Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:11
4493
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>

Автор[Статистика] Ещё раз об отношении опыт/умела
Я реально вижу только увеличение умений за ГВ.И всё.И если я буду среднестатистически играть как и раньше играли игроки(победы чередуя с проигрышами, не всем же дано крушить всех и вся) то как я смогу набрать БОЛЬШЕ умений, чем "старожилы" за такое же кол-во боёв.Да, если у "новичков" в протоколе будет намного лучшее соотношение побед и поражений, чем у старожилов(которые не сливали специально) - то такое теоретически возможно.Но тогда такой игрок действительно гений и переплюнет "старожилов" в тактическом плане.А если он не гений, а такой же как они среднестатистический игрок?То его показатели будут меньше.Ибо за проигрыш он не получит никак 100% набитой умелки, как было раньше.
Давайте, посылайте меня в лес, благо я рядом с ним живу.Посоветуйте убиться об стенку - в комнате у меня их четыре.Об гидру(затруднительно будет найти).Кидайте тапками(не разбейте себе монитор)
Короче - подвергайте меня обструкции, но только не лицемерьте и доказывайте, что сейчас рай для возможностей прокачки своего персонажа.
P.S. А да,ещё забыла добавить, что только новичкам ввели возможность качаться по новым правилам.А старожилы всё продолжают мучаться по старым.Поэтому некоторые из них и выступают, как им было несладко и какие они ГЕРОИ.А мы просто нубы для них,которые своими соплями заполонили ИХ форум)))
Короче - подвергайте меня обструкции, но только не лицемерьте и доказывайте
Никто тебе ничего не будет доказывать, сейчас как обычно прицепятся к 1-й фразе, выдерут из контекста... и начнут доказывать, что это не так, полагая, что этим опровергают весь твой труд.
В принципе, говорим то об очевидных вещах... просто каждому хочется думать, что он достиг цели самым тяжелым путем. Он может в это даже искренне верить... потому как для него это было тяжело, а как для других он не знает.
Nightmare__
Рада, что здравомыслящие игроки тоже отписываются в теме)
is111 пост 390
Не надо уравнивать героев,надо создавать условия для "новоприбывших" по ускоренной прокачке.Старожилы, регулярно играющие - воспользуются тоже этими нововведениями, а те, кто забросил на время - столкнутся с теми, кто достиг их высот за более короткое время.
А путь - "кто первый встал - того и тапки" - ведёт в тупик.Кто-то что-то успеет, а другой из-за упущенной возможности уйдёт искать фан в другом месте.Там, где ему эту возможность предоставят...
Кстати очень хорошая идея Q-rot , вынесу в форум по идеям и предложениям, ибо реально получал удовольствие только на 3-4 уровнях, где не было реальщиков в фуле с апгрейдами.
Не надо уравнивать героев,надо создавать условия для "новоприбывших" по ускоренной прокачке.
да так и делают
просто то что не давали опыт за проигрыш, за помощь в охоте итд это были явные баги, и их просто необходимо было убирать, жалко что убрали довольно поздно вот и все
вот. А раз это баги были, то надо у всех героев (хаев-нехаев) нажитые нечестным путем, то есть багами, умелки порезать. )))))))
Жалко нельзя сделать кнопку "заморозить статы" и рубиться в КСЗС до позеленения, без получения опыта, умелки и необходимости качать гильды.
золотые слова.тоже вспоминаю с ностальгией первые 6 левлов где каждый день воевал в своё удовольствие.действительно была бы возможность "заморозить" опыт и все остальные статы остался бы гамать скажем на 8 левле(на 1-6 всётаки слишком скупой выбор тактики).и плевал бы с высокой колокольни на соотношения опыта\умелки и прочей ахинеии.действительно единственное зло которое больше чем умелка это опыт.
п.с.в идеале игровой день должен быть насыщен пвп событиями...но мечты логика развития персонажа снова гонит в лес.
405
так я ж не требую возвращения к старому)).Весь сыр бор из-за того, что некоторые упорно продолжают "гнуть свою линию", что теперь легче, чем было раньше.Что теперь быстрее, чем раньше набираются умения.
Ну да.Проиграв в 10-ти групповых боях на 3 лвл,например, и получив 0 опыта и 10х100% умений, он медленнее качал умения, чем теперешний 3 лвл, который проиграет 10 групповых боёв, вылетит на 4 лвл и получит 10х70% умений.
Что сравнивать? Где скорость прокачки умений? Скорость набора опыта только.А если будет выигрывать - то умения будет качать быстрее, чем раньше.Но и опыт в такой же пропорции.А это значит, что вылетев на 10 лвл с 7-ой умелкой - он столкнётся с трудностями в выполнении заданий ГН,ГО и ГВ.Да не - нас уверяют, что к 14 лвл у всех будет 9-ая умелка и мы легко начнём качать с нуля другую фракцию,лопатой нагребая умку. Это на 14-ом лвл? Да-да. mika уверил, что 7-ую ГО к 14 лвл все смогут взять в минимуме ОА. А что? Я ему поверила.)
Onika
а что разве трудно взять 7 го в мин оа?
я просто только на 13м начал уделять внимание охоте, да и то только не основными фракциями охочусь.
помоему возьму я 7 го в мин оа
328
потому что играть не умеют
Козырная фраза магов и рыцей во времена до порезок...
Да-да. mika уверил, что 7-ую ГО к 14 лвл все смогут взять в минимуме ОА. А что? Я ему поверила.) магу например тому же, от 1 ГО не холодно не жарко.
Козырная фраза магов и рыцей во времена до порезок... теперь её говорят демоны и эльфы, мол у них руки резко выпрямились :)
409
Незнаю.Проверишь и мне скажешь)))
Многие хаи качают антиумку(т.е. начиная играть другой фракцией) совсем не в ПвП.Просто тупо качаясь на охотах или караванах, проигрывая им.Т.е. получая по 0,5 умелки на охоте, если максимум опыта смогли набрать в этой охоте(6500 опыта и 0,5 умелки на 12 лвл), или 0,3-0,7 в ГВ(хотя с начальной умелкой не очень разгонишься).Выигрывать в ПвП с первой умкой у того, у кого против тебя будет пятая антиумка?Создавать две-три заявки в день"умелка поменьше" и ждать их заполнения?

