Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:17
5667
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторУбыточность вторых апов
консервотанцы дико бесят в ГН!
у них свои + . и минусы Вы видете только лишь от того что привыкли к тому что сейчас имеете
для SNI:
я что-то пропустил? что-то я не слышал про арты барбов...
возможность выбора альт апов дает разнообразие в игру ,они полезны и влюбом случае каждый игрок будет выбирать армию на все вариационные случаи ...
пора вводить новые альты как в 6 героев
для член_клана:
пора вводить новые альты как в 6 героев

не слыхал что-то о таких альтах......
для член_клана:
1)это не 6 герои...
2)сначала эти альты надо сделать и испробовать...
эйэйэйэ какие еще альтапы с 14 лвл ет бред, альты должны быть
!альтернативой! текущему апу и выбор должен быть раз и навсегда ИМХО!
Главный вопрос - почему тему не кроют?
Потому что это не вторые апы, а альтернативные. вам предоставляется выбор, какую тактику избрать и какие апы взять, а не тупое усиление существ. Тут обсуждать нечего.
это АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ а не 2 апгрейд
в 6-их понравились лесной принц, покруче будет танцев с ветром
для OH_MY_GOD:
лесные снайперы разучились стрелять два раза
Не знаю,видел ли ты, как снайперы откидывают гидр на 2-3 клетки назад...
Там и один выстрел заменит три выстрела простых мастеров...
для ПРТ:
А, например, если стоишь на расстоянии 6-ти клеток? Плюсов нет :)
Если, конечно, не сработает отброс, который немногим лучше останавливающего выстрела.
для NecrKostya:

ресаются они от магии хаоса а стена огня это магия природы
Альтернатива есть.
Например, у СЭ:
- в лесу круче старые, добрые смерты и мастера,
- а вот в группах - ветры и снайпера.
А, например, если стоишь на расстоянии 6-ти клеток? Плюсов нет :)
иня 11, игнор
для OH_MY_GOD:
а если те щас кирпич наголову уподёт с альтапами меняется и тактика у фракций кардинально
так ведь магнитные големы ещё должны отресываться от магии (*такова природа зачарованного доспеха) о_О или я не прав?
Да, для того чтобы их убить магией нужно чтобы входящий маг. урон превышал кол-во реса големов от данного урона. Скажем у ТЭ проблем с ними не будет, остальным необходимо брать арты на пробив.
мне одному кажется, что название темы не соответствует ее содержанию?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM