Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:21
4822
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|20330|20331|20332|20333|20334|20335|20336|20337|20338|20339|20340|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для --magic-:
корректировки делаются на поле боя, лунники там особо не помогают, только если повесить вместе с абразивами на оружие
для Фартовая:

0экспы 0 умелки и 5гт это лучшие, а не худшие))
не знаю когда опубликуют...

так давай спросим.


кому отправлял-то ?
для lucshiiiulian:
ты неверно не понял
я к тому, что вряд ли кто-то будет перепроверять твою стату
и ты уже за лунники предоставляешь услуги
для jonnyfast:
после ДР сказала опубликует, т.е. послезавтра выходит, как раз сделаю и по игрокам
для --magic-:
не устраивай поклеп
стата чистая
для --magic-:

Завидуешь ?
Завидуешь ?
для PapuTeT:
ээ.. чему завидую?
уже за лунники
зеленая берет своё)
для --magic-:
Вроде через личку проверили пару человек. Я сам если честно не проверяю каждый бой, я проверил все возможные ситуации которые нашел. Как и сказал - могу дать waridы и % который у меня в базе, даже дату время начала боя, и за какой клан, и с кем и против кого(idы игроков)

лунники мне нужны чтобы докрафтить пушку, но они наверное каждому нужнее :)
поймал лосося в магазине..жарю..
Я могу дать статистику самых "эффективных" игроков
это не то.
моя паранойи звучит следующим образом:
а) бой , где участвуют более чем 2/3 кастеров( от 4х и выше) - дает меньший процент при победе/поражении, чем бой, где участвуют более чем 2/3 воинов.

б) Плюс, чем меньшие уровни участвуют в бою - тем больший процент при победе дают участникам боя.

в)Оба коэффициента( а и б) - могут накладываться друг на друга.

условно:
пример 1.
ТотДляКогоТыИзи [13], VDV666 [19], Кровь и Кость [13] vs Скотодемон [13], MaxFly [20], REVA [13]
( лоухаи, но маги. армии двух из 3 нападающих почти сохранены. Итог - всего 8%)
пример 1а.
TemniyElf1 [18], LetonikII [17], Кищвялах [15] vs Пуэрториканец [19], Фиго [17], interalex [16]- разрушено на 12%
(хаи с мидлом-рашером, войск осталось меньше, но благодаря наличию мидл-рашера, процент - значительно выше)
пример 1.б
ТотДляКогоТыИзи [13], misanthropist [14], ion2013 [15] vs Тармин [13], Bertuzzi [15], -AR- [16]- разрушено на 16%
(лоумидлы, маги, армия почти 60%. Итог - вдвое выше, чем у лоухаев)
пример 2.
misanthropist [14], Bolivar-var [17], Байран [15] vs HEDINspb [14], Кефирчик [17], Anasteyshan [16]- разрушено на 6%
(мидл-хаи, маги. осталось менее, чем 1/3 войск. итог - меньше, чем у лоухаев)

пример 2а.
VDV666 [19], ShurA_Vi [18], _Terpsihora_ [18] vs OnlySmiles [20], ---red-wolf--- [20], Пуэрториканец [19]- разрушено на 2%
(хаи, маги. армия практически 0. выбитый процент - минимальный)
пример 2.б
LetonikII [17], fisher_09 [17], Bolivar-var [17] vs Кефирчик [17], Asteniks [17], _Победоносец_ [17]- разрушено на 6%
(хаи, 2 воина и маг. остаток армий - менее трети. но благодаря наличию воинов - результат втрое выше предыдущего)


и т.д.
для ублажения паранойи - неплохо бы выборку поболее
для Фея:
Хамка =)
Где-то писали что за каждого героя с полной армией - 10%, независимо от уровня, обвеса, умки, фраки, билда, положения планет и фазы луны

А вот как считается сколько осталось мне не объяснили, например делается средняя по каждому типу существ сколько выжило, или 100 големов весят больше 20 гремов, или просто число существ делится на изначальное(исключая фантомы, гейты и элементали), или оставшееся хп делится на изначальное. Можно посмотреть пару боев и понять работает или нет каждая теория, но мне лень. А каким билдом и фракой я пока не собираю данные. Так как мне лень.


П.С. что все таки не так с значком ОР? у меня суп умирает когда видит его
хуже дурака, только дурак с инициативой
для lucshiiiulian:
Часов 30 назад отправил редактору поклановую статистику, не знаю когда опубликуют.
любопытно, но я подожду выкладки на дэйли =(
что все таки не так с значком ОР?
Кэп подсказывает, что _468.gif где-то используется в рекламе.
для lucshiiiulian:
за каждое существо положена экспа.
посмотреть можно на молоте, например.
1 гром весит в 37/8 раз больше, чем 1 мишка, а 1 мишка - это 2 металки.
есть суммарная экспа существ у героя в начале боя - это 100%.
и есть остаток в конце.
1 гром весит в 37/8 раз больше, чем 1 мишка, а 1 мишка - это 2 металки.
есть суммарная экспа существ у героя в начале боя - это 100%.
и есть остаток в конце.


счет идет именно на штуки или ... ?
что выгоднее - убить несколько металок или "ранить но не убить" грома ?
для - Волчица -:
4-ого марта скорее всего

пусть пока про днюшку повисит наверху © Курчавая
<<|<|20330|20331|20332|20333|20334|20335|20336|20337|20338|20339|20340|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM