Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:16
4694
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22

АвторГильдия "Тактиков"
кстати мне щас влом искать, а есть статистика по побед в гт по фракам?
может сделать проще? Пусть уважаемый ТС, возьмет 20 последних своих груповых боев в ГТ, проанализирует "позиции" камней, и приведет % прогрышей именно из-за камней. Неплохо бы ссылку на такие бои. А старшие товарищи по фраке скажут, действительно ли фатальное было расположение камней или нет.
Думается таких боев найдется немного если вообще будут :)
http://www.lgnd.ru/gt/balance/lvl/14
я ж говорю тупая статистика, не показывающая реальной картины. А рассуждать лишь на основании одних средних чиселок просто глупо
для Lord_of_HAOS:
у демона есть все чтоб убить рыцаря (в универсальном билде, а не дефера). не все умеют этим пользоваться.

камни делают игру интересной и каждый бой становится неповотримым...как вам не понять?)
пусть цепь и метеорка цепляет камни- тогда гуд будет
+100500
может сделать проще? Пусть уважаемый ТС, возьмет 20 последних своих груповых боев в ГТ, проанализирует "позиции" камней, и приведет % прогрышей именно из-за камней.
глубоко не копал, 2 последних боя, в каждом из них по 2 камня напротив барба, и благодаря камням орки успешно спрятались от фур.
я не хочу сказать что оба бои без шанса, но сносить связку ТЭ-маг+барб при хорошей поддержке камней задание не простое, тем более если у противника еще и контр хороший против тебя...
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=267396195
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=267032975
хватит ныть.
камни нужны- бои разнообразнее
не повезло с камнями с иней повезет!
Ай да ламантинка, ай да... Повеселила старика. Блин цитаты пора бы уж собирать на баш.
для obsa:
я ж говорю тупая статистика, не показывающая реальной картины.
Чем же она тупая, интересно?
Как всем известно новая (или уже не новая) гильдия тактиков создана с целю проведения боев в равных условиях, где одна команда в силу своих тактических действий (БД и удачу не в счет) сможет победить другую. Так сказать некое разнообразие турнира.
Но на самом деле ваша тактика может вам и не пригодится..... еще до начала боя ваши шансы сведут к нулю... Нет, я не о случайном распределении команд... тут еще все более менее нормально, а о отключении света или интернета!
Да, именно ОТСУТСВИЕ СВЕТА ИЛИ ИНТЕРНЕТА могут практически решить исход еще до начала сражения. Помогут врагу просто убрав вас из боя... лаги сервера не дадут вам нормально поставить армию... или создадут еще ряд трудностей которые поломают всю вашу тактику...
С ростом количества электрифицированных районов именно СВЕТ И ИНТЕРНЕТ делаю бои практически безуспешными...
Хотелось бы услышать мысль других бойцов по поводу СВЕТА И ИНТЕРНЕТА и не пора ли ГВД переходить на чистое поле (аля ролевки)?
P.S. да, я интернетчик, меня проблема волнует больше чем людей без интернета, но не всем же переходить в реальную безинтернетную жизнь...
(408) +1
мне тоже понравилось.
"коварный Демон прячется за камнями "
или как то так
Нужно увеличить время на расстановку в боях 3 на 3.
В случайных групповых боях 3*3 не всегда хватает времени рассмотреть своих союзников и противников и успеть правильно расставиться + подгрузка (и лаги, когда игроков в сети много)
С ростом количества электрифицированных районов именно СВЕТ И ИНТЕРНЕТ делаю бои практически безуспешными...
какой умный, тебе череп не жмет?
для TaRRaN:
ну, тебе ж можно ныть =)) а, еще БД и удача мешают, и вилка урона у существ... что за рандом такой... надо все рандомные факторы убрать, не только камни =)) Или - перестать ныть и выпрямлять ручки =)
перестать ныть и выпрямлять ручки =)
ну конечно, ты уже провел почти 2к боев... руки прямые прямых, все видел, все знаешь...
может для начала апнись на 14+ тогда и покажешь нам какой ты боец... а пока на своем уровне радуйся что поле большое и места много...
для TaRRaN:
как наивно судить о возрасте в проекте по тому, что видишь =)))
тебе, великому и мудрому 14 БУ, пора бы знать, что в ГВД рандом играет одну из главных ролей в боях. Факторы я тебе уже перечислил - крит, лак, БД, разброс по шкале в начале боя, вилка урона у существ, и уже потом камни. Так чем тебе камни-то не угодили?
для TaRRaN:
и если так надоел рандом - чем тебе не угодили шахматы? Идеал тактической игры - и поле ровное, и урон однообразный, и БД и Лака нет, да и разнообразия фракций не наблюдается)
как наивно судить о возрасте в проекте по тому, что видишь =)))
ну, тебе ж можно судить а прямоте моих рук...
...рандом ... крит, лак, БД, разброс по шкале в начале боя, вилка урона у существ,проявляются у всех и всем помогают/мешают и относительно них строится баланс... камни помогают в основном тем кто играет от защиты...
можно посмотреть -
2 последних боя, в каждом из них по 2 камня напротив барба, и благодаря камням орки успешно спрятались от фур.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=267396195
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=267032975

давайте уже камень на 2:2 некру пусть он луков на 1:1 спрячет, а темный пусть думает как ящером и гидрой его от туда достать... чем не тактика...
давайте уже камень на 2:2 некру пусть он луков на 1:1 спрячет, а темный пусть думает как ящером и гидрой его от туда достать... чем не тактика... Про минов мы тактично забыли?=)
Про минов мы тактично забыли?=)
:))))
и как мин их оттуда достанет? станет на прямой выстрел под луков?
великолепная стратегия :)))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM