Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:01
5761
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторГТ и бои 3х3
"хальца"-это тут при чем??
Администрация всегда декларировала Групы и ПВП бои. И затраты большие затраты времени должны приносить больше выгоды.

Нет, это малые затраты времени должны приносить меньше выгоды. Думаю так с админской точки зрения будет правильнее.

Ну не хотим мы еще порезок. Да , возможно не дадут плюшек. Но эта гильдия и так затратна(если считать , что через месяц-два арты тактика будут стоит как воровские) , если еще порежут то ГТ качать начнут только реальшики или барыги(у которых нет проблем с деньгами).
п.с.- Да знаю, гильдия создана не для выгоды, но все таки. Если нету реала, а есть желания, как тут быть то?

Давайте определимся какое желание сильнее: нежелание порезок или желание поучаствовать в групповых боях. У меня лично второе.
Не хватает случайного распределения. Пока не будет этого врятли в 2-2 и 3-3 пойду. Ну и плюс сделать ограничение по умке как в ст чтобы антиумельщики не мешали играть.
Дуэли не порежут, т.к. они очень выгодны монстрам на хаях. Именно там они и качаются. В группах превосходство их прокачки нивелируется.
42
Ну и плюс сделать ограничение по умке как в ст чтобы антиумельщики не мешали играть.
Нет, не так. Нужно сделать, чтобы в ГТ антиумка не работала, а то никакого желания нет проводить бои в этой гильдии.
хожу в ГТ 3х3 когда время есть. Именно потому что фана больше(нежели дуэли, коими качаться быстрей)
Не хватает случайного распределения я думаю все же не в этом проблема, как по мне то причины 2: долгий бой и отсутсвие мотивации при поражении, сделали бы хотя б по 0.5 ГТ за проигрыш в групе и заявок 3-3 стало бы на порядок больше
Создай заявку 3 на 3 в Гт и я тебя уверяю что тут же создадут еще 1-2 тимы, в 2 на 2 тоже первое время так было)
вчера ходил в 3 на 3. бой длился ооочень долго. как по мне 2 на 2 намного лучше. в дуэли не хожу. 3 на 3 опыта и умки немного больше чем 2 на 2 зато 2 на 2 быстрее.
для Lord_Violator:
Ради одного тебя и твоих принципов? Не много на себя берешь?
Не пойму смысла споров! Что бы одмены не делали всегда будет тот кто зайдет в бой увидит расклад и сольет! И ничего вы с ним не сделаете!
Позвольте, позвольте. Сливают только по причине наличия хаосника напротив. Значит надо их порезать, вроде ясно, как 5 копеек!
Нет, не так. Нужно сделать, чтобы в ГТ антиумка не работала, а то никакого желания нет проводить бои в этой гильдии.
Чистокровные ТЭ все поголовно будут исключительно "за!".)
для Lord_Violator:
нет желания не проводи) Никто не растроится)
Надо давать за 3*3 больше очков в обычном обвесе. А то ради 0.3 очка играть по два часа...
Или надо плюнуть на ГТ и создавать обычные рандомные группы в "групповых боях"
я за!Давненько в наеме в них не заходил((
Не только группы исчезли, с вводом гт очень редки стали кзс.
49
Ради одного тебя и твоих принципов? Не много на себя берешь?
А почему она там должна работать? Если скажешь, что потратил больше бабла и времени. Ну так тогда дайте возможность биться против уровней ниже моего. Я по сравнению со среднестатистическим персом тоже потратил больше бабла и времени. Почему ограничение идёт только по БУ, в то время как не только он влияет на силу перса? Гильдия тактиков... Ну так и показывайте тактику, а не то, кто как прокачал анти. И да, у меня принципы.
Кстати есть ещё вариант сделать искуственную задержку хода на сервере для дуэлей в минуту, а для 2 на 2 в 30 секунд. Сделаем их тоже долгими и народ в 3 на 3 потянется. :)
для Lord_Violator:
никто не мешает вам качать анти,у меня вот только из-за анти нет 10родной умки
А почему она там должна работать?
Точно потому же, почему работают и другие игровые компоненты: арты, перки, статы за уровень, статы от других гильдий.
Видны 3 пути повышения привлекательности 3х3 на хаях:
1. Изменение отношения начисляемых очков между дуэлями/2х2/3х3. Возможно введение 0.5 за поражение в 3х3. Прокачки ГТ в 3х3 точно можно не опасаться - затраты времени превышают удовольствие от слива ради 0.5 очка. Программные затраты на реализацию минимальны.
2. Создание рэндомного накопителя, куда могут войти все, желающие участвовать в рэндомном распределении. При определении боев готовые 3ки будут иметь приоритет на участие перед рендомными. Программные затраты не более 1 ч*день.
3. Расширение 3х3 на 14-16 БУ (14-15, 15-16). При групповых заявках только благодаря такой возможности группы собирались довольно часто. Возможно только с реализацией п.2. Программные затраты на реализацию - 2-3 ч*дня.

Основной вопрос при этом в мотивации одменов: все это касается крайне небольшого (<100) количества хаев и неясно, стоит ли овчинка выделки...
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM