Автор | [Опрос] Дин. балансировка или зачем нам нам шмот и мозг? |
ДБ - УГ |
альтернативы дин балансировке просто нет. Ну точнее есть, но все они гараздо хуже. А вабще против мобов всегда рулит задротство. Хотите рулить мозгом - ходите в ГТ) |
Кстати может нублю на ночь глядя, но если армии маленькие, то на троих в минОА умки вроде меньше чем в фуллах? или это впечатления у меня от смешанных, тот у кого минОА вроде меньше получает. |
альтернативы дин балансировке просто нет.
Альтернатива простая. 16-й хай в сетокрафте рвёт всех и вся абсолютно всегда. 5-й голый нуб вообще ни одного мобика убить не может. |
Топикастеру)
Во первых,на войнах,чем больше ОА,тем больше очков(и плюшек,соответственно по её итогам)).
Во вторых,щас праздник,и для нисщеброда и богатея(ибо ПР,идёт)
В третьихальтернативы дин балансировке просто нет
Ибо,не все фракции,равны в мободроче.И так всех хаёв ТЭх заставили качать ,ибо..халява.
Убрать ДБ,значит просто убить многие фракции.. |
Если вам всем балансировка так не нравится, то хотяб придумайте адекватную альтернативу, а то только и умеем трещать и ныть о том как все плохо |
Убрать ДБ,значит просто убить многие фракции..
А тут уже динамическую балансировку в армиях героев надо вводить. Сливает фракция - накинуть ей мясца. Причём на ПвП бои это тоже распространяется. |
Альтернатива простая. 16-й хай в сетокрафте рвёт всех и вся абсолютно всегда. бугага...показать разницу между ТЭ в сетокрафте и магом без усилка в сетокрафте на ивенте?)) отрубим дин.балансировку и сами-же будете ныть "ну неееет, ну только не маг в напарниках((("(под фразой "маг" я имею ввиду хаоситов и природников в целом) |
бугага...показать разницу между ТЭ в сетокрафте и магом без усилка в сетокрафте на ивенте?)) отрубим дин.балансировку и сами-же будете ныть "ну неееет, ну только не маг в напарниках((("(под фразой "маг" я имею ввиду хаоситов и природников в целом)
А если скажем фурей с ящерами в два раза меньше сделать на ивентах и отобрать у одних безответный удар, а у других пробой брони. Сразу с магом сравняется ТЭ правда? Именно такую дин. балансировку и надо проводить. |
А тут уже динамическую балансировку в армиях героев надо вводить. Сливает фракция - накинуть ей мясца. немного перефразирую... читерит фракция - накинуть мясца МОБАМ... иначе бред |
А если скажем фурей с ящерами в два раза меньше сделать на ивентах и отобрать у одних безответный удар, а у других пробой брони. хорошая трава я погляжу... давайте ещё псам трёхглавность отберём, мастерам двойной выстрел, оркам останавливающий отберём-выдадим всем по 300 табуреток и гоняй мобов по полю....бугага... даа-хорошая трава...меня тоже торкнуло |
немного перефразирую... читерит фракция - накинуть мясца МОБАМ... иначе бред
Нет наоборот. Читерит фракция - убрать у неё мясца. У ТЭ кстати мяса сейчас откровенно непропорционально много по отношению к остальным фракциям. Вот они и читерят. |
для Елендар:
И прочих..
Просто смешно)
Всегда в войнах и инвентах рулили рашеры,так есть и будет.
Не смотря на ДБ,все строили ТЭ,и отжигали с недоумелой лучше всяких полноценных деферов и магов.
Тут же в теме, просто,непонятные личности нюни разматывают ,ничего вообще не предлогая.. |
хорошая трава я погляжу... давайте ещё псам трёхглавность отберём, мастерам двойной выстрел, оркам останавливающий отберём-выдадим всем по 300 табуреток и гоняй мобов по полю....бугага... даа-хорошая трава...меня тоже торкнуло
Ну абилки можно и не убирать. Хотя в мободроче они откровенно превалируют над другими характеристиками. Достаточно урезать сильнее количество абилковых существ. |
ничего вообще не предлогая..предлагаю во время ивента всех насильно переводить в ТЭ=) проблемы сразу отпадут |
ваще пофиг))я туда не хожу)) |
мне нравится.большинство боёв интересны и их можно выиграть,если не делать ошибок.не представляю системы лучше |
всех насильно переводитьпо моему в игре запрещена пропаганда насилия !? |
ИМХО
Динамическая балансировка определённо портит эвенты, как и ГВ. Динамическую балансировку мы получили вместе с караванами, т.е. когда игрока заменили мобами. Замена компьютерного игрока живым решит проблему - только введение клановых войн нас всех спасёт.
Или погубит... кто-то всё равно окажется мясом, и не думаю, что многим нравиться им быть. Если человеку не нравится работа, то его держит зарплата (он в ней нуждается), с игрой иначе...
Значит нужно балансировать балансировку...
1) Ослабление должно зависить от качества слива - например быть пропорциональным % убитых существ противника.
2) Чем выше задраны войска, тем медленнее они должны расти. |
я ненавижу динам балансировку!
хотя первый пункт меня устраивает! меня не устраивает второй! |