Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:21
3960
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|2065|2066|2067|2068|2069|2070|2071|2072|2073|2074|2075|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
для Yndith:

Дык, они и так раньше второго каста ходят. Если, конечно, доживут и не замедлят их.
и эльфу 10-0 который мог выиграть раз 2 за бой но проиграл сказав что в лесу не учат выигрывать пвп)

Бггг)
что в лесу не учат выигрывать пвп)

Не учить то не учат , но за это дают рогодубов стабильно!!
бобров (хз им-то нафига) Стрелковая + Бег имеет больший шанс походить чем кастер первый каст вычудит.
а вообще, неплохо было б разделить МТ на 2 турнира, один с работой антиумок, другой без... заодно было б четко видно все перекосы по фракциям, а не на глазок)
вообще, неплохо было б разделить МТ на 2 турнира, один с работой антиумок, другой без...
Лучше бы сделали олимпийскую систему, при которой за первые круги отсеивалась кагорта лесников, а финальная часть проходила бы среди самых достойных представителей фракций.
а финальная часть проходила бы среди самых достойных представителей фракций.

Огромный плюс, пусть турнир будет турниром а не свалкой, где победит самый изворотливый:)
Лучше бы сделали олимпийскую систему, при которой за первые круги отсеивалась кагорта лесников, а финальная часть проходила бы среди самых достойных представителей фракций.

по идее максимум из 10 поражений должен служить этой цели.

Возможно следует его снизить до 5ти - тогда доля боев лесников будет меньше
Лучше бы сделали олимпийскую систему, при которой за первые круги отсеивалась кагорта лесников, а финальная часть проходила бы среди самых достойных представителей фракций.
А разница? тот же самый рендом.. на кого кинет и как повезет. Силы не равны у представителей фракций, поэтому система нисколько работать не будет.
+41388.

Если ставить целью "выявить чемпиона" - можно сделать систему double elimination/ - просто до 2 поражений и, скажем 30-40, боев максимум.
Для начала надо сделать, чтобы не попадалось больше 3 представителей одной и той же фракции за турнир. Или хотя бы, если словил какую то фракцию, следующие 4 боя она не попадалась.
А разница?

разница как раз: что в приоритете

1. олимпийский принцип - главное - участие
2. соревновательный - главное - победа.
А разница? тот же самый рендом.. на кого кинет и как повезет. Силы не равны у представителей фракций, поэтому система нисколько работать не будет.

Плюсы системы:
а) Выехать на лесниках не получиться уж точно.
б) КНБ баланс покажет себя во всей красе, игнорировать такое будет оч сложно.
в) Финалы будут просто эпичны:)
Лучше бы сделали олимпийскую систему, при которой за первые круги отсеивалась кагорта лесников, а финальная часть проходила бы среди самых достойных представителей фракций. Только тогда надо чтобы билд + обвес записывался при первом бое и дальше не менялся:)
Огромный плюс, пусть турнир будет турниром а не свалкой, где победит самый изворотливый:)

В конце встретились эльф 11(6) и демон 11(6). Вопрос: чья победа?)

Для начала надо сделать, чтобы не попадалось больше 3 представителей одной и той же фракции за турнир. Или хотя бы, если словил какую то фракцию, следующие 4 боя она не попадалась.

Попалось 3 лесника СЭ с 10(0) и с горем пополам убил.. или же попались все 3 имбоэльфа. Разница все таки есть.

По сути МТ всегда будет на везение турниром. Да что МТ, любой бой на 20-30% от везения идет. Слишком много параметров рендомных. А олимпийская система прокатила бы только для зеркалок думаю.. и то с натягом.

Если ставить целью "выявить чемпиона" - можно сделать систему double elimination/ - просто до 2 поражений и, скажем 30-40, боев максимум.

Мониторинг будет дольше по времени просто). Суть не меняется.
для darksetik:
А разница? тот же самый рендом.. на кого кинет и как повезет
Я не спорю, элемент рандомности будет присутствовать всегда, без него никак, но чемпиона уже никогда не упрекнут в том, что он выехал на недокаченных десятиумелочниках...
Для начала надо сделать
Закрыть список боев и спрятать их в протоколе,чтобы через сервис МД не мониторить:) Информацию о количестве проведенных боях,графике участия можно будет узнать только у самого противника.Ну и на время МТ,показывать всех ваших друзей он-лайн)
Мониторинг будет дольше по времени просто)

не просто дольше - а намного сложнее будет мониторить - 40 боев за 10 дней отмониторить + слабые то противники отсеиваются в ходе турнира - невыгодно мониторить.
Сейчас можно выиграть отмониторив неудобного противника. В новой системе выиграют только удачливые. Это намногим лучше?
Сейчас можно выиграть на слабых соперниках. В новой системе выиграют только сильные игроки. Это намногим лучше.
<<|<|2065|2066|2067|2068|2069|2070|2071|2072|2073|2074|2075|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM