Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>
Автор | [News] Награждение |
для Эрик друг:
И что эти строки пояснят? Что данный артефакт увеличивает вероятность неизвестной динамической вероятности? | для нагибатор888:
Пережиток войн, когда бои были втроём, и чтобы не злить союзников в фулах, была планка ОА. Ну и время от времени есть ивенты вдвоём.
Вывод голды, конечно, тоже никто не отменял. Да и надо, чтобы акционку приобретали, потому что только в ней можно рассчитывать на хорошие места в зачёте. | для Graf de Vala:
Так если админ понимает, на что влияет артефакт, то сможет это расписать
Да, можно механику, без подробностей
При моменте, в котором есть шанс срабатывания абилки с n шансом, зависящим от соотношения хп, артефакт даст возможность перезапустить процесс срабатывания дважды, что позволит за счёт бОльшего числа попыток - чаще вылавливать исход в вашу пользу | для Эрик друг:
Я сомневаюсь, что игрокам нужно это знать. | для Graf de Vala:
А как артефакт будем используемым, если не знаешь, что он из себя представляет?
Возьмём недавний лук снегохода
Написано 14% водой
Опытный игрок понимает, что артефакт бустанёт хорошо урон в ГИ, а в КБО из-за другого Крафта эти 14% превратятся в гроши
Если написать "артефакт добавляет к урону силушку водяную" - будет "ЧЕГО БЛИН" - кто-то забьёт просто, кто-то пойдёт на форум читать инспекцию от форумных счетоводов | для Graf de Vala:
Ну вон Омни же сделал скрипт, показывающий конкретный % вероятности срабатывания. Который, при этом, учитывает все условия на него влияющие, как например несколько бросков кубика у медведя или зависимость именно от оставшегося после удара хп.
Админу бы ему платить побольше (если он ему вообще платил), так Омни бы ему конфетку из игры сделал...
Амуль - предмет из топового сета, а не внесетовая херня без статов, которой еще и как грязи на рынке, и точить ее негде.
Помнится про амуль авантюриста тоже выдумывали что-то вроде "да это же просто голый лак без статов, да кому он там нужен"... А потом он начал стоить больше полутора миллиона.
Этот арт отличается от амуля разве что меньшим количеством ситуаций, куда его захочется взять, и большим количеством прочки на рынке. Он будет дольше стачиваться, но когда это произойдет, вполне себе может догнать амуль по стоимости. Если не появиться артов с аналогичным эффектом. | Помнится про амуль авантюриста тоже выдумывали что-то вроде "да это же просто голый лак без статов, да кому он там нужен"... А потом он начал стоить больше полутора миллиона.
Амуль авантюриста тоже относится к топовому сету.
Этот арт отличается от амуля полной бесполезностью.
Разве что ини много дает.
Он будет дольше стачиваться, но когда это произойдет, вполне себе может догнать амуль по стоимости.
Лет через 10 можно будет продать коллекционерам, когда все прочие сточат его для мин.оа. Те и не такой хлам для коллекции покупают) | для Mystical_Hunter:
Этот арт отличается от амуля полной бесполезностью.
Разве что ини много дает.
Ага, да)
Про амуль тоже такое говорили, когда его ввели | Дело в хайпе ещё
Это сейчас может каждый в голове представить БУМ
А на деле, когда Нобиус у всех на стриме РЕАЛИЗУЕТ(!!!) Гнома классика через школу света, повелителя холода, солдатскую удачу и маску, устроив ЛАПА-БОЙНЮ, то мнение об арте резко поменяется)
(Самое сложное в этой формуле - кбо ивент, наверное ещё пару месяцев его не будет) | для Эрик друг:
Написано 14% водой
Это плюс-минус те же голые статы. Они работают по линейным формулам. Вероятности шансовых умений работают не по линейным формулам. У них нет точных знаний, только относительные. И бонус маски даёт относительную прибавку относительно относительных значений. Её нельзя выразить в точных цифрах.
для NightScorpion98:
Ну вон Омни же сделал скрипт, показывающий конкретный % вероятности срабатывания. Который, при этом, учитывает все условия на него влияющие, как например несколько бросков кубика у медведя или зависимость именно от оставшегося после удара хп.
Админу бы ему платить побольше (если он ему вообще платил), так Омни бы ему конфетку из игры сделал...
Это совершенно лишняя инфа для самых упоротых на всю голову цифродротов. По умолчанию в игре она не нужна. К тому же там условия срабатывания вероятностей могут быть разными, в том числе в игре присутствуют и контрвероятности в виде змеиных рефлексов. | Это совершенно лишняя инфа для удобства, кому оно нужно, правда :) | И бонус маски даёт относительную прибавку относительно относительных значений. Её нельзя выразить в точных цифрах. я в целом скорее на твоей стороне, но формулировка действительно прям оставляет желать лучшего. понятно что 90% игроков увидят "о, увеличивается, а значит будет больше. больше это хорошо, значит арт делает хорошо", но это как-то совсем грустно, когда для цифродрочеров нет никакой прям конкретики) | И бонус маски даёт относительную прибавку относительно относительных значений
в чем сложность написать какая именно прибавка? Удваивает вероятность или как выпадению легендарных существ увеличивается на 0,000001 % | для Time_To_Defeat:
для удобства, кому оно нужно, правда :)
Те могут обратиться к тому же Омни.
для Silco:
Так а описание солдатской удачи, которое слово в слово повторяет абилку артефакта, никого не смущало все эти 17 лет? В нём тоже нет конкретики. Здесь же только в топовой маске появилось слово "значительно". Логично предположить, что сколько всего х2 эффект от базового. Или около того. Но так как мы говорим про относительные значения, то эти х2 тоже относительные. | 434*
скорее всего х2* | Давно не было такого активного за и против обсуждения артефакта) | Хорошо что хатаб спит. Щас бы он рассказал тут
Так а описание солдатской удачи, которое слово в слово повторяет абилку артефакта, никого не смущало все эти 17 лет
Если честно, всегда смущало. | К слову о награде. У меня внезапно маска ловца снов с прочностью 75. Приятно удивлён )
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=smaska1&uid=475087766&crc=i927acf48b | Это совершенно лишняя инфа для самых упоротых на всю голову цифродротов. По умолчанию в игре она не нужна.
И кто так решил? Кто то опрос может проводил среди игроков, нужна ли им такая инфа? Или просто взял и решил за всех? Я вот считаю по другому. И не только я - опечаленных потерей скрипта достаточно.
Вероятности шансовых умений работают не по линейным формулам. У них нет точных знаний, только относительные. И бонус маски даёт относительную прибавку относительно относительных значений. Её нельзя выразить в точных цифрах.
Проблема бы исчезла, если админ уговорит (и захочет уговаривать) Омни встроить функционал его скрипта в игру. | Логично предположить, что сколько всего х2 эффект от базового. Или около того
Логично не предполагать не предполагаемое
Админ был волен как угодно сделать вместо х2 |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>К списку тем
|