Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:26
4368
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2082|2083|2084|2085|2086|2087|2088|2089|2090|2091|2092|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для Бестолковая:
классических полифраков 14+ на все гвд единицы, да и против основы+пояса они слабоваты при качественном балансе.
реальную проблему создают только персонажи-перевертыши, имеющие 10+ анти на тебя. в этом случае надо чуть подкорректировать работу хелья, чтобы убрать такие безшансовые пары.
Это заплатка. Новый альт потребует других заплаток, стратегически это - путь в никуда.
лечить надо не симптомы, а болезнь, болезнь - неадекватность зелья.

Единственная проблема - это сама умелка. Ее не было в оригинальных героях и в них не происходило этого непонятного прироста статов и ини (которая благополучно сломала магию хаоса и привязала магов к одной тактике). Полезли ковыряться в заклинаниях света и тьма - поломали их тоже. Нивал не просто так ограничил максимальную медлю, ускор или разрушающий луч.
Умелка окончательно поломала само представление о фракционном умении, как не странно.

Причем разговоры о ее отмене были как минимум три года назад. Не хотите, ну тогда балансируйте еще три года своим КНБ.
Зелье фракции должно было просто дать возможность свободно играть любой фракцией в ПвП. Выпил на девятом - у тебя восьмая умелка, выпил на семнадцатом - у тебя 12. Анти как всегда все поломало
для Бестолковая:
реформа зелья будет но ты ошибаешься в какую сторону)) в сторону выравнивания умелок с антиумщиками и монофраками, а не халяву для вас как в нынешнем виде -1 умка) ты только представь что я с тобой сделаю при равной умке)))
как вывод анти стало набивать проще.... а значит надо ее частично нивелировать. основу тоже стало набивать проще.
+ по Вашей прокачке этого не видно. значит, постулат о легкости набития анти неверен.
для Electrochemist:
+ по Вашей прокачке этого не видно
а что по моей прокачке видно? разве что то что я за 4 года фракцию ни одного раза не поменял.

постулат о легкости набития анти неверен.
да вы что?
кто то отменил ПС,ГВ,БТ и прочую шнягу?
ты только представь что я с тобой сделаю при равной умке))) ой ппц, не угомнный.
ТЫ уже показал на сколько ты криворук и труслив:)
Так не ерепенься, и комментировать мои посты которые к тебе не обращены не нужно.
Я зелье с Electrochemist обсуждаю, он не нуб в отличии от тебя, я так думаю:)



для Electrochemist:

дело не в этом, дело не в том что есть превертыши и так далее, что они получают умку из воздуха.
Тут проблема в том что теперь за счет зелья можно спокойно перекинутся в Ибу для групповых турниров и убивать все другие фракции.

А это неправильно. И "эффект" этого именно из-за зелья, а не из-за анти или полифраков.

Не будет зелье давать такой эффект как сейчас(хотя бы просто не рисовать из воздуха умелку) будет совсем по другому.
для Мафр:
аналогично, основу тоже стало легче качать.
высокая основа - это куча дополнительных статов (+ фрак. умение).
Только Бестолковая проиграв бой, может дальше понтоваться и называть противника нубом и анти-билдом

Хотя сам сэ является антибилдом тэ-хаосу


а про дэфф тут не надо, танцы и его пробили бы
для Геофизик:
стрелкобилд был условием задачи.
для Бестолковая:
ТЫ уже показал на сколько ты криворук и труслив:)
что то я не пойму тут не ты за перса играла ?))

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=568133672
для Electrochemist:
аналогично, основу тоже стало легче качать.
в плане набития очей умки? не спорю.
но вот вопрос - почему за каждый лвл основы дают разное количество статов?
Ибу для групповых турниров в 95% случаев это ДТ из-за дисбалансной тьмы. вот ее предлагаю и порезать в парном (не спец, но думаю, это легко вписать в код, добавив дополнительное условие в зависимости от формата боя)
для Мафр:
чтобы основу было выгодно качать.
если статов будет мало, то полифраки будут рулить с ростом уровней и суммы умелок
Только Бестолковая проиграв бой, может дальше понтоваться и называть противника нубом и анти-билдом
для Electrochemist:
а разве не логичен тот же самый подход и к анти?
или с первой по вторую анти набить не намного тяжелей чем набить с шестой по седьмую? а дают за каждый лвл стабильно по 3%...как то не фен-шуйно...
И как бы вы не уверяли (по большей части самих себя) порезка ее будет, вернее не порезка а небольшая, как вы там говорили, лечебная, балансировка)))
для White-_-Man:
да-да, защищай своего нупо соклана:)

Дарку привет предавайте:)
а разве не логичен тот же самый подход и к анти?
или с первой по вторую анти набить не намного тяжелей чем набить с шестой по седьмую? а дают за каждый лвл стабильно по 3%...как то не фен-шуйно...
И как бы вы не уверяли (по большей части самих себя) порезка ее будет, вернее не порезка а небольшая, как вы там говорили, лечебная, балансировка)))

для Electrochemist:
и если вы думаете что преслудую здесь личные цели, и пытаюсь натянуть за уши эту порезку анти на мою прокачку,или исходя из моей прокачки то вы ошибаетесь,это не так)
Хотя сам сэ является антибилдом тэ-хаосу
О_О, я та думаю кто это такое запостил:)
А это нуп Гео.

а про дэфф тут не надо, танцы и его пробили бы
да-да, у меня танцев пачка была цела, целых ноль штучек было:)

Гео не позорься окончательно:)
Зелье фракции должно было просто дать возможность свободно играть любой фракцией в ПвП. Выпил на девятом - у тебя восьмая умелка, выпил на семнадцатом - у тебя 12. Анти как всегда все поломало
и тогда в пвп боях нас ожидают одни зеркалки)
для Мафр:
А смысл ее резать, если каждый 3-ю может набить (правда, сначала нужно замок отстроить)?
К тому же анти, снижая урон, немного увеличивает продолжительность и положительно сказывается на тактической компоненте боя.
<<|<|2082|2083|2084|2085|2086|2087|2088|2089|2090|2091|2092|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM