Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:20
5546
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторКак бить гномов
Я бы сказал вопрос скорее не в том, кому кожу кидать рогам или остальным. Главное кожу вешать на отряды героев старшего уровня. А то 5 левелы радостно кастуют кожу на своих танцев, а не на вампов и т.д. 10 БУ
Я бы сказал вопрос скорее не в том, кому кожу кидать рогам или остальным. Главное кожу вешать на отряды героев старшего уровня. А то 5 левелы радостно кастуют кожу на своих танцев, а не на вампов и т.д. 10 БУ Совершенно справедливо. И ТС плюс.
Спасибо кэп.
Главное кожу вешать на отряды героев старшего уровня.
Церберам она без надобности, как и фуркам. А вот если друиды кожу на моих жеребцов не вешают - значит эльф второй раз в мою заявку не зайдёт.
ТС гений- спасибо
Первая в истории ГВД тема форума, где не упоминаются достоинства применения гидры в любых ситуациях.
Извините, забыл пометить - советы для 7-10 уровней. на других уровнях, естественно, другой расклад.

Это только несколько советов, касающихся наиболее элементарных ошибок, с которыми я сталкивался. - я только начал воевать против гномов (всего боёв 10 провёл (в войне с ними не учавствовал)) потому и попросил, чтобы другие дополняли/поправлялии.
Итак+ к теме:1.посколько хаосисты одной из первых целей уносят налетчиков не стоит долго сидеть ими в обороне, как мне кажется лучший вариант в этом случае вынести ими наиболее жирный стек драконов/танов предварительно сняв с них ответ.
2.Не стоит поднимать панику из за очень жирного стека старейшин/жрецов рун т.к. у них всего 5 выстрелов,всеравно бои чаще всего заканчиваются добиванием вражеских стрелков латами-ограми-минами а для этих стеков в ближнем бою старейшины не опасны.
3.Возможно я пропустил но вроде этого не видел в теме:Не бейте воителей с разбега(!) перед ударом старайтесь пройти максимально меньшее расстояние до вражеских воителей ибо у них есть очень не приятная абилка уменьшающая урон от каждой пройденной клетки.
P/S если в чем то не прав исправляйте,время будет буду дополнять тему.
Один маленький но важный + для рыцарей и ТЭ:таны очень часто отвлекаются на стеки грифонов/фурий блокирующих стрелков так что если вы хотите отвести опасность от мощных стеков просто блоконите стрелков таны/громовержцы скорее всего пойдут бить блокирующие стеки.
небольшое добавление к 48/3
не путайте воителей и защитников гор (внешне они похожи) вторых можно бить при любом километраже, тут уж смотрите, как лучше встать, чтобы от других не получить.
для -Вепрь-:
спасибо кэп
Спасибо ТС полезная тема, не обращай внимания на 80% комментов, пишут задроты которые проводят почти все свое время в игре и так все это знают(и на форуме флудят), а те кто поменьше играют и на форуме меньше пишут.... 2 года назад бросил эту игру, сейчас вернулся поиграть и к сожалению констатирую: форум здесь испортился...
Я действую по схеме фурии бьют жирных(таны,громы) потом они убойны, ассосины на снятие и кара на минов,гидру вперёд снося что попадётся на пути.С гномами этот вариант пока проходит.
ахах...)) хД
Так же небольшое наблюдение:Латами(именно латами за другими стеками не следил) достаточно просто выносятся таны/громы чего не могу сказать о драконах поэтому если есть возможность не надо убивать латов об драконов, можете спокойно бить ими танов даже с ответом если в стеке их не больше 5 серьезного урона они не нанесут.
Так же небольшое дополнение к посту про танов(сори лень смотреть номер=)) :Именно таны часто идут вперед(не используя бурю) чего не скажешь о громовержцах.
Именно таны часто идут вперед(не используя бурю) чего не скажешь о громовержцах.

Таны всегда идут вперед, громы всегда сначала использую удар бури. Почему? Потому что у первых его нет, у вторых есть (1 штука).
56 каждый может ошибиться. к тому же удар бури есть и у тех и у других, а вот нежданная буря - только у громовержцев.
Тогда поправлю дополнение - не путайте танов и их ап - громовержцев.у первых нежданной бури нет, у вторых есть (1 штука). (то есть одни могут стоя на месте атаковать любой стёк на карте и по цепочке стоящих рядом с этим отрядом, а другие вынуждены телепортироваться в нужную точку.)
для -Вепрь-:
верно, имел в виду не "удар бури", а "нежданная буря". Но суть та же. У танов ее нет, у громов 1 раз за бой, мобы используют в первый ход, дальше ведут себя как обычные таны.
Для 11-13 ур. ТЭ

В любом случае делите фур на 3 стека (перк "тактика" обязателен). На первом ходу ожидайте ими. Смысл: они должны походить сразу после ящера.
Ящером бейте с разгону самый жирный стек (драки, таны, мишки) а после добивайте фурами + укус ящера соседние стеки.
Есть исключения, конечно, например громы(стек 4-5) ходят раньше ящера.
Должна быть высокая инициатива, но не переборщите, иначе фуры всё равно раньше ящера сходят.

Хаосисты и световики выносятся на ура. Много боёв разносил.
Не стоит рушить защиту у хозяев медведей и других гномовоинах с умением "броня", потому что их защита не подлежит уменьшению вообще никак (((
Нежелательно собираться толпой таким образом, чтобы крупный вражеский отряд мог с одной точки достать до нескольких ваших стеков(а таны и громы вообще 4 клетки занимают, так что руки у них длинные) - иначе заюзает он руну боевой ярости и вынесет без ответки все и вся до чего дотянется =/ Видел бой где стек танов первым ходом заюзал такую руну и нанес 5 ударов по челу - у того ниче не осталось от армии после этого )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM