Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:45
4718
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|203|204|205|206|207|208|209|210|211|212|213|>|>>

АвторОпасные бандиты - 10+ ГЛ
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1514637551&show=NBMtbWp5
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1514690816&show=N3c3kvR6
Сегодня довольно сложный противник, пробовал взять его сначала хитростью, но не получилось, прошел копейщиками и темными всадниками:

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1514798190&show=NlhdRhad

Возможно, будет лучше забрать у него ману или часть маны вместо бафферов.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1514793556&show=N1CMhQCm

Кое-как ))))
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1514802082&show=N5uy8X_H
Редкостное мразьё.

Даже играть в последнее время не хочется. Я раньше задания почти не пропускал, сейчас же либо под имбоискусок, либо гнусные маги или эзьё, которые еще хуже чем маги.
Админ делает всё, чтобы в опасных не хотели играть.
Мерзкие задания стали однообразными и попадаться на разных уровнях гильдии практически без изменений.

Почти каждый день 3 стандартных набора:

1) Варвар или св или тэ воин-герой с имбомилишными статами с накрученной ини, + фуры \ пиратки \ пираты-прыгуны + никсы или никсы-воины и ктулха, или какой-нибудь еще монстр. Это задания типа "есть искуски? супер. Нет искусок - пеняй на себя".

2) Мерзкий гном-кастер с жирным мясом, который еще и читерит рунами. Особенно весело такое получать на 5-6-7 ГЛ, где играю своими допами. Об это в 90% случаев, если у лоулевельного игрока нет имба-доната, можно только разве что убиться.

3) Магомаг с кучей дефа и джиннами и прочими гадкими юнитами, как этот бой сегодня.

Все остальное, даже эз, попадается куда редко.
Самые интересные задания - это где нет героя с имбостатами и босса, а есть разношерстные, хоть и большие, толпы самых причудливо намешанных существ. Такие задания, хоть и бывают тоже сложные, хотя бы разнообразят игру.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1512985725

Вот пример сложного боя (тоже от Отца), но тут хоть какое-то разнообразие. Интерес.

От вышеперечисленного мной реально хочется уже просто блевать...
Админ делает всё, чтобы в опасных не хотели играть.

Я бы сказал иначе, вводит много рандома, для вывода игрового золота в игре и притока реала. Отъём одного Тёмного Всадника, уже сильно ударил по рандому в худшую сторону для игроков.

Признаки, джинны, и подобные юниты, тоже это делают-увеличивают количество попыток.

Посему, надо хорошо думать и анализировать задание, взвешивать риски и цели.
Посмотрев нв колду магв, решил не брать чертей урона у него мало, а наличие маны заставляет его юнитов ожидать вместо атаки.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1514827744&show=NNRUYJ41
2 ящера справились довольно легко - при этом не повезло на разлогу от джина, и 9 скорость гарги в конце вынуждала бмть через ход...
Взял колдунов, чтоб перебить дальников и для "громотвода" мага на первых порах, однако, обычнве маги будут хуже из-за того что удар не держат.
для Merciless:
абсолютно согласен, сегодня только легендарками играть или супер редкими типа колдунов наемников или водные элементалей, или фаэрболл нужен а у меня нет даже темного всадника поскольку все время для темных эльфов на обмене мне выпадали тупые ведьмы аж до легендарок наменял, не могли дать колдунов наемников или воров колдунов ), еще зря 600к на копейщиков выкинул продать бы их в баню а так да игра все хуже и хуже становится ,для реальщиков только норм...
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1514828601&show=Ng7vXpI-
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1514833132&show=N-8suasy
вышло вот так
для Skorage:
Спасибо, прошёл по твоей схеме с первого раза. Ману лучше не тратить у элементалей полностью (дать по 1 касту и все) иначе бот на них забьёт
тупая табуретка
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1514892900&show=NmTTTng9
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1514930766&show=N23CbtL_
Для иех, кто думает что без синих не пройти!
Чисто одними кооичневыми, как обычно, пробую проходить так, чтоб все могли пройти :))
Нимфы - как обычно, "громотвод" их всегда фокусят первыми и скорпионы успевают почти фуловыми травануть джина, затем пока гер разбирает скорпионов, ящеры избивают постоянно отлетающую гаргу, а скорпы стравливают то, что травится:))
В итоге гер не успевает добить ящера, потому что он не понимает что гарге скорпы не опасны :))
Админ в своем репертуаре. Задания все однотипные и не очень адекватные.... С каждым днём всё хуже
Сыграл отвратно, но добыл расстановку противника:

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1514989727&show=Nx7QbOUk
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1515002107&show_for_all=Nxt3HX6I
для Отец_Дружин:

Привет
А это шо за таво?
Почему 8 архов по вредному гРимлянину ноль урона шаром?
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1515115105

12-ти иневый гремлин обогнал двух 13-ти иневых жриц, уже привык к такому. И на удивление гипноза искусак на 2.12 ходов хватило на третий ход архом. Обычно ж тырят длительность бафов и гипноза несколько сотых хода, наверно то ОНИ в боях на 2 очка это делают а на одно меньше тырят, злодеи...
для ЛЕЩ:

Это баг, из разряда, тёмный выстрел не продлевает гипноз.

Об этом уже писалось, но в ответ молчание. Как говорится, молчи, за умного сойдёшь. Кулак, кстати работает.

Что касается гипноза, повезло и архимагов, не так много.
для Отец_Дружин:

Таки боль
А тут между ходом искусаки и ходом дуба 3.17 АТБ секунды. Гипноз на 4.2 АТБ секунды. И не хватило. Как же интересно "играть" в ГВД :-)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1515161521
Может единственная онлайн игра где донат может разговнякать персонажа системой перекача
<<|<|203|204|205|206|207|208|209|210|211|212|213|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM