Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:12
1544
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

Автор[Опрос] Дин. балансировка или зачем нам нам шмот и мозг?
ДБ - УГ
альтернативы дин балансировке просто нет. Ну точнее есть, но все они гараздо хуже. А вабще против мобов всегда рулит задротство. Хотите рулить мозгом - ходите в ГТ)
Кстати может нублю на ночь глядя, но если армии маленькие, то на троих в минОА умки вроде меньше чем в фуллах? или это впечатления у меня от смешанных, тот у кого минОА вроде меньше получает.
альтернативы дин балансировке просто нет.
Альтернатива простая. 16-й хай в сетокрафте рвёт всех и вся абсолютно всегда. 5-й голый нуб вообще ни одного мобика убить не может.
Топикастеру)
Во первых,на войнах,чем больше ОА,тем больше очков(и плюшек,соответственно по её итогам)).
Во вторых,щас праздник,и для нисщеброда и богатея(ибо ПР,идёт)
В третьихальтернативы дин балансировке просто нет
Ибо,не все фракции,равны в мободроче.И так всех хаёв ТЭх заставили качать ,ибо..халява.
Убрать ДБ,значит просто убить многие фракции..
Если вам всем балансировка так не нравится, то хотяб придумайте адекватную альтернативу, а то только и умеем трещать и ныть о том как все плохо
Убрать ДБ,значит просто убить многие фракции..
А тут уже динамическую балансировку в армиях героев надо вводить. Сливает фракция - накинуть ей мясца. Причём на ПвП бои это тоже распространяется.
Альтернатива простая. 16-й хай в сетокрафте рвёт всех и вся абсолютно всегда. бугага...показать разницу между ТЭ в сетокрафте и магом без усилка в сетокрафте на ивенте?)) отрубим дин.балансировку и сами-же будете ныть "ну неееет, ну только не маг в напарниках((("(под фразой "маг" я имею ввиду хаоситов и природников в целом)
бугага...показать разницу между ТЭ в сетокрафте и магом без усилка в сетокрафте на ивенте?)) отрубим дин.балансировку и сами-же будете ныть "ну неееет, ну только не маг в напарниках((("(под фразой "маг" я имею ввиду хаоситов и природников в целом)
А если скажем фурей с ящерами в два раза меньше сделать на ивентах и отобрать у одних безответный удар, а у других пробой брони. Сразу с магом сравняется ТЭ правда? Именно такую дин. балансировку и надо проводить.
А тут уже динамическую балансировку в армиях героев надо вводить. Сливает фракция - накинуть ей мясца. немного перефразирую... читерит фракция - накинуть мясца МОБАМ... иначе бред
А если скажем фурей с ящерами в два раза меньше сделать на ивентах и отобрать у одних безответный удар, а у других пробой брони. хорошая трава я погляжу... давайте ещё псам трёхглавность отберём, мастерам двойной выстрел, оркам останавливающий отберём-выдадим всем по 300 табуреток и гоняй мобов по полю....бугага... даа-хорошая трава...меня тоже торкнуло
немного перефразирую... читерит фракция - накинуть мясца МОБАМ... иначе бред
Нет наоборот. Читерит фракция - убрать у неё мясца. У ТЭ кстати мяса сейчас откровенно непропорционально много по отношению к остальным фракциям. Вот они и читерят.
для Елендар:
И прочих..
Просто смешно)
Всегда в войнах и инвентах рулили рашеры,так есть и будет.
Не смотря на ДБ,все строили ТЭ,и отжигали с недоумелой лучше всяких полноценных деферов и магов.
Тут же в теме, просто,непонятные личности нюни разматывают ,ничего вообще не предлогая..
хорошая трава я погляжу... давайте ещё псам трёхглавность отберём, мастерам двойной выстрел, оркам останавливающий отберём-выдадим всем по 300 табуреток и гоняй мобов по полю....бугага... даа-хорошая трава...меня тоже торкнуло
Ну абилки можно и не убирать. Хотя в мободроче они откровенно превалируют над другими характеристиками. Достаточно урезать сильнее количество абилковых существ.
ничего вообще не предлогая..предлагаю во время ивента всех насильно переводить в ТЭ=) проблемы сразу отпадут
ваще пофиг))я туда не хожу))
мне нравится.большинство боёв интересны и их можно выиграть,если не делать ошибок.не представляю системы лучше
всех насильно переводитьпо моему в игре запрещена пропаганда насилия !?
ИМХО
Динамическая балансировка определённо портит эвенты, как и ГВ. Динамическую балансировку мы получили вместе с караванами, т.е. когда игрока заменили мобами. Замена компьютерного игрока живым решит проблему - только введение клановых войн нас всех спасёт.

Или погубит... кто-то всё равно окажется мясом, и не думаю, что многим нравиться им быть. Если человеку не нравится работа, то его держит зарплата (он в ней нуждается), с игрой иначе...

Значит нужно балансировать балансировку...
1) Ослабление должно зависить от качества слива - например быть пропорциональным % убитых существ противника.
2) Чем выше задраны войска, тем медленнее они должны расти.
я ненавижу динам балансировку!

хотя первый пункт меня устраивает! меня не устраивает второй!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM