Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:30
4254
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2058|2059|2060|2061|2062|2063|2064|2065|2066|2067|2068|>|>>

АвторПерки. Демоны
для Frakyr:
у всех фрак на всех БУ набор перков строится на принципе высшей эффективности
это понятно, но я имел ввиду, что среди сэ не так много любителей тестировать разные билды. Ладно у варов тестировать особо нечего, но у сэ почти всегда есть выбор в разных пределах играбельности
для Вермин:
Что такое "шаблонник"? Термин опасный, конкретизировать надо)
для Frakyr:
рыцари - обладатели лучшего колеса в гвд.
Может быть, спорить не буду.

один из самых убогих наборов армии.
а этот вывод откуда?

и у кого еще убогие наборы?;)
для dwango:
это типо одни и те же перки, одни и те же действия

это конечно все относительно, но имхо, рыцы и некры жутко предсказуемые в боях
но у сэ почти всегда есть выбор в разных пределах играбельности - иллюзия. даже в чистых цифрах эффект лака выше на пожавляющем кол-ве БУ. пример - Гело. да, есть удачные альтнаборы на 11 и 7. но в целом универсальная ветка по 7 - не имеет равной альтернативы. как и демон без атаки например. нет демона без перков атаки. нет и все тут. не барба без перков атаки. нет фраки без дешевой ветки в приоре.
для Frakyr:
даже в чистых цифрах эффект лака выше на пожавляющем кол-ве Б
я не говорю про игру без лака. просто большинство к 2/3 лакам берет одни и теже перки, мало кто пробует
а этот вывод откуда? - это вывод из кручения набора армии. если внимательно посмотреть, рыцарю с основной умелкой нет выгоды менять кол-во основных стеков. набор - один. и нет ему альтернатив выгодных хоть бы и местами (в пвп естесно)
для Frakyr:
сколько выпил?))
сколько выпил?))

Это к написанию поста 41245 ))
просто большинство к 2/3 лакам берет одни и теже перки, мало кто про - стереотип. не более того. наличие типовых перконаборов ровно у всех фрак. разность их меняется лишь с изменением балансировок и соотношения билдов на лвл.
сколько выпил?)) - 7-ю пью)
что, впрочем, не сильно влияет на содержание в вопросах баланса, но, да, может существенно корежить форму)
Насчет набора армии кстати.

Задумался недавно, плохо что идет привязка к ХП для ПвП.
Интересно было бы набрать одних церов (или церов+малых существ), поделить их почаще и взять навык АП+БдП.
Думаю первые 2-4 хода была бы веселуха))

в общем можно было бы поэкспериментировать.
41252+
То есть привязку оставить, но не к ХП, а к строениям.
Построил форт на 7-ом и извращайся как хочешь с армией.
Alkon007 - у всех фракций есть куда более эффективные перко-армо наборы нежели сейчас. потенциально. но из-за мотива поиска универсального дуэльного баланса 90% из них останутся мертвы навсегда.
я лично готов простить эту потерю. если баланс мы когда-нибудь увидим.
для Frakyr:
сейчас введут степашек и баланса не будет еще год, потом введут элей и баланса не будет еще год, потом вообще хз что будет.
ты приводишь доводы в пользу слабости системы. все действия админа же, направленны в стороне _сохранения_ _текущих_ слабостей. то есть с тем что есть им проще работать по отношению к аудитории. это частенько и приводилось причиной номер раз к НЕ_вводу КВ. как ключевого этапа развития. и это не глупо.
чет ты загнул))

Я просто тебе хотел указать на то, что баланса не будет, то есть не надо прощать потерю 90% перко/армо наборов во имя утопии.
то есть не надо прощать потерю 90% перко/армо наборов во имя утопии - а я хотел тебе указать что для ГВД это единственно нормальная практика. причем факты в мою пользу)
а КВ я думаю для данной игры и в самом деле не нужны. имхо.
для ГВД это единственно нормальная практика.
ну то что нормальная практика я не спорю, но верная ли она, другой вопрос?;)

Надеюсь мы не оффтопим?:)
<<|<|2058|2059|2060|2061|2062|2063|2064|2065|2066|2067|2068|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM