Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>
Автор | [News] Загадочная экспедиция |
Абилка другая, но принцип действия тот же.
А как это понять до удара по тебе, не говоря уж о "до боя"?)
Такие мелочи сильно выбивают из игрового процесса
Игра должна быть открыта и честна с игроком
Но абилка то ерунда)
Зачем скрывать численность существ, если враг един для всех на уровне, и если уже показали набор противника, цифр не хватает
И зачем обманывать на 20 волне?) | для Кеды:
Есть же скорость 0.5, пауза и лог боя, что такого можно упустить? | для Scarlet_:
А мне кстати интересно было со скрытыми существами, хоть мог можно включить и думать на кого нападать) но это пока бои легкие в начале, что будет дальше, попытаемся на сливах) | Кстати, кто как начальные очки распределяет? Понятно в конце что будет, но задел самое важное, по моему.
Я вот на первый день взял 15% мяса, на второй 10% ини впритык считай, далее буду урон качать, на 3-й день должно на 20% хватить | для Кеды:
мы перешли на "вы"? непривычно
Мне всё равно. Я зачастую не придаю этому значения. Хотя некоторые порой обижаются, что им тыкают.
В остальном же - не очень это похоже на критики. Скорей уж - на критиканство. Отрисовка не такая, дизайн не такой. Новых юнитов не надо. Старых юнитов тоже не надо. Ничего не надо. Надо то, что лично я в ИИП предлагаю. Такая себе позиция и её аргументация, если честно.
А сколько нормальных существ по мифологии... какой только нет, индейской даже.
Ага, в тематический пак с ящерами нужно добавить индейцев. Это же так... логично (нет). Ну и индейская (а конкретно - тематика майя) уже используется у непокорных варваров из портала времени. | для Антиной:
Оп... Нашёлся человек, которому не нужны элементарные удобства. Мышцы, связки игры, хах.
Нежелание менять старое встречается (но зачем тогда добавлять таких существ? логически обоснованных существ вполне хватает), но новым игрокам точно было бы в тысячу раз приятней. И это элементарная вещь, присутствовавшая всегда в других играх. Ну, в играх по ходам.
Правильно там про форум отписались. Но обидно за игру. | для Scarlet_:
А как это понять до удара по тебе, не говоря уж о "до боя"?)
Вы млин припрёлись в неизведанные земли и встретись с невиданным ранее существом. Вам сразу же нужно по божественному вай-фаю загрузить статью из космической энциклопедии с детальным описанием этого существа, его способностей, да ещё и формулы расписать? Не наглейте, а? Я понимаю, что дух геймплейного первооткрывательства у многих уже давно выветрился из головы. Но, во-первых - не у всех. А во-вторых, не надо пытаться прогибать игру под свой неуёмный манчкинизм. | Ага, в тематический пак с ящерами нужно добавить индейцев. Это же так... логично (нет).
Ага, добавить ПЛЮЮЩУЮСЯ ящерицу... логика сломалась
Ага, в тематический пак с ящерами нужно добавить индейцев. Это же так... логично (нет). Ну и индейская (а конкретно - тематика майя) уже используется у непокорных варваров из портала времени.
Да. И не только. Древних вендиго взять... И отрисовка у них чёткая.
Но не тысячи плюющихся ящериц и... ГРИБОВ. Стреляющих грибов. | О че вспомнил, а что если бы там писали типа этих существ отряд, значит примернр 50 штук, или легион 1000+ и так далее(кто помнит все формулировки из героев) | для Кеды:
новым игрокам точно было бы в тысячу раз приятней
Во, диванную аналитику я обожаю. Особенно, когда она касается новых игроков, за права которых эти "аналитики" вечно борются. Вот хлебом не корми - дай побороться за права новых игроков. "Всё о новичках думаете, Юрий Венедиктович" - если перефразировать классику. | для Кеды:
Не ну че ты бухтишь? Прикольные же существа, игра развивается, каждый раз просят что-то новое, а тут тебе не нравится | Наплевательское отношение с этой ящерицей | для Graf de Vala:
Может, хакнуть админа и самим сделать себе рисовку численности врага
Интересно, а гроза это может? Ну появляется пример 13 волны за гнома классика, скрипт просматривает бой и пишет вверху существ их численность шрифтом | Гроза мог бы | для Кеды:
В паках, в идеале, должен быть представлен как можно более разнообразный пул существ в плане их типажей и возможностей. Летающие/наземные, быстрые/медленные, ближники/дальники и т.д. и т.п. Иначе возможны проблемы, как в паках с миллиардами зомби и фуриями. Всего не предусмотреть, да и порой есть обоснованные ограничения, но по возможности паки делаются многогранными. | Рекомендуется пройти повторно прошлые уровни, чтоб получить дополнительное серебро
ну ок
не дала в кбо зараза сыграть лол | для Graf de Vala:
Можно зайти и с другой стороны
Отсутствие количества существ приведёт к тому, что у юзеров скрипта Грозы они будут, а у работяг - нет
Опять преимущество за счёт скриптов, особенно на 50+ волнах.
Я бы с большим удовольствием отказался от сторонних расширений будь игра юзабильна без них.
Например как только появилась кирка в новой шапке, я перешёл на неё, а скрипт с таймерами снёс
Как только появилась возможность менять фраку в 2 клика, отвратительно выглядящий скрпит на быструю смену тут же ушёл на помойку.
Скрипты должны добавлять какие то специфичные функции типа статистики за бой, типа поиска по протоколам по слову и тд, а не затыкать дыры типа авто-возврата на недопройденную волну, отображения таймера о завершении ивента и тд. | https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1356360680&show_for_all=M6764aae4e0
у ламп есть лимит все таки ))) | для Graf de Vala:
А о ком думать? О сумасшедших, вцепившихся в задания, которые всем довольны, даже новым интерфейсом. Таких не большинство) Вас.
Когда лично я начал играть и смотреть бои, то был... подавлен от такой "системы" просмотра. Неудобно изучать бои или даже ждать какой-нибудь сотый ход... Даже с удвоенной скоростью его ждать. За это время кофе успеешь заварить... и пропустишь тот ход. Пха-ха!
Вам (тебе) лишь бы спорить. Сейчас не хочу. Поэтому удаляюсь. | для Scarlet_:
Да на здоровье. Будут и будут. Если, конечно, будут. Гайдизан задуман так, чтобы численность была скрыта. |
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>К списку тем
|