Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:51
1073
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25

АвторГерои войны, без войны?...
Герои без войны и денег
Надо перерыв, активностей последнее время и так много было
наоборот, движение должно быть нонстоп
для ДвеКопейки:
Какая была механика войны с королевством, такая была и с прошлым, особо ничего не поменялось. Отсюда и вывод, что такая же будет и в будущем.
Механика обоих войн достаточна неоднозначна... хотя чем ее можно охарактеризовать так это словами "почти никогда не понятно кто возьмет сектор", за исключением некоторых моментов (опустим их).
Механика нападений, зависящая от количества соседствующих секторов для возможности удержания секторов должна быть однозначно пересмотрена..
Но это все равно лучше чем некоторая линейность на войне с королевством, когда нижние сектора по факту достались самым многочисленым кланам, а остальные только смотрели...
Но в чем соглашусь: не уверен что адме будет что-то менять...
мне лично пофик кто что тут говорит, я просто тупо хочу войну затяжную с боями командой поуши в крафте, что бы конкретный замес
для Aleksanders:
Да не в плане захвата, все было достаточно просто.
В каждом лидирующем клане есть специально обученный человек, который следит за активностью на нападениях.
Часто этот человек даже знает, кто и сколько побед сделал на том или ином направлении.

Не знаю чего это им стоит, но это прям реальная работа, даже учитывая получение информации скриптами.

Ну и в принципе, кто больше побед сделал, тот и забрал сектор, все как всегда.
для Aleksanders:
ты был в 1\3 третьем
чет я не понял это где?

но вообще я же написал что простому игроку дефы не выгодны (ибо они в определенное время и т.д.
Войну надо и точка
для ДвеКопейки:
Часто этот человек даже знает, кто и сколько побед сделал на том или ином направлении.
Не знаю чего это им стоит, но это прям реальная работа, даже учитывая получение информации скриптами


1. Адназначна.
2. Скрипты - адназначна, говоришь верно - это работа по 16 часов примерно в день :)
Но не все так просто как оно кажется :)
Попробую пояснить в 2 словах: самый массовый захват секторов идет в последние 3-5 дней. Все остальное позиционное бодание и обозначение себя на карте... В последние 3 дня сектора благодаря безклановым игрокам падают так быстро, что предпринять меры бывает ну ооочень сложно: то за сектор получается заруба, то он уходит за 1-2 победы.
Стратегия победы: грамотно занять позицию на карте в основное время войны, исходя из возможностей клана и крайне желательно иметь развязанные руки в последние 5 дней (не быть обременным дефами). Иначе как у 1\3 : супер состав, куча раров и 5 секторов на выходе... потому что кому-то вперлось тигриное :)
для Ragu:
ты был в 1\3 третьем
чет я не понял это где?

Ну это как бы дроби ;) 1/3 = 3/9
для Aleksanders:
ясно, ну да, когда то давно был там... но на войне с королеством я был в графстве, поэтому не знаю че там за идеи с тигриным
темке то плюс
Войнуху Пилите!
Пока имперки не сточатся, не будет Войны... Не выгодно оно:( Да и фракцию новую рисовать неоткуда уже... Хотя с альт-апами мы ещё толком не бодались, но надо дождаться ввода всех;)
Да и фракцию новую рисовать неоткуда уже..
а сопряжение?
Да и фракцию новую рисовать неоткуда уже... Хотя с альт-апами мы ещё толком не бодались, но надо дождаться ввода всех;)

Войну с существами из 6ых героев, как в прошлой войне, тем более в этот раз будут еще и демоны с некромантами(и возможно даже тэ), что дает уже 6 фракций.
для OnixQ:
Войну с существами из 6ых героев
Портал есть. Он выгоднее и делать ничего не надо;)
а что мешает сделать портал с отжевыванием территорий? вот и дрались бы.
для Twisted_Hands:
а что мешает сделать портал с отжевыванием территорий?
То, что Война и уг-ивенты это совершенно разные вещи... А ТС просит именно Войну, т.к. это, без ложной скромности, гениальная придумка ВеликогоОдмена, на которую они тупо забили из-за время-затрат видимо...
Была бы интересна PvP война, например - воры vs рейнджеры.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM