Автор | [NEWS] Гробница Солнца |
В защиту?
Да все статы в защиту.
Меня стрелки убьют на хрен.
Сужу по собственному опыту. 31-50 волну играл за дефера, только один бой слил. |
для Star24:
ты имба |
[Сообщение удалено смотрителем Кофе // Зав. мат, предупреждение] |
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=951709082&html5=1&show_for_all=7bd6820f8b
Да вот смотри не знаю чем поможет |
Надо в каждом ивенте давать на выбор два варианта: простой - можно без проблем отыграть в удовольствие, но с хужей наградой; и сложный - такой как этот.
Пусть существ гл дают тем, кто на сложном играет и части их, они же такие ценные |
сегодня посложнее. пришлось часть боев руками играть. ну а так ивент изи. надо было админу сложнее его на порядок делать.
разве это дело,что за волны 20-50 я всего 4 раза проиграл играя с зеркалом.
не надо больше таких халявных ивентов. |
Надо в каждом ивенте давать на выбор два варианта: простой - можно без проблем отыграть в удовольствие
И в чем удовольствие быть посторонним наблюдателем как твоя армия на авто выносит бедного моба? Таких боев полно в каждой гильде.
И почему такая шняга обязательно ДОЛЖНА быть в каждом ивенте? |
А в чем удовольствие убиваться о гору неубиваемого мяса? |
для - Concord -:
А в чем удовольствие убиваться о гору неубиваемого мяса?
Ну, например после слива раскинуть мозгами, прикинуть палец к носу, вспомнить какие у тебя есть перки и войска, оценить армию моба и подобрать билд, которым убьешь моба.
Спорим игроки твоего уровня и твоей фраки уже убили "неубиваемого" и взяли 50 уровень? |
сегодня последние волны были сложные за ДТ, перекинулся на 50ой волне в беляша и вуаля - халява при сохраненной 80-85% армии. Всем удачи на ивенте, немного легковат, особенно первые 4 дня |
17 БУ. ТЭ. Застрял на 42 волне.
Из трех кнопок два армии и статы героя абсолютно одинаковые (только ники отличаются).
По-моему так делать в принципе не надо.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=951741588&show_for_all=4006d594c9
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=951746555&show_for_all=7b031a173f
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=951750222&show_for_all=78adc21078
Мумии любого вида это полный бред. Админ, срочно повышай им лидерство. Их очень много.
106 фур атакере убивают 8 шт из 51. А дальше все - слив всего живого. 20 гремов под разгоном сносят 12 фароонов из 40. А у них инициатива, как у моих фурий и ваншот любого стека.
Я окончательно пригорел. Спасибо за ивент и негативное настроение.
Ладно я был тупень и что-то не делал. Но тут армия непобедимая. А все, кто добежал до 50 - просто рендом выдал "изи" армии. |
фраку поменяй, пивасик |
за некра от чумок проходится все вплоть до 50 волны |
для SpiritHorse:
не видела никого, кто бы убил. И никакими подборами навыков те кучи не убить |
для Star24: скинь пару боев от брони.
для Lucky Noob: не хочу. Я хочу проходить ТЭ.
Отстраивать замок, пить зелья, менять шмот, учиться играть за определенную фракцию - не слишком ли много всего?
При этом армия напротив измениться при смене фракции. |
для Lucky Noob: за некра от чумок проходится все вплоть до 50 волны дай пару примеров за некра ... за него еще можно попробовать. |
Мумии любого вида это полный бред. Админ, срочно повышай им лидерство. Их очень много.
Зашёл на 12 БУ за ВШ поиграть
Напротив:
46 ап верблюдов
105 жриц луны
76 мумий фараонов
92 рейдера
17 штурмовых слонов
76 мумий фараонов на 12 БУ как-то совсем больно( но с ними одними я бы может и справился. Жалко что ещё немного мяса подкинули. |
для eFeS:
в чем твоя проблема? У тебя есть ТЭ, ТЭУ, некрокласик и НПС. 4 фраки, 3 варианта противников на каждую. В чем проблема найти попроще и убить? Нет, мы будем долбиться одним ТЭ с 10-й умкой и ныть, что в топ не выйти. Ппц, что за народ. |
для eFeS:
ты понимаешь, странно с 10 умкой, не лучшем фулле, и с твоей прокачкой надеяться все легко проходить
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=951725154&show_for_all=cfa285e609
49 |
для SpiritHorse:
Есть одна довольно известная ммо, в которой однажды разработчики обратили внимание, что рейды, которые они пилят, на самой высокой сложности проходит менее 1% рейдящих игроков, т.е. менее 1% от всей массы игроков. На сложности пониже - проходит 10-20% рейдящих игроков. Т.е. контент проходимый, но видят его очень малый процент пользователей. И вот разработчикам стало обидно, что они стараются, вкладывают столько сил, а их контент в итоге видит так мало пользователей. Сложность сложностью, но если её очень сильно выкручивать, то рано или поздно в такие события будут хоть полтора ульразадрота, а остальным будет пофиг на весь тот труд, что был проделан над контентом. Это не есть хорошо, потому такие вопросы надо как-то решать. Конкретно в этом ивенте наблюдаются некоторые перекосы с балансировкой сложности, причём то в одну, то в другую сторону. |