Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:04
4935
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4

АвторОтрава ассов снимается рассеиванием.
для Гиперпресс:
Калечащее ранение красного цвета...
Маги должны рассеевать всё!!И нечего плакать)))Маги и так уже порезаны до немагу.Ты лучше спроси с какого перепугу рыцари колдуют??)))
Ведь они не колдуны))
для Комок_шерсти:
Ты думаешь для красоты тему открывали??
Маги должны рассеевать всё!!И нечего плакать)))Маги и так уже порезаны до немагу.Ты лучше спроси с какого перепугу рыцари колдуют??)))
Ведь они не колдуны))

Ляпнуть нечего?
хм... а прожиг какого? вроде как красного, нет?
для AVBel:
При чём тут прожиг?0_о тут говорят про абилку ассов а не про перк...
При чём тут прожиг?0_о тут говорят про абилку ассов а не про перк...
Он прав. Нужно установить четкую логику в понятиях статусов/дебаффов.
если бы это был не магический урон - резистился бы плащами и уклоном
иначе снимается рассеиванием
все более чем логично по-моему
если бы это был не магический урон - резистился бы плащами и уклоном
Что за муть? Плащи/уклон против стрелкового урона, которым является болт ассасина. По какой такой логике они еще и от отравления должны защищать?
Плащи/уклон против стрелкового урона, которым является болт ассасина. По какой такой логике они еще и от отравления должны защищать?
Как бы не должны. Но...Раз вы привязываете яд к физическому (немагическому) урону, то и общитываться он должен как физ. урон:
"...- Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
- Если «Нападение» атакующего отряда меньше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)]..."(с)
Урон яда=1 и всё путём.
для Мералисс:
Вы описание абилки прочитали прежде чем всякую муть писать?Урон от яда=количеству ассов,а стрелковый урон и так рассчитывается по обычным формулам...
Как ты хочешь изменить эту абилку?Стрельнуло 80 ассов отровило на 80 едениц урона,каким образом к этой абилке уклон и резист?
для Мералисс:
51+ и ещё не понятно на каком таком основании вы предлагаете изменить рассчёт урона от абилки?кто вам дал такое права?Потрудитесь объяснить...
Мы тут возмущаемся что наш отравляющий удар(будучи физическим эффектом) рассеивается,хотя калечащее ранение(тоже физическая абидка) не рассеивается...
для Devil91
Я написал пост №50, а не №48, глаза протрите (или мозг)
прежде чем всякую муть писать?
Мутить начали вы, приравняв яд к физ урону.
Ваши слова:
будучи физическим эффектом
Значит общет должен идти по физ урону:
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=34
Нупы справку не читают?

Вы для начала всё таки определитесь, яд асасинов наносит физический или магический урон? А не изобретайте сферического коня в вакууме.
для Мералисс:
Вот вы реально нуб который ничего не читал...
Урон ассов и так просчитывается по общим формулам,а абилка наносит урон равный количеству существ,какая тут должны быть формула?
а абилка наносит урон равный количеству существ
Как я и сказал нупы справку не читают.
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=32
"Урон от яда равняется количеству существ в отряде (на момент отравления), помноженному на модификатор."

Хитропопые ТЭ упорно увиливают от ответа, какой урон наносит яд магический или физический. И упорно пытаются наныть себе имбофичу без противовеса.
"Урон от яда равняется количеству существ в отряде (на момент отравления), помноженному на модификатор."

Модификатор яда для ассасинов = 1, для мантикор = 4. Описание содрано с 5ки. Яд наносит физический урон.

Баг надо пофиксить.
для Death_Kate:
Вот вот,мне тоже он это показал я нолдору вопросик к накатал...
если фиксить - заменить тогда уж само название "рассеивание" на "снятие заклинаний", как в тройке. тогда будет логично: магические дебафы снимаются; корни, яд асов, калечащее ранение и т.п. не заклинания, следовательно не снимаются
ибо какое же тогда рассеивание рассеивание, коли яд не рассеивает?
Яд наносит физический урон.
Баг надо пофиксить.

Раз физический, то на него должны влиять атака/защита.
Раз физический, то на него должны влиять атака/защита.

Почему это? %)

На урон ящеров с разбегу не влияет защита - он что, не физический из-за этого?
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM