Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|2077|2078|2079|2080|2081|2082|2083|2084|2085|2086|2087|>|>>
Автор | Перки. Демоны |
для Вермин:
Альтапов мы не увидим) | Альтапов мы не увидим)
Но помечтать-то можно? (особенно об огненных гончих, прожигающих коробки с эльфолуками) =) | Но помечтать-то можно? (особенно об огненных гончих, прожигающих коробки с эльфолуками) =)
Просмотри ВНИМАТЕЛЬНО этот бой и подумай еще раз - сможешь ли ты предсказать куда именно вылетит АП с пасти этих гончих. | для Изверзждень:
И как терпения хватает столько сливать-то в ГВ? Оно того стоит? - а ведь все начиналось с того,что захотел сменить фраку/или качнуть анти-уже не помню:))
все зависит от режима игры. Если тебе на работе не дают играть-начальница любит походить по кибинету,а дома свои заботы,которые отнимают время,то реально в игре ты проводишь только время необходимое для устройства на работу и проведения 3-4 боев (в лучшем случае). А вот если тебя ничего не стесняет-то да ...такой режим никто не осилит добровольно,только супер,пупер мегазадротище:)) | грехопадение демунов начинается с появлением пещерок. ибо они проигрывают на голову по сравнению с другими существами 6 уровня.
Народ. Хорош гнать на пещерок, нормальный юнит. Ни на какую голову по параметрам не проигрывают, не надо. Параметры же тоже не от балды даются. Атака, защита, средний урон, хп - норм. Вы хотели бы, чтобы при этом им еще и скорость с ини дали, как у изумрудок?
А даже если и повысят, как вы представляете себе их роль в бою? Да я почти уверен, что пещерка как боевая единица в начале будет скорее мешать более инишным юнитам (представьте себе поле, заставленое конями, неск. стеками церок, чертями и гейтами этого всего добра, через которое пытается пробраться пещерка, при этом ак чтобы никому из основных не мешать и сделать хоть что-то полезное). А в эндшпиле вряд ли чем-то поможет, так как наверняка будет покоцанная. Ну я уже не говорю о таких мелочах в этом случае, как открытая демка, непорушенные ключевые стеки, значительно уменьшенная их роль как якоря и т.п.
Часто еще встречайтся вариант "дайте нам ифритов вместо пещерок". Помилуйте, ифриты намного лучше пещерок почти по всем параметрам, а значит их юудет значительно меньше. Скажем, дадут 2 ифрита. А дальше - см.выше про "улучшеных" пещерок и прочие "прелести" такого размена.
Итого - если вдруг случится чудо и админы "решат" проблемы с пещерами так, как этого просят, то уверен что демоны только станут проигрывать чаще. По крайней мере шансы против некра, ТЭ-воина и всех хаоситов упадут, против рыца - сильно упадут. | для apfelstrudel:
а просто пару пещерок добавить можно к якорю?)
ну туда где у демонов все плохо
я правда так и не дошла до такого уровня вроде.. | для Gnomek:
а просто пару пещерок добавить можно к якорю?) ну так я тоже не добрался... а вообще я даже предлагал поменять коня на пешерку или две на 13м, так что возможно действительно вариант неплох. Хаосника точно усилит :) | коня на пешерку или две на 13м - ты точно пор 13-й где демоны уверенно рубят все? может с 15м спутал?) | а просто пару пещерок добавить можно к якорю?)-новый админко?! О_о :) ты что их раздаешь? | Задумался.. А вот если бы максимально можно было набрать не 6, а, скажем, 9 пещерок - смог бы боевой демон построить от них играбельный билд? С одной стороны, по параметрам пещерка сейчас - типичный саппорт, с другой - 9 штук будут уже неплохой такой ударной мощью.. | для Frakyr:
коня на пешерку или две на 13м - ты точно пор 13-й где демоны уверенно рубят все? может с 15м спутал?)
Думаю это он к тому, что и без коня он будет всех на 13-ом уверенно рубить, но при этом можно будет и хаосом получше побаловаться:) | для dwango:
вот если бы максимально можно было набрать не 6, а, скажем, 9 пещерок - смог бы боевой демон построить от них играбельный билд?-очень сомнительно,они быстрее всего останутся одни к тому моменту и остатки призыва....хоть 15 штук-итог их предрешен (пи ихней скорости и ини). | ну и что за нафиг на www.heroeswm....творится,только что исчезли все предприятия и снова появились? | ну и что за нафиг на www.heroeswm....творится,только что исчезли все предприятия и снова появились?
это уже дубль 2. Степняки оборудование с предприятей стырыли. | для Zloy Deda:
тогдпа дубль 3,потому вернули и опять стырыли...:))) | для dwango:
мне кажется атакеру больше 4-ч пещер не нужно
если бы их было 9, а не 6, то плюс только в том, что можно будет набрать больше чертей и демок за их счет
хаоснику и при игре от АПа может быть и будет толк от 9 пещер, т.к. у него пещеры в основном будут стоять в дефе
кстати, а доп.урон от АП может сработать при кидании шара пещерами/взрыве ОД? - все-таки и шар, и взрыв как ни как атакующие действия | мне кажется атакеру больше 4-ч пещер не нужно
если бы их было 9, а не 6, то плюс только в том, что можно будет набрать больше чертей и демок за их счет
Просто до сих пор мучает загадка, почему нельзя демону дать максимально 8-9 пещер, как у всех нормальных фракций. Вот честно, не представляю, как может боевой демон от них сыграть.
а доп.урон от АП может сработать при кидании шара пещерами/взрыве ОД?
Конечно нет )
хоть 15 штук-итог их предрешен (пи ихней скорости и ини).
Ну не скажи, вон, на караваны ГВ глянь) 15 пещерок смогут уже как гидры, мясом давить. А вот девять.. | для dwango:
вон, на караваны ГВ глянь) 15 пещерок смогут уже как гидры, мясом давить.-сомнительно весьма,хотя бы потому что пещеры успеют пройти только половину пути (поля). разве что 9-15 пещер дадут шанс действиям гейта-то есть повысят его живучесть=поднимут выживаемость и т.д.... | для dwango:
Конечно нет )
баг? ) в описании АП же не сказано, что только при нанесении физического урона "отряды героя получают шанс нанести дополнительный урон огнем" | Мне так вообще, иногда, кажется странным ограничение набора одних юнитов за счет других. Точнее не то что странным, а регулируемым не очевидным алгоритмом.
Почему, например, набирая макс ОД, я теряю максимум в церберах? А набирая максимум сукк и коней - нигде не теряю. Там какая-то хиииитрая зависимость между церами, ОД и чертями, видимо, чтобы сбалансировать лоу лвл. Но блин! На моем-то среднем уровне зачем такое оставлять?! Дали бы каждому юниту цену и его макс лимит - и играйся как хочешь с ползунками.
з.ы. не даем теме утонуть |
<<|<|2077|2078|2079|2080|2081|2082|2083|2084|2085|2086|2087|>|>>К списку тем
|