Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:03
1602
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>

Автор[News] Загадочная экспедиция
Во, диванную аналитику я обожаю. Особенно, когда она касается новых игроков, за права которых эти "аналитики" вечно борются.
Хахаха. Вы (ты) слишком старый игрок. Я как раз новый. Ну, почти новый. Так что знаю, о чём говорю. Не был загипнотизирован. И персонажа не жалко. Могу себе позволить забаниться, чтобы играть на интересных уровнях, на лоу. С персонажем эго не срослось, как у старп.. старых игроков. Диванных.
2900 хп у лампы на 9 уровне, забавно
Кстати, визири накинул удачу лампе :)
что дух геймплейного первооткрывательства у многих уже давно выветрился из головы
Я не против новых существ, мне хочется рассмотреть каждое существо, прочитать все его абилки, придумать как и "в каких позах" я его буду убивать, а потом это реализовать. Это интересно.

А не интересно, когда, внезапно в бою у великана скорость 10 и он тебя с удачи ваншотит.
Когда вдруг в этом ивенте новое существо поднимает ТВОЕГО дракона и благо, ничего не произошло, а если бы произошло?
Условно играешь в покер, успешно, ты выигрываешь, а потом противник ходит козырным тузом и перебивает им твой стрит)
Да ну, игра поистине раскрывается на 16+ уровне, а скорее на 17+ с появлением 7го апа

До этого какой-то сомнительный фан
сервис грозы уже есть включен в работе https://hwm.events/battles/ffa.html ,
2900 хп у лампы на 9 уровне, забавно

для Эрик друг:

2900 хп у ап лампы и 2000 у простой лампы на 7 БУ , не 9 БУ )
Гайдизан задуман так, чтобы численность была скрыта.
Больше не нужно так геймдизайнить)
2900 хп у ап лампы и 2000 у простой лампы на 7 БУ , не 9 БУ
Ой... Ну да, на Лоу уровне в ивенте нечего ловить, часовые бои с лампами, пока на хаях гром жмёт руну и авто
для Scarlet_:
Когда вдруг в этом ивенте новое существо поднимает ТВОЕГО дракона и благо, ничего не произошло, а если бы произошло?
Зато какой вотэтоповорот! Это же круто! Я уже давно не испытываю подобных потрясений и впечатлений от игры. К сожалению. Но всё равно стараюсь радоваться всему, что может меня радовать.
Кстати, визири накинул удачу лампе :)

во вреня боя не заметил , сечас как подчеркнул , перепосмотрел и забавно )))джын дал лампе удачи ))
-играешь в покер, успешно, ты выигрываешь, а потом противник ходит козырным тузом и перебивает им твой стрит)

-какой вотэтоповорот! Это же круто!
Панимаю
не понял прикола)
сравните два боя

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1356363920&html5=1&show_for_all=M64f02a1010

и

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1356363700&html5=1&show_for_all=M3a5616d38d

это типа сопоставимые разницы в мясе одной сложности?)
для Scarlet_:
Просто описываю ситуацию. Вы встречаетесь с армией злого вампира, который говорит, что приговаривает вас к смерти и вечному служению ему. При этом у него в армии есть ранее нигде не встречаемые некроманты с ранее невиданным заклинанием. Складываем 2 и 2 - и получаем ответ на интересующий вас вопрос. При этом стоит отметить, что действие происходит в 1-й день ивента, сложность которого ниже среднего. Т.е. цена ошибки ничтожно мала. Даже, если человек не умеет ни читать, ни думать, ни анализировать, то он вероятность его победы всё равно будет достаточно велика.
Т.е. цена ошибки ничтожно мала.
Крайне не подходящий термин)

Ошибка - это когда подставился под удар, выставил не правильные приоритеты в бою, понадеялся на лак и тд.

Когда юнит использует скрытое заклинание, не описанную абилку, это не ошибка, это чит со стороны игры, который вызывает только лишь негатив.

В конкретном бою происходит противостояние игрока и игры, и когда игра начинает выкидывать скрытые абилки - это нечестно по отношению к игроку.
Рушится целостность игрового процесса, падает "ощущение игры в игру")

И опять же, абилки это второстепенно, это лишь один из примеров, что информация лежит не на поверхности, при желании можно найти бои на форуме, дождаться проходок "тестировщиков"
Например у нового гнолла абилка описана как надо, а варанов, почему то - нет.

Мне вот больше не нравится сокрытие количества юнитов и обман на 20 волне)
для Qwainos:
Видимо в понимании балансера 160 +160 +- воинов наемников равны по силе 1900 стрелкам наемникам :D
Видимо в понимании балансера 160 +160 +- воинов наемников равны по силе 1900 стрелкам наемникам :D
160 колдунов +160 наемников*
для Scarlet_:
Ошибка - это когда тебе прямо намекают на то, чего стоит ожидать и опасаться, а ты ошибочно полагаешь, что это неважно.
для Scarlet_:
В конкретном бою происходит противостояние игрока и игры, и когда игра начинает выкидывать скрытые абилки - это нечестно по отношению к игроку.
Даже если опустить тот момент, что игры намёками предупреждала игрока, то она всё равно ставит перед ним неожиданную тактическую задачу, которую нужно решить здесь и сейчас по ходу боя. И её таки можно решить, если бой был выигран. Т.е. бросила вызов, предоставив возможность его преодолеть - и проиграла. В чём нечестность?
для Scarlet_:
Админ выкатил прикольную фичу, не особо влияющую на бой, а ты с этого как-то умудрился порваться. Самому не смешно с этого?
для -lock-:
Да это напоминает брюзжание стереотипных бабок на лавке у подъезда ) Все, кто проходят мимо, либо наркоманы, либо проститутки. Не то что в годы их молодости.
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM