Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:28
2620
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2077|2078|2079|2080|2081|2082|2083|2084|2085|2086|2087|>|>>

АвторПерки. Демоны
для Вермин:
Альтапов мы не увидим)
Альтапов мы не увидим)
Но помечтать-то можно? (особенно об огненных гончих, прожигающих коробки с эльфолуками) =)
Но помечтать-то можно? (особенно об огненных гончих, прожигающих коробки с эльфолуками) =)

Просмотри ВНИМАТЕЛЬНО этот бой и подумай еще раз - сможешь ли ты предсказать куда именно вылетит АП с пасти этих гончих.
для Изверзждень:
И как терпения хватает столько сливать-то в ГВ? Оно того стоит? - а ведь все начиналось с того,что захотел сменить фраку/или качнуть анти-уже не помню:))
все зависит от режима игры. Если тебе на работе не дают играть-начальница любит походить по кибинету,а дома свои заботы,которые отнимают время,то реально в игре ты проводишь только время необходимое для устройства на работу и проведения 3-4 боев (в лучшем случае). А вот если тебя ничего не стесняет-то да ...такой режим никто не осилит добровольно,только супер,пупер мегазадротище:))
грехопадение демунов начинается с появлением пещерок. ибо они проигрывают на голову по сравнению с другими существами 6 уровня.
Народ. Хорош гнать на пещерок, нормальный юнит. Ни на какую голову по параметрам не проигрывают, не надо. Параметры же тоже не от балды даются. Атака, защита, средний урон, хп - норм. Вы хотели бы, чтобы при этом им еще и скорость с ини дали, как у изумрудок?
А даже если и повысят, как вы представляете себе их роль в бою? Да я почти уверен, что пещерка как боевая единица в начале будет скорее мешать более инишным юнитам (представьте себе поле, заставленое конями, неск. стеками церок, чертями и гейтами этого всего добра, через которое пытается пробраться пещерка, при этом ак чтобы никому из основных не мешать и сделать хоть что-то полезное). А в эндшпиле вряд ли чем-то поможет, так как наверняка будет покоцанная. Ну я уже не говорю о таких мелочах в этом случае, как открытая демка, непорушенные ключевые стеки, значительно уменьшенная их роль как якоря и т.п.
Часто еще встречайтся вариант "дайте нам ифритов вместо пещерок". Помилуйте, ифриты намного лучше пещерок почти по всем параметрам, а значит их юудет значительно меньше. Скажем, дадут 2 ифрита. А дальше - см.выше про "улучшеных" пещерок и прочие "прелести" такого размена.

Итого - если вдруг случится чудо и админы "решат" проблемы с пещерами так, как этого просят, то уверен что демоны только станут проигрывать чаще. По крайней мере шансы против некра, ТЭ-воина и всех хаоситов упадут, против рыца - сильно упадут.
для apfelstrudel:

а просто пару пещерок добавить можно к якорю?)
ну туда где у демонов все плохо
я правда так и не дошла до такого уровня вроде..
для Gnomek:
а просто пару пещерок добавить можно к якорю?) ну так я тоже не добрался... а вообще я даже предлагал поменять коня на пешерку или две на 13м, так что возможно действительно вариант неплох. Хаосника точно усилит :)
коня на пешерку или две на 13м - ты точно пор 13-й где демоны уверенно рубят все? может с 15м спутал?)
а просто пару пещерок добавить можно к якорю?)-новый админко?! О_о :) ты что их раздаешь?
Задумался.. А вот если бы максимально можно было набрать не 6, а, скажем, 9 пещерок - смог бы боевой демон построить от них играбельный билд? С одной стороны, по параметрам пещерка сейчас - типичный саппорт, с другой - 9 штук будут уже неплохой такой ударной мощью..
для Frakyr:
коня на пешерку или две на 13м - ты точно пор 13-й где демоны уверенно рубят все? может с 15м спутал?)
Думаю это он к тому, что и без коня он будет всех на 13-ом уверенно рубить, но при этом можно будет и хаосом получше побаловаться:)
для dwango:
вот если бы максимально можно было набрать не 6, а, скажем, 9 пещерок - смог бы боевой демон построить от них играбельный билд?-очень сомнительно,они быстрее всего останутся одни к тому моменту и остатки призыва....хоть 15 штук-итог их предрешен (пи ихней скорости и ини).
ну и что за нафиг на www.heroeswm....творится,только что исчезли все предприятия и снова появились?
ну и что за нафиг на www.heroeswm....творится,только что исчезли все предприятия и снова появились?
это уже дубль 2. Степняки оборудование с предприятей стырыли.
для Zloy Deda:
тогдпа дубль 3,потому вернули и опять стырыли...:)))
для dwango:
мне кажется атакеру больше 4-ч пещер не нужно
если бы их было 9, а не 6, то плюс только в том, что можно будет набрать больше чертей и демок за их счет
хаоснику и при игре от АПа может быть и будет толк от 9 пещер, т.к. у него пещеры в основном будут стоять в дефе

кстати, а доп.урон от АП может сработать при кидании шара пещерами/взрыве ОД? - все-таки и шар, и взрыв как ни как атакующие действия
мне кажется атакеру больше 4-ч пещер не нужно
если бы их было 9, а не 6, то плюс только в том, что можно будет набрать больше чертей и демок за их счет

Просто до сих пор мучает загадка, почему нельзя демону дать максимально 8-9 пещер, как у всех нормальных фракций. Вот честно, не представляю, как может боевой демон от них сыграть.

а доп.урон от АП может сработать при кидании шара пещерами/взрыве ОД?
Конечно нет )

хоть 15 штук-итог их предрешен (пи ихней скорости и ини).
Ну не скажи, вон, на караваны ГВ глянь) 15 пещерок смогут уже как гидры, мясом давить. А вот девять..
для dwango:
вон, на караваны ГВ глянь) 15 пещерок смогут уже как гидры, мясом давить.-сомнительно весьма,хотя бы потому что пещеры успеют пройти только половину пути (поля). разве что 9-15 пещер дадут шанс действиям гейта-то есть повысят его живучесть=поднимут выживаемость и т.д....
для dwango:
Конечно нет )
баг? ) в описании АП же не сказано, что только при нанесении физического урона "отряды героя получают шанс нанести дополнительный урон огнем"
Мне так вообще, иногда, кажется странным ограничение набора одних юнитов за счет других. Точнее не то что странным, а регулируемым не очевидным алгоритмом.

Почему, например, набирая макс ОД, я теряю максимум в церберах? А набирая максимум сукк и коней - нигде не теряю. Там какая-то хиииитрая зависимость между церами, ОД и чертями, видимо, чтобы сбалансировать лоу лвл. Но блин! На моем-то среднем уровне зачем такое оставлять?! Дали бы каждому юниту цену и его макс лимит - и играйся как хочешь с ползунками.

з.ы. не даем теме утонуть
<<|<|2077|2078|2079|2080|2081|2082|2083|2084|2085|2086|2087|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM