Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:22
3760
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23

Автор[News]Малый турнир плюс!
....узбагойтесь:)...админ в интервью четко дал понять что сейчас идет упор на темные турниры...смешанные уйдут немного назад...так что ждем темный малый турнир - ТМТ...и вообще качайте несколько антифрак, мониторьте и на последних минутах ловите мониторщиков контрфракой:)- особенно актуально на 18+
вобщето единственно возможная)
При таких вводных игру можно бросать и искать/пилить что-то другое.
Угасание в таких условиях неизбежно, вопрос только в сроках коллапса (условно говоря - год или два).

изначальная задумка совместить боевку героев с базой от ганжаворс была невероятно удачной
Неверно.
Идея вывести механику боев HoMM V в онлайн без стратегического слоя была удачной. Построенная вокруг этих боев мета отвратительна.
При таких вводных игру можно бросать и искать/пилить что-то другое. тупо некуда идти нет альтернатив в общем именно по этому гвд долго живет и еще проживет

Неверно. довольно странно присать "неверно" а в качестве альтернативы предлагать тоже самое)
Боевка героев - торт. База от Ганжи - УГ.
Так что не то же самое. :3
База от Ганжи = онлайн без стратегического слоя + минимализм циферки да таблички вместо нагромождения раздражающих цветастых картинок большинства более поздних браузерок отличная база)
гвд долго живет и еще проживет


Как кто-то писал. Переломной датой станет 10-летие игры.

Если к этому времени не произойдет каких-то качественных изменений /новый интерфейс, изменения экономики, изменения клановой составляющей, изменения ситуации с ПвП и пр./, и на саму дату ограничатся "стандартным набором", то покатится онлайн вниз стремительно и неумолимо...
онлайн без стратегического слоя
Идея.

База от Ганжи
Реализация идеи.
для Line-element:
кто-то фантазировал онлайн так и будет постепенно уменьшаться причем в абсолютных цифрах уменьшаться все медленней возможно даже в % медленней короче как на графике гиперболы
резкое падение возможно при приходе конкурента или после какойто кривой кардинальной реформе

для WeaponsPr1me:
ты пытаешься оспорить смысл текста придравшись к запятой)
Есть часть людей, любителей героев и они то точно никуда не уйдут!)
Альтернатива зашел в героев и играешь то же самое что тут .Так как тут пвп составляющей практически нет и все альт фракции кривые ,и + баланса нет,рандома нет.Любители серии героев их на самом деле много в эту игру играет самая малость,а смысл что тут что оф версия одинаково боты ток в оф версии годами ждать не над так что пост 429 тебе огромный минус
А проект просто сделать нормальный не хотят жалко денег мозгов и времени им легче качать деньги пока он еще жив выжимая остатки росскоши
Мы тут с корешком сели сыграть в пятых героев. Я за степу, он за рыца. Так я сделал его в легкую в бою, хотя развиты м были совершенно одинаково. А вы говорите баланс: здесь по кр.мере его пытаются выстроить и он даже в принципе есть, КНБшный.
для Levandos:
Мы тут с корешком сели сыграть в пятых героев. Я за степу, он за рыца. Так я сделал его в легкую в бою, хотя развиты м были совершенно одинаково.
Сколько играли по игровому времени?
для Levandos:
И какой генератор был? тут много от чего зависит)
Мы тут с корешком сели сыграть в пятых героев. Я за степу, он за рыца. Так я сделал его в легкую в бою, хотя развиты м были совершенно одинаково. А вы говорите баланс: здесь по кр.мере его пытаются выстроить и он даже в принципе есть, КНБшный.
Там баланс сильно зависит от карты. Скорость и эффективность фарма у разных фракций различна.
для Levandos:
рыцарь в 5 герах самый сильный. его нужно правильно прокачать только + мясо от тренировок))
герой - Аксель,Ласло,Рутгер
для Kseona:
рыцарь в 5 герах самый сильный. его нужно правильно прокачать только + мясо от тренировок))
герой - Аксель,Ласло,Рутгер

Не надо, придёт к тебя любой к началу второго месяца и всё.
рыцарь в 5 герах самый сильный. его нужно правильно прокачать только + мясо от тренировок))
герой - Аксель,Ласло,Рутгер

Вопрос динамики карты.
Да, тренировка чампов, если до нее доживаешь и на нее есть деньги - нехилая имба. Но обычно к тебе приходят в гости гораздо раньше. (=
накой фиг вообще играть в это убогое развитие с беганьем по карте и убиванем 20 крестьян и 10 единорогов если есть отличный мод халф рта спецом для того чтоб играть с корешком
ну всё бы ничего, еслиб еще админ игроков хоть как то слушал. длает он всё тока для себя. вывод голда - мобо гильдии больше и больше, ивенты одинаковые. на форуме много разумных идей не влияющих на баланс и прочее. А админ вам моба сует в рожу, на те, жуйте, глотайте и снова.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM