Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:31
3625
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2035|2036|2037|2038|2039|2040|2041|2042|2043|2044|2045|>|>>

АвторПерки. Демоны
а мне спиртное, мешает нормальные результаты показывать. Все таки ник влияет на человека))
для Alkon007:
а мне спиртное, мешает нормальные результаты показывать. Все таки ник влияет на человека)) -ну да если ты из него состоишь,то как он тебе может мешать?:)
какой навык лучше всего поставить на 5 уровне?
для wawax:
ходить мешает))
для _Goyst_:
если атакер - удачу, если маг то хз что лучше: АП или основы хаоса или чародейство
для _Goyst_:
У тебя правильный выбран.
Ребятки, меня вот тут всё мучают степняки. Я вот так почитал, посмотрел и чтото мне подсказывает, что демон должен рвать степняков благодаря всоей ине и скорости. Скорость поможет заблочить кентавров, а иня не даст накопить много ярости. Как вы щитаете?
Угу, почему-то есть ощущение, что демон будет контрой для степняка.. Но пока можно только гадать на самом деле.
Иня и скорость это хорошо.

Но, тут еще момент. Как именно админ их все-таки реализует, когда ярость будет даваться, сколько статов на разных уровнях крови, будут ли специфические перки аля "память нашей крови", сопереживание, и еще один там... Который давал ярость на стек при срабатывании морали. + хрен его знает что с кличами. И насколько они доступны будут.
И неясно какой состав армии в какой пропорции будет.

Гадание на кофейной гуще вообщем.) В 5-ке и демоны совсем не такие были. :)
В 5-ке и демоны совсем не такие были. Вряд ли степняки будут такими же. :)
для Sentropy:
Ну по тем боям, что уже есть - уже видно, что кличи реализовани и навыки у существ тоже реалезованы. Но ты прав, так что будем ждать ивента.
для Schraybikus:
Ребятки, меня вот тут всё мучают степняки. Я вот так почитал, посмотрел и чтото мне подсказывает, что демон должен рвать степняков благодаря всоей ине и скорости. Скорость поможет заблочить кентавров, а иня не даст накопить много ярости. Как вы щитаете? Но, тут еще очень серьезный момент. Как именно админ их все-таки реализует.
у степняков войска тоже не тормоза,так что рано делать выводы,кстати они тоже больше рашеры (по предварительным данным атака по 7 у них:)) ). а кто кого и как зарашит еще вопрос,учитывая особую любовь админа к демам:)

Скорость поможет заблочить кентавров, а иня не даст накопить много ярости. -теряешь сразу стэк церов или коней (смотря сколько кентавров. +умеют отбегать и выстрел).
Ну я бои не видел. :)
Впрочем обычно сами юниты от оригинала не очень отличаються (разве что скорость некоторым режут). Ну и по несколькоим боям вряд-ли можно судить о всех 3-х уровнях ярости крови у всех существ.

И мои рассуждения больше относяться к степнякам как еще одной фракции в ГВД и вписывания ее в "баланс", а не мобокучи на теоретической войне. :)

Тут как раз вопросов то много...
для wawax:
у степняков войска тоже не тормоза
Учитывая что бд у них должно быть дешевое. По крайней мере в оригинале была ключевой веткой. Без какой приличной скорости набора ярости не видать. :)
И да, кличи.
Чуствую админ прикрутит к ним требования СМ (по аналогии как сделал с антимагиями, берсерками и ослепами) и будет УГ непонятное. :)
И перк "сила против магии" тоже вряд ли ж дадут. Что б хоть как-то компенсировать эти СМ в варвара. :)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=387058756
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=387056623
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=387057544

Вот примеры боёв. Особенно есть с чего посмеятся в последнем - там бессмертные гоблины.
единственное ,что рализовано фигово,в плане реалий ГВД-беготня гоблинов,если с неапнутыми еще понятно,то апнутые...-лично у меня вызывают просто раздражение и вопрос на какой они нужны.
неиграбельность ими возникает сразу. но опять же какой будет реализация как фракции.
К сожалению на работе посмотреть не могу. А дома забуду. ^_^
для wawax:
лично у меня вызывают просто раздражение и вопрос на какой они нужны.
неиграбельность ими возникает сразу. но опять же какой будет реализация как фракции.

Ну ихняя фишка. :)
Смотря сколько в армию дадут. Если достаточно много - могу ткнуть не слабо. + капканы дают тактических возможностей. Это если на низких уровнях.
На более старших вполне могут быть нужны и для циклопов и, в особенности, для дочерей земли. Впрочем тут другая проблема - где столько слотов набрать. Еще до появления 6-7 уровня - еще есть место для деления, а вот дальше чувствую будет его не очень. Учитывая что дочерей желательно поделить хотя-бы на 2 стека. А то и больше. :)
для Sentropy:
Учитывая что дочерей желательно поделить хотя-бы на 2 стека. А то и больше. :) с их кастами желательно больше:) штук 20 на капканы и для снятия ответки:)

а на кой они дочерям неба,прикрытие что ли?:)
В оригинале я никогда не брал в армию виверн (обычно даже не строил их... Проще циклопов - ихнее строение было приблизительно в одну цену с вивернским). Потому и место для 2-х стеков дочерей земли всегда было. Ставаться рядом с гоблином и начинають ускороы/замедления расставлять, когда нужна мана - жертвуют гоблином. А если еще подвернеться вражеский умедленный стек под удар дочерей... Бедный стек. Получает проклятие, слабость, потом броня быстро сходит на ноль.

В наших реалиях, ИМХО, тоже будет очень сильное оружие против латов например. :) Если остальная армия рыца не вынесет дочерей раньше. :)
<<|<|2035|2036|2037|2038|2039|2040|2041|2042|2043|2044|2045|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM