Автор | Долина Магов |
А вдруг война? А мы не спа... :) То есть не в одном клане. Лучше сразу сделать свой выбор! Раз и навсегда... Если на Портале много друзей то лучше быть с ними, мы не гонимся за количеством. Но если будут вопросы можешь спрашивать сдесь, чем сможем, тем поможем :) |
и где смысл мага 3 заклинания на 8 уровне смешно))
и на одном интузиазме характер не закалишь))
надо поставить вопрос перед админами что за хрень такая маг магом а колдовать нечего!!!
да и существа магов обделены здоровьем и уроном это не справедливо.
пусть либо заклинания придумывают либо юнитов переписывают пример джины НР. меньше чем у таких же существ минимум на 15 а то и больше!!!! а про остальных вообще молчу |
Гм... И это вся причина? Я не верю, что встреча наших кланов на поле боя возможна в принципе, но даже в этом случае мое присутствие в ваших рядах скорее облегчит установку мира, на чью сторону становится - выбор не для меня, поскольку я одиночка и представляю везде нейтралитет.
А если взглянуть на мой состав в двух кланах именно как на дипломатическую миссию? |
422 Админы в курсе... Но пока наверное других дел полно. Надоедать людям, которые делают эту игру для нас, лишний раз не надо, пока что жить можно.
Тем более что если магию и расширят то только на 6-м и выше уровнях.
423 Однозначно нет :), моногамия и все тут! Дипломатическая миссия во все времена являлась одновременно и шпионской :) (гы, я не параноик с манией преследования!) Просто клан, как Родина, должен быть один! |
Моногамия, так моногамия... *испарился в двойной спирали* |
424
особых полезных дел то и незаметно!!!
а существо переписать максимум день!
а и по магии время у них много не займёт, а если мы молчать будем то про нас и вообще забудут.
надо открыть топик для админов с вопросами косающихся магов, магия,существа и многое другое и посмотреть что они скажут!!!! |
426
На самом деле такая идея "не молчать" уже весит на клановском форуме, но все движется очень вяло. Нет единого мнения и по этому трудно "кричать" о чём-то определенном. Я за увиличения магических заклинаний у магов и обязательно у некров (а то такой ной поднимится...).
P.S.: Нам не известно какими техналогиями пользуются админы при создании существ или магических заклинаний. По этому вопрос о времени очень размыт, к тому же большая часть создания новых существ или заклинаний ложиться на тестирование, которое может длиься месяцами.
Итого:Вопрос поднять надо, но не одному человеку, а всему калективу. По другому у нас просто нет шансов...Скажут ной и на этом всё... |
У некромантов 4 заклинания. Из всех школ магии природа, свет, тьма и хаос только в природе из 2-х заклинаний одно чисто некромантское. По этому маги и эльфы пользуются только 3-мя заклинаниями из положенных 4-х. |
вот таблица разницы существ на которой прекрасно видно что существа магов уступают краме 1 уровня особенно видно это на примере джинов!!! по отношению к единорогам!!!! и личам!!! и монахам!
маг
сущ. НР. ур.
1 гремлены 5 1=2
2 горгульи 15 1=1
3 галемы 18 3=5
4 маги 18 7=7
5 джины 33 12=16
эльфы
сущ. НР. ур.
1 феи 5 1=2
2 клинки 12 2=5
3 эльф.лучн. 10 4=7
4 друиды 34 7=9
5 единороги 57 10=20
некр
сущ. НР. ур.
1 скелет 4 1=1
2 зомби 17 1=2
3 привы 8 3=7
4 вампиры 30 6=8
5 личи 50 12=17
рыцари
сущ. НР. ур.
1 крестьяни 3 1=1
2 лучники 7 2=4
3 пехотинцы 16 2=4
4 грифоны 30 5=10
5 монахи 54 9=12
варвары
сущ. НР. ур.
1 гоблины 3 1=2
2 наездники 10 2=3
3 орки 12 3=4
4 огры 50 5=10
5 роки 55 11=15
и это не говоря о умениях самих существ которые вревосходят магов!!!!
и тема с заклинаниями не закрыта))) надо выслушать предложения собрать их вместе и педоставить админам!!!
P.S. а некры за своё счастье пусть бъються сами!! |
Качество существ балансируется их количеством. В этом админов не упрекнешь, все впорядке стало после последнего фикса. А с магией вопрос поднимем... |
429
Осмелюсь только намекнуть, что а) параметры меняются при грейде, б) параметры меняются миниартами и в) когда я увижу, что кто-то из других героев сносит больше сотни хитов, то можно будет вернуться к данному разговору:-)
Вроде как кардинального дисбаланса на данный момент нет. Ну да, есть жутко неудобные соперники (рыцари и варвары), есть более удобные (эльфы и некры). Ну так вчера, например, катанули в паре с некром двух варваров пятой умелки:-) |
пример маг и друид герой 7 уровня!!!
магов 11------друидов 10
НР. 18--------НР. 34
ур. 7-7-------ур. 7-9
и где баланс +1 маг да это ничто по сраснению с жизнью друида!!!! разница почти в два раза!!!! плюс маг 3 выстрела , а друид 5 и где баланс???
все плюсы на стороне эльфов!!!
и это сравнение можно продолжать бесконечно!! |
432
Гм... Подожди до появления друидов:-) Ты поймешь, что они только кажутся такими грозными:-) |
а у существа 5 уровня минимум 50 НР. и то это стрелки, а джинов за что наказали 33 НР. смешно!!! к примеру личи их просто перестреляют и ещё кого нибудь за компанию +некрам, единороги 57 НР. неплохая разница а количество 5 джинов,5 единорогов, 5 личей
разницы нет!!!! толко джины намного слабее.
и где баланс??? |
433
но преимущество у них и это факт во всём! |
434
Знаешь, я предпочитаю разговаривать о вкусе устриц с тем, кто их ел, а не с тем, кто их видел на картинке.
На пятом уровне я играл и магом, и эльфом, так что примерно представляю, о чем говорю. Тебе сейчас кажется, что основная сила эльфа - это друиды? Вынужден тебя поправить - это СОВСЕМ не так.
Посему слушать рассуждения о количестве хитов у одного отдельно взятого войска у меня нет желания. |
436+
Кстати, по поводу миниартов и их пользе.
Копи деньги. На 5-7 уровне наличие миниартов решает исход боя. |
SUX ты немного ошибаешься в своем подходе к измерению силы юнитов. Твои сравнения это чистые цифры, оторванные от реальности. Простой пример: (гипотетический бой) 1 друид против 1 мага... Побеждает тот кто первый ходит, вернее наносит первым второй удар! Так что сдесь все равноценно и зависит от госпожи удачи. В реальных же боях куча факторов которые ты никогда не учтешь смотря на статы юнитов и не видя их количества, качество обвеса героя, расстановки как на поле так и на шкале. |
438
Кстати, именно аналогичная дуэль (с эльфами) делает миниарт ини (желательно +мораль) обязательным для магов.
При пятом, например, умении мага и эльфа:
а) миниартов нет. У эльфов и друидов инициатива выше на 0.3
б) миниарты есть. У магов инициатива выше на 0.3 и мораль выше на 1. |
+438 Да, и обрати внимание на то что маги не стреляют, они колдуют! :)
439 Я нейтральных сравнивал :). Дикие они, в лесу встретились и ни миниартов ни бонусов от героя не имеют. |