Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:21
2859
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>

АвторНемного размышлений о варварах...
Друзья, давайте будем самой уникальной фракцией, без магии и без фракционного умения, тогда и балансить мясом проще будет. Врагов много, а нас рать
фура ини 16 - значит, что за 10 ходов героя сделает 16 ходов.
Огр ини 8 - значит, что за 10 ходов героя сделает 8 ходов.
теперь ускор 40%
фура за 10 ходов героя делает 22 хода, на 6 ходов больше.
огр делает за 10 ходов героя делает 11 хода, на 3 хода больше.
То есть фурке ускор дал дополнительно 6 ходов, за 10 АТБ туров.
А огру тот же ускор дал только 3 хода.
Так, что не одинаково дает ускор.


Одинаково.У огра _изначально_ иня в два раза ниже,соответственно и бонус ниже.Но оба сделают равное по проценту кол во ходов,м?
для Нардан:
да хватит спорить, не для того темка:)
ПыСы и ты прав, кстати.. полностью, но видиш что не все такие понятливее и умеют считать:)
мне неважно сколько ускор даст огру, не нужен он ему)))дайте нормальные параметры тварям варваровским)
Огр пусть кидает мас ярость) а птица пусть таскает любые стеки,
или надо увеличить статы, или количество вот и все)
для Нардан:
Одинаково.У огра _изначально_ иня в два раза ниже,соответственно и бонус ниже.Но оба сделают равное по проценту кол во ходов,м?
правильно бонус ниже. И в процентном соотношении по отношению друг к другу одинаков. Но, а процент по отношению к врагу у которого ини не поменялась?
Те же мастера лука с ини 10.
каст на 40% в нашем примере - у огра ини возрастет на 32% по отношению к лукам.
А у фурки ини возрастет на 64% по отношению к вражеским мастерам.
-----
еще одна головоломка. почему ТУ эффективнее действует на низко инициативные стеки.
То есть ударив фурку можно и с места не сдвинуть? А гидру, даже если ее ход следующий, можно закинуть за линейку инициативы )
там чучуть природа другая, но суть примерно таже.
-----
для DeRubiOo:
да действительно отвлеклись )
Но оба сделают равное по проценту кол во ходов

Нардан, ты сам-то понял что написал?

Разжевал тебе пиротехник, что ускор выгоднее накладывать на существ с более высокой иней, пример привёл, а ты всё "одинаково".


Попробую и я до тебя донести:
В бою на поле 4х4 (чтоб огры всегда доставали) это всё будет выглядеть таким образом: если без ускора N огров убьют M фур, а с ускором на оба стека фуры убьют огра.

Процент повышения одинаковый, эффект разный, а не одинаковый.
В бою на поле 4х4 (чтоб огры всегда доставали) это всё будет выглядеть таким образом: если без ускора N огров убьют M фур, а с ускором на оба стека фуры убьют огра.

Процент повышения одинаковый, эффект разный, а не одинаковый.


На оба стека фур?Или на оба стека огр и фура?Все ровно разницы нет,потому что эффект одинаковый.Тогда надо судить по наносимому урону * ускор итд,но от базовой ини никак не зависит.
та что вы тут спорите)) 40% для тварей с большей иней, еще больше отодвинут медленную тварь от ходов.Ну как это не понятно?эффект в плане % тотоже, но в плане ходов совсем другой)))
Да как же разницы нет! %)

В одном случае огры убьют фур, в другом фуры огров.


Ускор и на огра и на фур.
Про урон - да, от него зависит, 5 фур, пусть и с ускором не убьют 50 огров, 5 огров не убьют 50 фур. Рассматриваю ситуацию когда без ускора при выигрыше огров, их остаётся меньше 1/8 от начального стека.
В бою на поле 4х4 (чтоб огры всегда доставали) это всё будет выглядеть таким образом: если без ускора N огров убьют M фур, а с ускором на оба стека фуры убьют огра.
фура все равно ходит 2 раза перед огром, а поскольку урон и защита не изменились ефект одинаковый, и не надо тут доказывать обратное.
та зачем вы приплели сюда урон?) да и вообще зачем здесь фуры в этом топике?)))

Пусть у огра скорость иня 10 у фуры 20
кинем на них каст. 14 у огров и 28 у фур.Теже типа в два раза, потому что каст одинаковый.

Но разница в ине стала 14 а не 10, вот вам и соль.И чем больше разница между базовой иней, тем лучше

всем понятно?по русски ?закрыли эту тему?))
фура все равно ходит 2 раза перед огром, а поскольку урон и защита не изменились ефект одинаковый, и не надо тут доказывать обратное.
ето по отношенею к огру да если на фуре и огре ускор, но по отношению к другим стекам без ускора выгодней накладать ускор более иниц стекам, поскольку толку больше
но мы, ребята, как какие-то ученые слишком увлеклись ненужным, чет у меня такое ощущение:) будем спорить о полезности, когда на огров можно будет накласть ускор герою-вару, вот.
ето по отношенею к огру да если на фуре и огре ускор, но по отношению к другим стекам без ускора выгодней накладать ускор более иниц стекам, поскольку толку больше
тут как раз по ускор на обоих спорили:)
но да, по абсолютных очках ини лучше класть ускор на инициативных(а самое лучшее и на тех и на тех, если они в вашей армии:))
Но разница в ине стала 14 а не 10, вот вам и соль.И чем больше разница между базовой иней, тем лучше


Но это _абсолютно_ ничего не меняет,а значит эффект то одинаковый,тоже по русски!)
Про урон - да, от него зависит, 5 фур, пусть и с ускором не убьют 50 огров, 5 огров не убьют 50 фур. Рассматриваю ситуацию когда без ускора при выигрыше огров, их остаётся меньше 1/8 от начального стека.

Вроде я не идиот,но так и не осилил,что ты хочешь сказать)
Про урон - да, от него зависит, 5 фур, пусть и с ускором не убьют 50 огров, 5 огров не убьют 50 фур. Рассматриваю ситуацию когда без ускора при выигрыше огров, их остаётся меньше 1/8 от начального стека.
Сильно задвинул! мозг порвал))
для Нардан:
эффект в % одинаковый в числах и в количествах ходов разный.Выгодней фурам бросать
рыц вытягивает в охоте из-за воодушевлялки+150 арбов+ точныйВоодушевление не чем не лучше других перков удачи, стрельбы и бд
ну как бы, я не думаю) ход собаки 2 раза это смерть любого стека.Или в стрельбе помочь шефу.
для Нордан, фура и при обычной скорости огра бьет и отбегает, при ускорении она она может 2 а то три раза бить огра и успевать отскачить за зону досягаемости огра, по-этому 5 фур легко убьют 50 огров, есть на них скорость или нет
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM