Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:43
1560
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22

АвторФракция Варвары. Да или нет?
я думаю, стоило бы для начала определиться - если убирать резист напрочь, то готовы ли админы пересчитывать все формулы урона тем же хаосом в сторону значительного снижения? иначе маг становится имбой в один момент, снося барба быстрее, чем сейчас рыца... если готовы - тогда можно воплощать в жизнь любую из идей фракционной умелки барбам, будь то магия природы, жажда крови, ярость или помощь барбовских богов в бою ;) Если нет - то резист следует не резать на 100%, а сделать более рандомным, что-ли (возвращаюсь к посту 343)
все эти идеи не очень помогут против магов с учетом полной порезки резиста...

и что, ну порулят маги без боязни выловить вара ,да они и так не боятся. потом будет баланс и накинут мяса.
PS надо отвязаться от магов убрав резист, тогда играть с остальными и с теми же магами можно будет на ровне.
для sagada:
ну ты наивный... если барбам дадут фракционную умелку, помогающую не только против магов, то никакого накинут мяса уже не будет... а насчет магов ты прав - да они и так не боятся
Барбов поднять-усилить циклопов и птиц-)

P.S Уж ныть так ныть
Циклопов поднимать никак нельзя, птиц еще можно. Будут поднимать циклов, то барб из своей коробки точно не вылезет. А что это за варвар получится, жмущийся в одном уголке, боящийся шагнуть к врагу пару шажков. Тьфу!
Циклопов поднимать никак нельзя, птиц еще можно
Именно птиц! Чтобы уровнять с магом при потере резиста, нужно накинуть мобильных птиц, и быть может дать им иммун к молниям полный (птицы грома епт!), к остальной магии ауру как у рогов, например.
для Май:
у, хоть так ) хотя толковая абилка циклопу тоже не помешала бы... ну, чтоб не бояться усиления, можно сделать активируемой ее, а не пассивной - разнообразит бой, думаю... и стимулом сидеть в коробке не станет, если циклопу жертвовать выстрелом придется...
Только для Фракции Варвар:
1. Жалеете ли Вы, что основной фракцией выбрали Барбов?

Только последние 2-а уровня, ну и немног на 11 когда он был не отбалансен

2.Хотели бы Вы полного замены фракции на фракцию степной орды по аналогии из 5-х героев?

Замену нет, а видеть как фракцию да.

3. При возможности, перекинули бы Вы всю умелку в другую фракцию сейчас?

Сомневаюсь. Если только бы удалили барбов.




Вообще хотелось бы увидеть на хаях баланс от налёт и рок, а не хоб и огров.

А то были атакерами, а на 12-15 нас загнали жаться в углу.
для -DIMTIM-:Играл и в неравных боях,где я был с самой низкой умкой,мальчиком для битья не выглядел)
ИМХО.Есть проблемы у барба в ПВЕ,но в гуппах он нормально себя проявляет.
Хотел бы чтобы со мной поделились опытом люди от 12 лвл и старше!
Как на 12-13 боевых уровнях смотрится пара Маг - Варвар (в дефбилде), играющая от обороны, какие у нее слабые места, какие пары противников будут тяжелыми, какие приемущества!!!!

просьба отвечать только тех, кто разбирается.
1) не то чтоб жалею ... жалею что фракция варваров не до конца продумана. не очень хорошо продумана.
2) не против буду , если степные лучше продуманы будут , и по духу будут соответствовать "пятерковским" )
3) да.
отношусь хорошо. только ненравятся их некоторые читы типа халявного роя каждый ход. и читурками, у которых иня выше. чем у мастеров, а способности те-же.
1-Я люблю эту фракцию... она родная =)
2-Нет, но бывает проигрываем...
3-Нет, откуда мы знаем преимущества той фракции?
Варвары-это бессомнения очень сильная фракция,но как и у всех фракций у нее есть и плюсы и минусы...
и читурками, у которых иня выше. чем у мастеров, а способности те-же.

На 0.7 выше, если учитывать плюху СЭ в виде 3% халявной ини. И "читоурки" не имеют такого аццкого дамага и не стреляют два раза с читокритолаками.

И я не совсем понимаю некоторые вещи, просьба не клеймить нубом, но все же:

У барба вообще нет магии (т.е. даже самые паршивые проклятия снять нельзя), взамен варвару дали фракционную умелку - резист. Причем с кучей исключений и оговорок.

То есть, отсутствие магии варвару частично компенсировали (!) резистом к ней. А минус на плюс дает 0. Отняли-прибавили.
Но! У других-то фракций фр. умелки даны просто так, не в качестве "компенсации", т.е. это чистый "плюс". Те же СЭ, маги...

Первый вопрос: за что же такие немилости-сс? Демон вот тоже атакер, однако магия какая-никакая есть, да и фр. умелка работает против всех. СЭ получил доп. "удачу" - криты, маги - миниарты.

Какого-то перевеса "мясом" или "абилками" со стороны барба я не заметил.

Или все это взамен тяжелому удару? Не слишком ли неравноценная замена?

Второй вопрос: чем "компенсирован" такой убогий набор перков? Даже если просто подсчитать количество оных у барба? Смотрел колеса других фракций - небо и земля. Даже ветка атаки, родная казалось бы...

Третий вопрос: для чего так сужены по стоимости перков билды? У рыцаря, например, можно уйти в мораль и защиту - обе дешевые. У варвара же один вариант - атака (нападение и ББ, ибо без ББ никуда, учитывая совершенно небарбовский дамаг у войск).

З.Ы. Это никакое не нытье, просто вопросы. Может я чего не понимаю/каких-то других компенсирующих плюсов не заметил, решил спросить...

З.З.Ы. 6 БУ, играю барбом из эстетических предпочтений, видимо и дальше буду им же.
На 0.7 выше, если учитывать плюху СЭ в виде 3% халявной ини. И "читоурки" не имеют такого аццкого дамага и не стреляют два раза с читокритолаками.
аххаха
ноу коментс
кто умеет считать поймет в чем тут нубство автора.

То есть, отсутствие магии варвару частично компенсировали (!) резистом к ней.
угу дефорыцы, дефоэльфы, тэвоины, бырбомаги(почти мертвый вид) итд пользуются магией направо налево. А не из-за варваров ли они такие?

СЭ получил доп. "удачу" - криты
офигенная плюшка если вспомнить про механику крита.

маги - миниарты.
раньше да, счас недоминиарты.

чем "компенсирован" такой убогий набор перков?
у некров глянь, перков много, а даже одну ветку нужную целиком не взять.
415
+100500))
аххаха
ноу коментс
кто умеет считать поймет в чем тут нубство автора.


Так в чем конкретно я ошибся, если опустить ярлыки?

Просто по эльфам и оркам, без ини от артов и гильдий:
орки - 11
эльфолуки - 10.3

офигенная плюшка если вспомнить про механику крита.

Ничего вроде, выпадает довольно часто, доп. урон наносит...

раньше да, счас недоминиарты

Ну, 5% инвы и пару хп магам - это никак не "недо", ИМХО. И это только с двойными миниками.
для Lucky_ID:
Но тем неменее эльфы, маги, некры с успехом используют свои фракционные плюшки против всех фрак. Есть и исключения это ТЭ , тут никто и не спорит там тоже нужно что то менять с фрак умение но тема не об этом.
для FreeHunter:
поменяю резист на крит с удовольствием.
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM