Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:52
1267
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>

Автор[Обсуждение] Альтернативные апы. Для хаев или для народа?
для X-CALIBUR:
почему?
епать писанины не стал читать, ибо я бухой....
Вводить альты с 14
И лучше все сразу на 14 БУ. Ну 6-е и 7-е существа соответственно на 16 и 18 БУ.
ветротанцы гораздо сильнее сметанцев, так что второй альтап тоже лучше уже всё расписали - не факт. У ветра нет па(уже соседние цели зацеплять нельзя), не всегда есть возможность применить ловкость. Администрация ГВД даже накинула 2 здоровья по сравнению с пятёркой, а это уже о многом говорит.
А, про драков забыл с плазменным ударом - монстры просто. (итого 1,2,3,5,6,7 альтапы - усиление). Можно и по своим попасть. Причем по нескольким. А при симпатии наших админов к формуле оглушения способность будет ещё и убога.
5 - Аура блокирует все касты противника, включая вражеские дебафы. К тому же магам никто полный магрезист не давал, поэтому стек брогов всегда будет у мага в опе занозой. А тырить чужие бафы - значит нарываться на вражеский дебаф, который (повторюсь) будет на полную действовать без ауры.
6 - На применение ярости тратится ход, получая ускор теряется оплетающие корни(а без них играть хреново). К тому же стек сразу станет приоритетной целью и с кардинально понизившейся защитой рискует получить хорошую оплеуху. Да и скорей всего имун к замедлу уберут(как сделали с яростью воителей), так как читорно больно.
с 9 начинать, через 2 уровня, получиться
9
11
13
15
17
19
21

вот и будет отличненько

для Я_очень_добрый:
Думаю, так будет в самый раз - и альты с низкого уровня появятся, и на хаях будет что ввести. И балансировать меньше надо.
раскатали губищи, клан вары начнуться и тогда будет проклят тот кто не качнулся до макс лвл и не купил последние апыыыы) и ни какие анти прочие умения вас не спасут) хахахахаха)))
1 вариант не должен иметь права на жизнь. До 14 лвла сосать лапу... Мало у кого терпения хватит, разве что некры, у которых альт апы хуже обычных апов. Имхо 2 вариант.
разве что некры, у которых альт апы хуже обычных апов. а гномы? У них только гарпунеры с ярлами более-менее равны апу. Ну в крайнем случае Северные наездники(но без лапы всё равно будет плохо).
Всё остальное - уг и хуже апов.
Скорее всего итоговое число уровней будет 20. Так что нормально, но я за то, что альты будут доступны всем а не только хаям.
Мне головорезы ни на 14 ни на 12 не нужны, очередная безвкусица с плохим изложением мыслей и сильным перенапрягом с дрожанием пальцев во время написания(
для Юхунтуй:
ник зачетный
2. Вводить альты вместе с улучшенными существами
+1
Мне головорезы ни на 14 ни на 12 не нужны
а если вместо арбов брать? будет 77 штурмов с 47 арбалетчиков.
Согласен с ТС, а баланс на малых уровнях не критичен вообще.
второй вариант, с малых уровней ввести
а если вместо арбов брать? будет 77 штурмов с 47 арбалетчиков.
Пофигу на арбов, они и так никогда в ПВП не стреляют. Их все тупо сносят до 1 выстрела.
Почему все забыли что такое АЛТЬапы - т.е альтернативный ап,не являющийся во всем лучше (статы,абилки и т.д),а являющийся лучшим для опредленных видов билдов,так например я думаю бырбомаги брали бы стихийных горгулий ибо урон и атака у них больше,для маго-магов же главное кол-во хп и имунка.Я рассмотрел пример магов,так же и остальные фраки.
Согласен с ТС, а баланс на малых уровнях не критичен вообще.
А на больших его вообще нет, даже официально.
ТС, у меня к тебе вопрос, можно сказать личный: сколько тебе лет?
Вопрос снимаю, прочел инфу. 15.
Так вот, пацан, подрасти - поумнеешь.
нужна динамика игре нужны альт апы пораньше
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM