Автор | Реорганизация МТ |
Решение давно известно: ограничить временные рамки запуска боев (не раз в полчаса, а раз в 2-3 часа) и внутри волны сводить по швейцарке. Плюс вступать в турнир можно только в первые 2 дня турнира и необходимо проводить минимум 2 боя в день (чтоб отрезать вариант с отсидется). Не идеал, но вероятность проскочить на шаре резко упадет. Идеал - одновременный запуск ВСЕХ боев в раунде плюс тажа швейцарка, но если сделать такое волны нытья смоют всех.... |
для BySky:
Вообще сделать программный запрет на попадание против зеркал. Такие бои не бои, а садомазо. Вот как раз это и показатель мастерства.А садомазо это камень-ножница-бумага фракций (барб-магомаг, рыц-маг и т.д.) |
сделать для МТ 2й круг после 10-12 боев, еще на 8-10.
топ-20% разыгрывают призы, а остальные рубятся за умелку |
турниры вообще мусор...но я +..и за.... уже со своим ИИП...человек хочет тут узнать что люди скажут...олени |
не стоит удлинять турнир, это ни к чему хорошему не приведет. а вот сделать более правильную систему парингов было бы весьма неплохо. предложение по швейщарке кажется весьма и весьма |
для KOWTCHEG:
по моему классность бойцов в турнире уже различается последние 2-3 боя противники на голову выше чем те что в начале а последний бой зеркалка где противник имеет на 2 чистых стата более чем у меня что для 8 бу довольно весомо |
Решение давно известно: ограничить временные рамки запуска боев (не раз в полчаса, а раз в 2-3 часа):))какие мы умные ...а может на турнир отвести 2 дня всего?мне вот например удобней освободить целые сутки и отыграть на одном дыхании нежели ждать 3 часа для боя......и то и то сделает заявки более плотными но ето не выход....лучше второй круг...или отборочные |
для gary13:
Вот как раз это и показатель мастерства.А садомазо это камень-ножница-бумага фракций (барб-магомаг, рыц-маг и т.д.)
Зеркалка - это показатель мастерства? Мне, конечно, лестно слышать об этом, но всё же не является ли доказательством мастерства в том числе и победа над более сильными (потенциально) противником другой фракции? Никто же не станет отрицать, что есть "неудобные" для встреч фракции? |
для BySky:
что-то в этом есть...
на прошлом МТ я много представителей родной фракции
огорчил ( |
Чистая швейцарская система работать не будет. Потому что швейцарская система предпологает одновременный старт всех поединков одного тура.
Чего в интеренет игре добиться невозможно.
Но можно выбирать пары в каждой волне по швейцарскому принципу - паровать тех, кто имеет близкое количество побед. Не допуская повторной дуели пары, которая уже встречалась на этом турнире. |
))какие мы умные ...а может на турнир отвести 2 дня всего?мне вот например удобней освободить целые сутки и отыграть на одном дыхании нежели ждать 3 часа для боя.....
А это исключительно вопрос желания :) В том же маджиконлайне скажем играются двухдневные турниры (часов по 8 в день) и в неудобное для большинства игроков время и ничего, никто не ноет :) Я тебе больше скажу - в маджик не онлайне :) люди на другой конец мира играть на турниры на 2 дня ездят и ничего... |
МТ давно пора сделать ежемесячным (ну или раз в 2 месяца), а не "когда левая задняя пятка зачешется". Идея неплоха.
ну ответ на свою неплохую идею ты за 15 минут, если память не изменяет получил) |
Нынешняя система МТ - несовершенна, увы.
Поддерживаю идеи vezdeprolezu, AVBel и PahanSP. ИМХО, они реально сделают МТ лучше. |
Чистая швейцарская система работать не будет. Потому что швейцарская система предпологает одновременный старт всех поединков одного тура.
поетому лучше провести отборочные туры (1ый круг) без награждения
и основной турнир куда выходят топ 10 %(ну или 20% чтоп несовсем скучно было) (2ой круг) с награждением ... |
для gary13:
В чем показатель мастерства?В рандоме?
У кого удача выпала больше,тот и мастеровитее?
У кого сморалило чаще,тот и тактически грамотнее?
Я ни когда не жаловался на зеркалки,но судить по зеркальному бою о мастерстве игрока не возможно,уж очень шаткое мерило! |
От: zirooo
" турнир проходит 12 дней- 4 цикла. общее количествое боев- 20.
1этап три дня- 5 боев, в следущий этап проходят выигравшие 4 боя.
2этап три дня- 5 боев проходят те кто выиграл в сумме 8 боев.
3этап три дня-5 боев. проходят те кто в сумме одержал 13 побед.
4. заключительный.
5 боев за три дня легко можно провести.
минус- нагрузка на серваки. но они у нас же постоянно улучшаются. |
а среди оставшихся 10..20 процентов никто не будет кричать, что тому рендом помог, а тому нет? у того одни фракции были, у другого другие?
да хоть десять кругов делайте - в чужих руках всегда это... нос толще. и всегда будут недовольные. и все равно скажут, что награждены не сильнейшие и т.д. и т.п. |
С автором согласен.
7 фракций- надо чтобы хоть 1 раз с каждой фракцией бился, иначе искаженная статистика о маге имбе и т.д. |
1этап три дня- 5 боев, в следущий этап проходят выигравшие 4 боя.
2этап три дня- 5 боев проходят те кто выиграл в сумме 8 боев.
3этап три дня-5 боев. проходят те кто в сумме одержал 13 побед.
не вариант 5 боев слишком мало чтоп делать какие то выводы.....да и раскидав их на три дня можно так же мониторить неудобных соперников.....принципиального отличия от нынешней системы ето не даст |
А это исключительно вопрос желания :) В том же маджиконлайне скажем играются двухдневные турниры (часов по 8 в день) и в неудобное для большинства игроков время и ничего, никто не ноет :) Я тебе больше скажу - в маджик не онлайне :) люди на другой конец мира играть на турниры на 2 дня ездят и ничего...
чушь, основное время турниров в указаном вами проектов с 18 00 по 01 00, сложно назвать его неудобным.
Решение давно известно: ограничить временные рамки запуска боев (не раз в полчаса, а раз в 2-3 часа) и внутри волны сводить по швейцарке. Плюс вступать в турнир можно только в первые 2 дня турнира и необходимо проводить минимум 2 боя в день (чтоб отрезать вариант с отсидется). Не идеал, но вероятность проскочить на шаре резко упадет. Идеал - одновременный запуск ВСЕХ боев в раунде плюс тажа швейцарка, но если сделать такое волны нытья смоют всех....
чушь в квадрате. Добавит кучу гемороя всем, кто работает, да и вообще не забывает жить в реальной жизнью.
Самые простые и реализумые варианты уже предложили, либо второй тур, либо ввод коэффициентов. Хотя второй тур выглядит симпатичнее, т.к. даёт шансы так и тем, кто по каким либо причинам проиграл 1-2 боя вначале. Коэффициент таких шансов не даст. |