Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:21
1297
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|197|198|199|200|201|202|203|204|205|206|207|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре - продолжение
для Frakyr:
так и нанывали мы ее для того чтобы заманить качков .. уж больно надоедало видеть каждый бой одни и теже рожи напротив %)
Правда нанывали не совсем гт, нанывали окупаемость пвп боев, а не статы от гильдий.
SC_Terran - верно. мы щас на перепутье. ниче кроме веры или пассивного ожидания.
KoNniK - я нанывал именно ГТ в текущем виде)
ну как минимум в близком к текущему)
Наглое вранье.

Робкая иллюзия %)

В конечном счете, абсолютно пофиг, что есть, главное - что видят люди)
КВ - в них только (даже адекватное слово не подобрать) верят.
Турниры - так эти альтапы еще балансировать достаточно долго.

Вектор развития проекта не очень понятен...

я бы не сказал, что кв нужны. проект в целом для времяпровождения и все, глобальные цели тут будут даже вредны. есть пиписькомерство в виде ачивок, для соревновательных целей хватает. а что-то сверхновое в тбс-жанре не сделать - баланс недостижим, я от альтапов и не жду баланса - просто не делать откровенной халтуры/деньговыманивалки а-ля тд и норм будет. всяко разнообразие интересней

А для чегоже умелки, антиумелки?

изначально были как ПОМОЩЬ криворуким. но русский человек везде найдет халяву - и это стало огромным читом для пряморуких:)
ага. в гвд все что делалось для поднятия слабых - стало оружием сильных.
апдейт - это последствие наглости.
Для Frakyr
Kick-arse - цифра явно завышена.
Цифра как раз точна.Я даже формулу вывела и посчитала сколько потеряю)
В этой игре абсолютное мерило это опыт и нужно сравнивать двух игроков с одинаковым опытом.Так вот если взять перекача 15 уровня и заморозить его опыт,а потом подождать пока я перейду на 15 и сравнить наши умки при равном опыте я буду в глубокой луже даже после порезки порезки.
Так что реформа уравнивает экспоумку в бесконечности,а бесконечность никого не интересует.Играю я сейчас,а не на "мифическом " n-уровне.
В игре получилась своеобразная гонка вооружений.Зачинщика мы наверное уже не найдём)
Прекратить гонку в ближайшем будущем не получится с данной реформой.Так что всё суета сует и томление духа.
для jonnyfast:
Собственно, в ГТ сейчас, наконец, лучшая экспоумелка в игре
Отнюдь.
Лучшая экспоумка в ГТ была тогда, когда ее вводили.
Лучшая экспоумка в ГТ была тогда, когда ее вводили. - 1 к 8?)
для Kick-arse:
эт только если заморозить ...
Зачинщика мы наверное уже не найдём
ща погоди поищу одного из зачинщиков.
это были те, кто начинали бой в кзс с эпичной фразы "кому нужен опыт? кто будет выигрывать?"
лутшая умка у сфинкса или кото там был на рождество?
Kick-arse - формула, вероятно ошибочна)
я лично буду перекачем и на 16м.
плюс это относительное понятие)
для Kick-arse:
Так что реформа уравнивает экспоумку в бесконечности,а бесконечность никого не интересует. Играю я сейчас,а не на "мифическом" n-уровне.
Хороший вывод, из которого можно сделать другой: нечего сейчас лить горькие слёзы об утраченном преимуществе и уникальности.
для Frakyr:
Лучшая экспоумка в ГТ была тогда, когда ее вводили. - 1 к 8?)
А в ГВ тогда сколько было?
А в ГВ тогда сколько было? - лучше.
точнее в незадранной - лучше. в слитой - лучше намного. в задранной - хуже.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=7019240
вот к примеру бу-га-га и компания, почитайте их треп в чатике.
для Kick-arse:
.Так вот если взять перекача 15 уровня и заморозить его опыт,а потом подождать пока я перейду на 15 и сравнить наши умки при равном опыте я буду в глубокой луже даже после порезки порезки.

такой перекач есть это Он:
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=276644
в теории к нему даже близко никто не должен был подойти
на практике каждый кто играет в ГВ,а сейчас и в ГТ будет с ним на равных
Я вот думаю (и надеюсь, что ошибочно), что, улучши админ соотношение в лесах и не тронь его в остальных видах боёв, тут же нашлись бы перцы с мнением вроде "Как так? Почему криворукий нуб, качаясь в тупых мободрочах, растёт пропорционально моему персонажу?".
в теории к нему даже близко никто не должен был подойти - какая-то тупая теория. новое - должно быть сильнее старого.
<<|<|197|198|199|200|201|202|203|204|205|206|207|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM