Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:06
4777
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>

Автор[News] Степной заговор
для Sergonm:
Нет, нет.
У световика намного больше опций.
У него и его войск запредельная выживаемость на начальном этапе боя.
Он может дать уклон всем своим войскам на первый же каст.
Тьмушник не может отдебафать всех врагов сразу на первый же каст.
А в случае, когда сгруппироваться нельзя, световик может заклинанием телепорт отправить своих призраков заблокировать вражеских магов (попутно выпив духами при ударе всю их ману).
Он может телепортировать духов и своровать стрелы у вражеских лучников.
И третья опция световика - он может на себя дать антимагию первым ходом. Переждать касты колдунов и реснуть свои войска. А может и не ждать пока кончится мана, а ресать и тут же кидать антимагию (если инициатива позволяет сделать 2 хода).
А тьмушника если откастовали вражеские маги, то всё, он сдох. И никакие ослепы вам не помогут.
На самом деле есть еще большой плюс световика, про который забыли - замки и деревни с башенками. Башни не дебафнуть вообще, а световик уклон все-равно наложит, так еще и телепортом за стену кинуть может
для L4ker:
Да, милишник слаб в начале.
Но мы и не обсуждаем начальные бои.
Я же написал, речь о волнах 70+.
Разве Нобиус катал вчера волны 70+? И его милишник на этих волнах пару гобов ток убивал?
Ты же видишь что я тут пишу про итоговую игру на высоких волнах. Чё дурачка строишь?
Ты же ассоциируй слова с определёнными волнами. Тут же видно, что если разговор про милишника с 900 урона за удар, то речь не о первых волнах.
Завязывай.
Но вообще - вы, господа, не эстеты! Посмотрите на эту горячую девшку с такими красивыми и большимы...клинками! И вы хотите оставить такую красоту без дела? Чтобы она просто вдалеке что-то кастовала? Ну нет! Я намерен насладиться красотой драки. А еще и звук включу, чтобы слышать боевые крики воительницы, когда она ответку получает!
для L4ker:
Ты же видишь что я пишу про те условия, когда у пета доступны уже все заклинания - телепорты, ослепы, берсерк и т.д.
Какие начальные волны нобиуса и убивание пары гобов?
Клоун что ли? Актёр больших и малых театров?
Завязывай.
как ни крути первые 20 волн возможно надо на иньку поработать
и уже только с 21й решаться на свет/тьму/рукопашку
для Sergonm:
10 боев достаточно. После 10 боя иня была 11 - больше в принципе и не надо - все-равно качнется чуток за ходьбу у ближника или ожидание у баферов-дебаферов, когда мана кончится
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1281986759&html5=1&show_for_all=Mb0e6f30800
а до скольки ини подымается на ожиданиях максимум за 20 боёв?
как ни крути первые 20 волн возможно надо на иньку поработать
достаточно первые 10, потом будет слегка подкачиваться.
думаю 11 ини для атакера вполне достаточно. для световика тоже, особенно если есть вожаки в наборе.

просто ближник на всех ивентах хорош. конкурирует только с природником.
дальше идет свет
дальше тьма

хаос не рассматриваю.



L4ker прав, что на начальных волнах с плохим набором баф/дебаф лучше. но это не имеет значения.
т.к. фишка в том, что первые 40-50 волн можно проходить и без лег и без каких-то особенных отрядов. так что основные волны работают на покемона, а потом покемон работает на вас.
для Don de Vata:
Пока у кого-то 12,1 на 16 волне было, согласно дейли
Ближник обладает огромной выживаемостью и способен наносить урон с самого начала
Да, милишник слаб в начале.
БиполярОчка?
Завязывай.
Пока!
для Аид__:
норм, спасибо
для -Ларик-:
У него и его войск
это являтся ключевым, чем выше волна, тем, в случае боевика остальные покемоны деградируют в поддержку, а он тянет в соло.

Бафер даёт бонус, но сам урон не вносит. Кроме того, для реализации кастов ещё надо обеспечить его выживаемость.

Боевику много разных навыков могут подвесить (рефлексы, бесконечный отпор, броня, щит, защита от магии, вампиризм ////), у кастера появление новых заклинаний маловероятно.
для L4ker:
Ближник обладает огромной выживаемостью и способен наносить урон с самого начала
Да, милишник слаб в начале.
БиполярОчка?
Завязывай.
Пока!



урон с самого начала боя))

слаб в начале события (первые волны) ))
Прибыль: -3806 :(
для L4ker:

Как тебе объяснить что на высоких волнах эвента ближник живучий и сильный, но на начальных волнах слабый и немощный?

Ты тугой какой то. Я не знаю как тебе объяснить.
для Sergonm:
как ни крути первые 20 волн возможно надо на иньку поработать
при 25 допустимых сливах упарывать 20 волн в ини могут себе позволить только очень уверенные в себе игроки.
Как тебе объяснить что на высоких волнах эвента ближник живучий и сильный, но на начальных волнах слабый и немощный?
Выше Seras Victoria легко это сделал, кстати.
У нас разные цели относительно ивента. Если замахиваться на 100 волну, то потенциально свет выглядит сильнее тьмы. Если брать в расчёт игрока, которому нужно пройти безболезненно основные волны + с возможностью забраться дальше при отсутствии покемонов - тьма тут быстрее раскрывает свой потенциал относительно света и уж точно намного полезнее прокачки милишника. Свет становится сильнее с появлением масс.уклона, но масс уклон появится на 40+ волнах, учитывая необходимость световику качать инициативу.
Я правильно понимаю что для игроков которые не успели прокачать ГЛ и не хотят тратить деньги на покупку Зелье и отрядов - ивент мимо?
Весело, че...
при 25 допустимых сливах упарывать 20 волн в ини могут себе позволить только очень уверенные в себе игроки.
что за идиотизм пишешь?
во первых на основных волнах сливы не лимитированы
во вторых на сливах в основных волнах покемон не качатется
в третьих первые 10 волн слить ооочень сложно, проходится белыми существами.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM