Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:28
5267
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторПричины проигрешей на войне
1) Эгоистичные напарники которые бафают только себя, когда есть более хорошие цели для бафов.
2) Напарники ходящие во всяком мусоре и портящие бои.
3) Нубость напарников, например вместо блока стрелков и сноса их последующего, валят грифонов врага попутно под точный арба вставая
4) Некоторые собственные ошибки.

P.s. Нудисты реально ДОСТАЛИ, сделайте круглосуточно одинаковое, большое ОА, а то утром сокланов нет(((
Суперкрафт врага
- свое нубство
- первоначальный расклад сил смещен в сторону противника
Напарники без крафта либо просто нубы
Как происходит формирование армий героя? Будет ли увеличение армий в следующем бою при победе и уменьшение при проигрыше?

Для каждой фракции, уровня игрока, фракции и билда бота-героя есть свой коэффициент-множитель. Этот множитель тщательно подбирался и балансировался, чтобы перекосы были минимальны. Второй множитель для каждого клана врага - их армии разной силы. Так же есть множитель для каждого игрока, который увеличивается в случае выигрыша и уменьшается в случае проигрыша. Из этих множителей формируется сложность армии противника.



Ужасно большие армии врага!( Вот главная причина.
одевайте крафт и не страдайте :)
По просмотренным боям : в большинстве случаев из 3-х игроков только 1 в крафте а остальные халтурят и палят армию :) Ещё причина то что войска у врага неравномерно апнуты и силы не равны :) Конечно причиной победы становится танк с бешенным сетом по типу Гном-мастер который всю битву разруливает... 1) Эгоистичные напарники которые бафают только себя, когда есть более хорошие цели для бафов.2) Напарники ходящие во всяком мусоре и портящие бои. 3) Нубость напарников, например вместо блока стрелков и сноса их последующего, валят грифонов врага попутно под точный арба вставаяСуперкрафт врагапервоначальный расклад сил смещен в сторону противника
Да уж армии противника удивляют, когда 41 дриада за ход вырезает 14 вампов, то что уж говорить о 6 ти драконах того же персонажа,и какая тут прямота рук может спасти бой,бывают и напарники тупят, и сами не без греха, одно жалею,что у самого нет путёвого крафта, надо было не замки строить,а пушки готовить(( а так,всё хорошо и длиться не долго))
Зависит от состава армий и действий союзников
честно говоря я непротив у противника крафта, но я против несоответсвия с уровнем: я согласна пусть будет один ангел, но не 4 ангела и 4ахриангела!!! это мне напоминает начало разрушения стенки, но потом вроде все уладилось...
а) сильные соперники
2) Напарники ходящие во всяком мусоре и портящие бои.
3) Нубость напарников, например вместо блока стрелков и сноса их последующего, валят грифонов врага попутно под точный арба вставая
4) Некоторые собственные ошибки.

P.s. Нудисты реально ДОСТАЛИ, сделайте круглосуточно одинаковое, большое ОА, а то утром сокланов нет(((
слив напарников
надоело!!!
а да dimas6000
Выходиш на бой, а против тебя 20 энтов((
как всегда ныть начали

я фшоке от нытья
- первоначальный расклад сил смещен в сторону противника
- нубство союзников
- свое нубство
- непруха с БД, удачей, попадениями по призам...

стопудов хорошо хоть свое не забыл а то говорят союзников союзников а сами то?
Хе, иногда просто сил не хватает, последний бой - 2 атакера + баффер, вроде все хорошо - не сдюжили, сил не хватило. Тупостей не заметил, неплохо поиграли, фулл + небольшой крафт в наличии. Все-таки еще и от тройки зависит. Был бы еще баффер - победа ИМХО, ну или травитель, а так один на всех не успевает бафать.
Инициатива врага превышает нашу, ВСЕГДА первый ход равноинициативных стеков за врагом. Они там за стенкой до 20 левла ГВ прокачали.
МегоКрафтоФуллы у соперников
Самый сильный напряг когда в армиях врага большой перекос в сторону стрелков.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM