Автор | Перки. Маги |
для Axica:
как здорово умка качается! на 4 уже 3-я!)
для CrashJack:
я дожила до 11 без них и строить их не собираюсь. очень редко, кто их использует. если будешь играть хаосом, гремы вообще не берутся. никакие) |
для CrashJack:
В ТТ и нафиг не нужны. И в ГОВН нафиг не нужны, А вот в дуэлях самое оно=) |
Так реально для чего могут апгремы понадобиться? В ТТ пару единичек например что сделают?
ну например снять ответ с миниками на скорость... |
эх,гремам бы иню как у фур , тогда бы эти единички ой как пригодились) |
ну это примерно на 12-14 бырбомагу могут пригодиться, а пока до 12 я думаю не стоит? |
конечно не стоит, тем более на 12-14м
это же -1 стек, ни архов поделить, ни нормально расставиться |
Я на 11-м возьму, пригодятся-архов прикрывать=) |
Гремлины вовсе не так плохи, как вы думаете. |
для MarleN-Esfir:
Я их еще и на 2 стека поделю=) Кого там на 11-м особо расставлять? |
Ну хорошо, а того сегодня думал построить, а потом решил узнать совета старших товаришей) |
на 14-м гремов уже ставить некуда( |
на 8 лв что лучше взять? |
В каком смысле что? Артефакты, перки, армию? |
ну тема про перки же.. |
http://daily.heroeswm.ru/n/manual_mage2 |
спс |
для CrashJack:
У настоящего мага должно быть отстроено все! Гремы рулят в ТнВ, а еще в групповых боях для снятия ответок, и чем черт не шутит - блока стрелков! и такое бывало 8) |
Гремы рулят в ТнВ
Научи сей мудрости:) |
для Kastian:
На лоу. Позволяют реснуть голема и отвлечь от гарги на ход моба |
для Kastian:
Да, ты сам знаешь. Гремы на трудных волнах ресают единички големов, за счет этого экономится несколько кастов, ну и блок лукарей, + когда гаргу загрызут, можно побегать от мобов гремчиком с миником на скорость.
Кстати, с помощью гремов я поставил золотой рекорд в ГО! Так что гремы - это сила! ;-) |