Открою секрет многие хаи антиумки качают в группах и ксзс в фулах.

- Вот что ты сделаешь магом с 0 умкой? да нифига ты не сдлаешь ни в ГН, ГО, ГВ, остается играть в группах 3на3, 2на2. ксзс отметаем ибо мясо. хотя я магом без миников играл в полне играбельно
- Варвар очень хорошо качается с 0 умкой в ксзс на 6х, это просто чит он в одну каску может вырезать от 2х до 4х игроков, рубануть стока умки что ппц.
- Некр и рыцарь качаются травилами в группах или в тех же ксзс на 6х
- СЭ тут спору нет кач в Го, ГН ибо я даже задрав все и вся магом очень многие охоты беру в минОА Эльфом.
- Демон и ТЭ качаются в ГВ. Хотя я назвал бы это по другому тут идет кач ГВ ТЭ и демоном. Лично я на 9м уровне хотел взять ГВ4 и перешел для этого в ТЭ ибо они там рулят безбожно и щас там продолжают рулить. Демону будет по труднее но он на втором месте по качу ГВ.

Просторов для кача умки дофига, тока все зацыклились на умке и просто играть уже не интересно, ой я не добрал крохи умки или еще что.

Лазеек по качу умки очень иного, но чтобы ими пользоваться нужно быть задротом, брать задания в ГН и не сдавать их, лупить малышей кстати там тоже очень хорошее соотношение опыт умка. Но нужно задротствовать. А ведь всем охота все и сразу.

Прокачать все анти можно где угодна когда угодно и как угодно, главное чтобы деньги на замки были.

Вот вы часто бываете в ПвП боях? или все по лесам сидите? большинство ведь в лесах сидит чтобы в один прекрасный момент выйти оттуда типо зарулить всех своей офигенной прокачкой, а нет выходит вот такой лесник и получает по шапке от заядлого ПвПшника без антиумок.
Откуда могут появиться навыки командной игры и вообще игры в ПвП постоянно избивая мобов? да ни откуда и чем больше в лесу сидишь тем меньше мозг в ПвП боях разумно думает. есть единицы кто выходя из леса хорошо отвешивает по шапке, но это единицы.

Тут что то говорили про КВ, так еще не известно как это реализует админ. И еще раз рулить будет слаженная командная игра.
Q-rot, is111, идея возможности играть без получения опыта и "заморозки" на любом уровне - не новая, ее уже многократно в разных вариациях выносили в ИиП... Но ежу понятно, что это абсолютно против общеигровой тенденции, наши хозяева ни за что на такое не пойдут. Так что можно сколько угодно кричать, говорить, шептать в пустоту.
для Onika: 400 401 +1
Сгласна, хоть кто-то это сказал. Молодец!
для Enlightened:
Зинаю)))
Сорри, написада доп-персом 416 , не повториться.
С утра ещё не проснулась)).
для Onika:
Если бы все играли на победу, никто даже не стал бы давать опыт за проигрыш.

Если это так сложно понять, то продолжайте.

Все твои посты исключительно О СЛИВАХ БОЕВ, хотя пытаешься мне сказать что нет )))
419
Из чего можно сделать вывод: умку убрать, экспу за проигрыш убрать.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM