Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:31
2198
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>

АвторПроблема правил игры
для Пелей:
я не играю в игры, в гвд забегаю раз в 2-3 года. и еще с администрацией другого проекта поддерживаю контакты, поэтому сравнить не могу.

20к знаешь когда онлайн был?) вроде году в 12-13 во время ивентов, который чуть ли не раз в год были, тогда их реально людям не хватало. а так убери мультов и получишь реальный онлайн в 2-2.5т сейчас
для Мороз:
Он не про единовременный онлайн. В каждом ивенте как минимум 10-15к героев участвует. При этом тут есть часть твинов, но кто-то также просто не идет в ивент. У гвд вполне есть ~20к игроков
для Asturika:
я говорю про единовременный онлайн

в то, что сейчас около 20т за неделю разных игроков заходит - не поверю) именно игроков, не мультов и т д
для Мороз:
Игра стала лучше, постоянно что-то добавляют, делают игру удобнее, удешевляют для игроков. Когда было 20к онлайна, чтобы сбросить статы пили зелья за 2500. Фракцию можно было менять раз в сутки. 2007-2011 год 4 года играли без транспорта.
Новичку просто не с чем будет сравнивать что было и что стало.
для Мороз:
Можно у админа спросить, вряд ли такая статистика секретна.
Да просто экосистема уже сложилась.

Сейчас держат людей:
40% кланы (развитие, срачи, дележки)
60% ивенты (соревнование)
60% гл (коллекционирование)
10% мт (перекачивание, стимулы)
10% чистый лес (работа в офисе)
10% гт (после работы)

Один человек может попадать в несколько областей, потому сумма не 100%. Всё субъективно.

Блокировать кого-то уже давно не выход. Но решать проблему сложно, и может раскачать и без того шаткую лодку. Потому всё и остается в текущем виде. Лучше немного сломанное, чем полностью неработающее.
надо хоть 2-3 новичков спросить как им тут
я новичек, мое мнение:
из плюсов:
норм прорисовка (для браузерки)
норм боевка
говорят ивенты интересные
живой форум
куча гильдий и в целом большая свобода действия для персонажа
донат не обязателен.

из минусов:
засилье пве
плохая система прокачки, которая не поощряет получение опыта и продвижение по уровням
медленный старт
нет разделения между пвп и пве (считаю, что статы от пве должны работать только в пве, а статы от пвп только в пвп)
ГР - это просто жесть. давать статы в гильду, которая только от времени зависит и порождать железнозадых с 12 гр на 3 уровне - бред.
Игра стала лучше, постоянно что-то добавляют, делают игру удобнее, удешевляют для игроков. Когда было 20к онлайна, чтобы сбросить статы пили зелья за 2500. Фракцию можно было менять раз в сутки. 2007-2011 год 4 года играли без транспорта.
Новичку просто не с чем будет сравнивать что было и что стало.


я тебя разочарую, но это называется Оказуалить игру. это совсем для дегроидов уже. Игра была собой давным-давно, сейчас же мы играем в дешёвый и упрощённый до уровня идиота кликер.

пора признать это
для a_yakovin:
так не надо сравнивать,нужно спросить нравится/не нравится
что +, что -

для Asturika:
не скажет ни один админ правды) услышишь ты заветные слова - хорошо, а если не услышишь, то 10 раз подумаешь стоит ли донатить
для Пелей:
Новичок какой раз уже?



Звучит как мадам с низкой социальной ответственностью заявляет о своей целомудрености*
порождать железнозадых с 12 гр на 3 уровне - бред. такие люди чаще код жмут чем кого-либо этими статами унижают. Можно сказать что их нет в 99,99% случаев. Пока их зад не поднимется, а их слюна не потечет изо рта при виде МТ(читай - Эм ТЭЭЭЭ) ты их не увидишь.
для Великий Смауг:
Да, я уже несколько раз говорил, что я новый игрок. Не понимаю, почему у тебя сомнения.
а мне пофигу сколько в игре,хоть надцать,мне не совсем понятно и как и многим здесь другое,тюрьму придумали,чтобы досрочно выпускать,или как метод устрашения?
4 года играли без транспорта

На самом деле, транспорт был, и был бесплатен). От хочухи. Один из немногих скриптов, которые использовал тогда. Плюс районов было в 2-3 раза меньше. Но 4-5 мин один переход мог занять, да).

Фракцию можно было менять раз в сутки

Ты еще вспомни фонтан удачи у эльфов на 3 часа в сутки, или повышенную некромантию, и скелетов на рынке). Сейчас, конечно, удобнее, лучше, разнообразнее.
для Hajime:
тюрьма для того, чтобы не терять игроков и не стимулировать их к покупке новых персов)
для Jack Daniels:
Ого, ничего не знал про фонтан удачи :3 А скелетиков на рынке помню!
ну давайте вспомним, что не показывало в бою при наведении расстояние, до которого дотягивается юнит, и приходилось самому вычислять, достанут ли тебя или нет

раньше было лучше, и это факт.

а донат это раковая опухоль
а донат это раковая опухоль
бред пишешь.
я вот акцию жду уже 2 недели.
вряд ли бы решил активно играть без доната.
для Кающийся:
я тебя разочарую, но это называется Оказуалить игру.
Даже с этим всем, многие игроки жалуются что трудно, долго играть.
Это и сюда же -
для a_yakovin:
так не надо сравнивать,нужно спросить нравится/не нравится
что +, что -

Больше зависит кто к чему привык, какие ожидания. Если не нравится, то игра может быть ни при чём. Если нравится, не значит что у игры нет недостатков.
для Кающийся:
Раньше не было прогноза урона и ТнВ выигрывали люди с калькуляторами :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM