вначале. Коэффициент таких шансов не даст.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM