Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:13
1782
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>

АвторЧего им черт возьми не хватает?
для Seana:
как вы там кучеряво живете (Украина)
для меня за ВСЕ за месяц 7000 руб заплатить уже дорого
а тут ток за отопление...
для Seana:
Я живу в райцентре в обычном небольшом частном доме
Ну т.е. газ на отопление вы сами регулируете - в чем проблема?
В Киеве от централизованного столько трешки и 4ки стоят.
для вудро_нильсен:
"Покращення" дают о себе знать))
В 2010 году платила 500 рублей в месяц
для Lamodrot:
В Киеве от централизованного столько трешки и 4ки стоят.
А ничего что в Киеве чуть другие зарплаты?))
встретились две школьные подруги через 15 лет
- ты какая-то несчастливая- да заметила недавно. что муж всё время бухает и бухает, постоянно бухает
- и давно бухает?
- да всегда бухал! 10 лет подряд, бухал цуко
- так как ты только недавно заметила?
- он однажды пришёл трезвый...
Яж ни говорю, что любой дурак сможет, но это на порядок меньше требует творческих скажем так тактических затрат, чем то же СМТ или ПТ.
ПВЕ полузаскриптованная фигота, бот тупой и предсказуемый, это польше на запоминание и воспроизведение фич, чем полноценная тактика.


Ага, тупой бот. Этот тупой бот умеет держать коробку, блокировать большие стеки, снимать ответку, не убиваться об сильные стеки, не подставляться под прямую стрелу, пользоваться чужими способностями (вроде прожига драконов) и идеально рассчитывать ману
На такое не каждый игрок способен. А добавь к этому ещё и подкрученный лако-бд, то вообще хардкор получится)

Ну это какие-то совсем случаи один на миллион, ну им тогда потребуется 2+ уровня, но чем выше уровнь, тем меньше уровней надо, чтоб догнать, хоть и соотв больше времени

Ну так ты сам про "любую" прокачку говорил. Тем у кого отставание не такое большое естественно догнать легче. Я тому явный пример, ведь на 9-10 был дном в плане прокачки, но потом быстро догнал)
для halfdrou:
встретились две школьные подруги через 15 лет
- слушай, ты 5 лет замужем, а детей все нет, почему?
- да никак не могу эту гадость проглотить...
для вудро_нильсен: У халфа всё это через иные отверстия.
Этот тупой бот умеет держать коробку, блокировать большие стеки, снимать ответку, не убиваться об сильные стеки, не подставляться под прямую стрелу, пользоваться чужими способностями (вроде прожига драконов) На уровне примерно нуб+, а уровень взаимодействия ботов друг с другом и того ниже.
Ну в среднем в том же ГТ боты почти всегда проигрывают, даже самым посредственным игрокам)
Попробуй показать стабильный рез в 2на2 ГТ хотябы 70%+ и ощути разницу, ну или вот новогодний СМТ будет, там раскроется максимум того что может показать из себя ГВД как игра в тактическом плане и хоть сейчас со сломанным балвнсом победить на 17- уровнях скорее не получится, но разница будет ощутимой с боями против ботов)


был дном в плане прокачки, но потом быстро догнал) Ну я про это и говорю, нет смысла прям заморяциваться, если ты конечно не хочешь брать по 9 ачивок за МТ, это единственное где играет роль, прям до статика. Но кому это нужно, ачивка МТ не сильно престижней ивентовой или ТНВшной)
для Мюмла:
я не стану выяснять откуда у тебя такие познания...
для вудро_нильсен: Чёрные дни, одной чёрной страны.
На уровне примерно нуб+, а уровень взаимодействия ботов друг с другом и того ниже.
Ну в среднем в том же ГТ боты почти всегда проигрывают, даже самым посредственным игрокам)


Щас бы не знать, что бот, играющий на авто за игрока, тупее, чем тот, который мобами управляет) Это ещё с того момента, как ИИ улучшали, стало заметно)
Да и этих нуб+ большая часть гвд. Они играют откровенно хуже ИИ)

Попробуй показать стабильный рез в 2на2 ГТ хотябы 70%+ и ощути разницу, ну или вот новогодний СМТ будет, там раскроется максимум того что может показать из себя ГВД как игра в тактическом плане и хоть сейчас со сломанным балвнсом победить на 17- уровнях скорее не получится, но разница будет ощутимой с боями против ботов)

Я играю за эльфа, а у него около 70% - рандом. А с напарником все 90%. Какой там скилл я с трудом представляю)
А вот набить 100% побед в парном портале с рандомными напарниками, большая часть которых на 3+ уровня старше тебя (естественно, не умеющие играть), вот это реально достижение)
Щас бы не знать, что бот, играющий на авто за игрока, тупее, чем тот, который мобами управляет) Это ещё с того момента, как ИИ улучшали, стало заметно Ну хз в сортах бота не разбираюсь. Ну возьми тогда ботов на защитах, опять же всякие нубасы их гасят на ура

Я играю за эльфа, а у него около 70% - рандом. А с напарником все 90%. Какой там скилл я с трудом представляю С каким напарником? Случайное ГТ 2на2, напарники и противники рандомные.
Я играю за эльфа, а у него около 70% - рандом Чеж тогда у тебя на МТ нет 70, хотя прокач околотоповый, а МТ это самый зависимый от прокача ПВП формат и при этом наименее скилозависимый из ПВП форматов?)
На 390-ходит дурачОк по лесу-ищет-тема про то что кому-то в жизни чего-то не хватает-или есть но не хватает-это я последним
Ну хз в сортах бота не разбираюсь. Ну возьми тогда ботов на защитах, опять же всякие нубасы их гасят на ура

Ага, в крафте, когда с удара сносишь 200+ латов, и это без лака. Конечно и нубасы легко гасить будут)

С каким напарником? Случайное ГТ 2на2, напарники и противники рандомные.

Вот именно, что с рандомным напарником. Под 70% и 90% я имел в виду процент влияния рандома. То-есть от моего скила зависит 30% в соло и 10% в паре. Всё остальное - рандом. Попрёт на крито-лако-бд-ослепы или нет, будут максималки или нет, угадаю расстановку или нет, обгонят стрелки или нет. А с напарником ещё и зависит от того, какой напарник. С сильным главное самому не тупить, а со слабым соло затащить шансов мало. Рандом слишком много чего мешает
Ага, в крафте, когда с удара сносишь 200+ латов, и это без лака. Конечно и нубасы легко гасить будут) Все то тебе не нравится, хз какие там еще примеры искать, по тнвшикам только знаю, тк они нагляднее, ну в том плане, что топ ТНВшники очень часто ракуют в ПВП, а топ ПВПшники почти всегда хороши и в ТНВ, если его играют, по тем кто на ивентах не так наглядно судить, тк резы не наглядны)

Под 70% и 90% я имел в виду процент влияния рандома Чушь полная. Говорит как раз слабом такическом потенциале, ну или слабом знакомством с ПВП
рандом. Попрёт на крито-лако-бд-ослепы или нет, будут максималки или нет, угадаю расстановку или нет, обгонят стрелки или нет. А с напарником ещё и зависит от того, какой напарник. Все это критично в конкретном бою, а на дистанции это рандом сглажен. Топовые ПВП игроки за свои фраки в том числе и за эльфов имею 85%+ побед)
Вообще в ГВД рандом это то что увеличивает требования к игроку, не былоб рандома в игре, ее такический потенциал был бы куда ниже.

Кстати 2я(а может и 1я) по тактичности пошаговая онлайн ПВП игра Блад Бовл, тоже кажется новичкам и слабым игрокам очень рандомной, хотя ее тактическая глубина на действительно высочайшем среди компьютерных игр уровне)
Все то тебе не нравится, хз какие там еще примеры искать, по тнвшикам только знаю, тк они нагляднее, ну в том плане, что топ ТНВшники очень часто ракуют в ПВП, а топ ПВПшники почти всегда хороши и в ТНВ, если его играют, по тем кто на ивентах не так наглядно судить, тк резы не наглядны)

Ты в ивенты не играешь, тем более в бонусные уровни, потому не знаешь, насколько запарно постоянно подбирать тактики под каждый отдельный ивент и порой под каждый отдельный бой. Именно умение постоянно адаптировать свою тактику в купе со знанием тактик и особенностей поведения мобов, и позволяют играть ивенты максимально эффективно, без трат кучи золота
А в тнв рулит знание механик тнв (которые не меняются), а так же порядка выхода мобов и появления сфер

Чушь полная. Говорит как раз слабом такическом потенциале, ну или слабом знакомством с ПВП

Ага, расскажи мне, как рандом не является решающим фактором в бою за эльфа, мне очень интересно

Все это критично в конкретном бою, а на дистанции это рандом сглажен.

Вот только для этого "сглаживания" нужны тысячи боёв. А для тех, кто не любит пвп, это слишком много

Топовые ПВП игроки за свои фраки в том числе и за эльфов имею 85%+ побед)

Топовые пвп игроки давят статами, мониторят сильных противников и к тому же, в отличии от меня, везучие)

Предлагаю закончить этот спор. Ты не можешь доказать мне, что в пвп решаешь скилл, а я не могу доказать тебе, что в пве (в частности ивентах) скилл решает ни чуть не меньше (а то и больше)
Ты в ивенты не играешь, тем более в бонусные уровни, потому не знаешь, насколько запарно постоянно подбирать тактики под каждый отдельный ивент Ну вообще то я играл 2 ивентоа вроде на результат(когда это было критично выгодно сурвилургов и еще какой-то) и был в них в топе и это было довольно легко, в сурвелургах вроде даже с прокачем со старта уровня, с 10й умкой на 14м.

Именно умение постоянно адаптировать свою тактику в купе со знанием тактик и особенностей поведения мобов Это уровень мастерства на троечку с плюсом достаточен. Самое тактически глубокое в ГВД это тактический план на победу в бою СМТ и его реализация, тк там каждый бой совершенно разный и нужно учесть огромное колличесво факторов, сделать это относительно быстро и еще и донести его дп напарников.

Ага, расскажи мне, как рандом не является решающим фактором в бою за эльфа, мне очень интересно Ну смысл мне рассказывать, тыж будешь искать оправдания, сам посмотри топ эльфов по легенд ру.

Вот только для этого "сглаживания" нужны тысячи боёв Нет хватит и нескольких десятков, сильный по скилу игрок + прокаченный перс будут тащить большую часть боев 2 на 2 даже с раками в тиме исключения разве что когда рак недокач старший уровень +2 от тебя.

Топовые пвп игроки давят статами, мониторят сильных противников и к тому же Опять же далеко не все, я вот не мониторю например, как и многие, а насчет статов можешь глянуть моего допа, у него абсолютно худший прокач на уровне, хуже придумать трудно.
в отличии от меня, везучие Такого фактора вообще не существует.

Ты не можешь доказать мне, что в пвп решаешь скилл, а я не могу доказать тебе, что в пве (в частности ивентах) скилл решает ни чуть не меньше (а то и больше) Ну так разница в том что я разбираюсь в этом вопросе, а ты не особо)
Ну вообще то я играл 2 ивентоа вроде на результат(когда это было критично выгодно сурвилургов и еще какой-то) и был в них в топе и это было довольно легко, в сурвелургах вроде даже с прокачем со старта уровня, с 10й умкой на 14м.

Сурвелурговый ивент был с адаптивными противниками, который усиливались или ослаблялись в зависимости от победы или поражения. Там просто идёт процент побед в определённом интервале, чаще всего зависящий от того, какие тебе противники попадаются. Реально требующими тактики были последние ивенты, с поволновым делением противников. В том числе и последний гл. В них же ты высоких показателей пока ни разу не выдал)

Мне лень по пунктам разбирать остальное, скажу только одно
Ты говоришь про всякие "уровень нуб+", "тактика на троечку" и подобное, но ни разу не привёл конкретного примера, что же за такие чудо-тактики выполняют про-пвп-шники, что отличают их от простых смертных?
То, что в смт весьма желательно координироваться, думаю, и так очевидно

Я вот на примере гл-ивента могу сказать, чем отличается более-менее хороший игрок (на примере меня) от нуба. Я знаю, какой минимальный должен быть стек, чтобы на него можно было противника приманивать, но при этом чтобы стрелки его не били. Знаю, в каких случаях противник пойдёт в атаку (не имея возможности сразу ударить), при этом с абсолютно одинаковым набором войск и начальной расстановкой. Знаю, в каком случае противник разберёт коробку чтобы убить мой стек, а в каком враг продолжить коробку удерживать. Знаю в деталях приоритет стрелков, вплоть до того, чтобы менять его с, к примеру, магов, на водяных элементалей
А нуб будет пытаться скопировать увиденную тактику, не понимать, что же пошло не так и жаловаться на форуме, что админ подкрутил ИИ :)
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM