Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:58
4948
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторСтатистикпа о доступности фулкрафта в игре
кстати, до 1000 героев еще качают оружейку, убивая елы (
с системой докрафта "оседать в оружейке" стало меньше элов... но это не сильно что либо меняет...
сейчас крафтятся хаи от того, чтоб быть типа круче... а вот когда крафт станет практически обязаловкой (типа ввода КВ), вот тогда элов вообще на рынке не увидм.. :(, а аренда будет только внутри клана и ценой раза в 2 выше
Динамический баланс на последних ивентах сильно уменьшил полезность крафта и в этом виде боев.
увы, да
побед от крафта больше не будет (
т.е. помимо моих 450 надо купить на рынке 1540 елементов

т.е. на мой фулкрафт собирают елементы еще 10-15 героев старшего уровня


Проблемы с математикой? 450/(450+1540)= 0,22
22%, а не т.е. фулкрафт может быть не более чем у 8% героев
34 Это намек, что 2-3 сотни челов могут контроллировать рынок чего-нибудь, т.к. понатырцкать на фулл легче чем его в ГН заработать в разы.
Как раньше нельзя делать крафт тогда он будет у каждого и тогда играть не будет смысла в крафте
для Балдурс:
Новые арты, и весь крафт морально устареет.
для Rassist:
1. не у всех 7 гн
2. многие крафтят мусор типа 3*6
3. многие качают оружейку
Помниться админ говорил что не надо волноваться по поводу элей, будет много новых заданий в ГН и станет больше элементов.
PS а шо это не случилось, ай ай какой облом вышел
Сделать надо как в других онлаин играх за брилианты можно былобы брать крафт
47
Тогда откуда взялась голословная цифра 8%?
Если аренда будет слишком дорогая (а большинство игроков не вливают реал), то люди будут заходить в игру 1 раз в 10 часов!
для Rassist:
брал средний гн 1000, т.е. 220 елей
Я считаю нужно разрешить разборку источенных крафченных вещей с определенной комиссией... это решило б практически всю проблему с крафтом. Насобирав 1 раз на фул-крафт ты бы потом смог спокойно ...особо не напрягаясь его поддерживать.
для 53
и был бы непрерывный кач оружейки.

и был бы непрерывный кач оружейки.


тогда бы хоть как то окупились затраты мастеров на ее прокачку... а так сплошной альтруизм...
Нужно разрешить разборку крафта к примеру отдавали только половину элементов
для dril:
элы, пошедшие на прокачку мастеров и убитые крафтоарты.
кстати, до 1000 героев еще качают оружейку, убивая елы (

С введением возможности докрафчивать арты количесво "убиваемых" элов резко уменьшилось, теперь к таким можно отнести только по 1 элику сверху за сам докрафт.
фулкрафт может быть не более чем у 8% героев
иными словами 92% херолюбов прозябают в нищете!
увы, да
побед от крафта больше не будет


Ладно давай посмотрим 2 варанта.

An-1 = мощность армии в предидущем бою.
B= базовая армия.
win/total соотношение побед и поражений.


Итак первый варинт An=B*(win/loss)

Второй An=An-1*k Где к=0.9 при поражении и к=1.1 при победе

В первом % побед в фуллкрафте будет выше, во втором выше только из-за "начальной разгонки"...

И то и то динамическая балансировка.
ты хочешь, чтобы аренда кравченных вещей подорожала в 4-5 раз?

Да, и я хочу :).
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM