Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:42
1305
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

Автор12=13?
зато 13 легко балансировать
поэтому скоро его отбалансируют :)

по моему как раз на 13 баланса больше чем на 12
для Джебраил:
не осознал мысли...
ты сказать хотел, что если на 13 и на 14 примерно одинаково армии, то на 13 ничего добавлять не будут?
главный плюс 13го лвл - следующий 14! да и премия тож не мало...
судя по постам особой эйфории при переходе на 13й ни у кого не наблюдалось.
Может с балансом уровня чет изменится. Хотя в любом случае напрашивается вывод:
1. До 13-го доживают только задроты. Они и так тут навсегда, так что нефиг их баловать.
2. На 13 уровне игроки должны быть способны выискивать для себя привлекательные аспекты в игре. Новые здания, армия и иже с ними лишнее.
3. Тоже что в пункте 1 и 2 но уже матерно.
Отбалансят уровень - будут вам плюшки с левелапом. Я вот не апаюсь, баланса уровня жду. Хотя _если когда-нибудь_ будет война - прийдется апнуться. )
У некра на 4 лвл ровно на 1 зомби больше, чем на 3 лвл... И никаких перков пока нет... Бред!
для LordTornad0:
с 1 по 6 длится месяц - два. 12-13 полгода-год.
для GlebHp:
я хотел сказать,что по твоей логике на неотбалансеных уровнях армия не должна расти(т.е.12=13=14=15)
за исключением новых существ на 14 лвл
для LordTornad0:
Неправда,там прив один дается;)

для Валиорес:
Чушь.Варвары если на 13 еще имеет шансы ,если повезет,на 13 уже в самой заднице.
Извиняюсь;)



Чушь.Варвары если на 12 еще имеет шансы ,если повезет,на 13 уже в самой заднице.
нытики
у все та же фигня, так что не переживай
Мы сегодня проиграли бой на Смешанном Турнире как раз именно потому, что 12=13.
У нас была команда Некромант 13 + Некромант 9 + Рыцарь 8, а против - Рыцарь 6 + Эльф 11 + Некромант 12.
В итоге некроманты у нас оказались почти одинаковые, а у них зато целый эльф 11 уровня - неслабая прибавочка...
для Нардан:
ерунда
а на 14 добавляют 3 ущербных дракона, теперь прикинь на СмТ 14 равен двум 13? - кому и два, но очень даже не ущербных)))
для меня, как для бырбомага, султаны на 13 ооооооочень приличное усиление!
13>>>>12.
для 4yx:
с 1 по 6 длится месяц - два. 12-13 полгода-год.
Ну если играть по выходным 1-2 часа , то можно на 12 сидеть и полтора года))
да - есть такое
ап за брюли бери и будет разница ощутима конкретно
у Варваров 8=9... и не приблизительно, а вообще равенство!
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM