Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:10
4489
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>

Автор[Статистика] Ещё раз об отношении опыт/умела
для Steff:

По поводу поста №17:
Это не значит, что я в лучших условиях,чем ты - это значит, что и во время твоего 1-го БУ это соотношение было ГОРАЗДО лучше, и твой довод про 13-й и 14-й уровни не имеет смысла.

По поводу поста №205:
Он не одинок. И ты не найдёшь ни одной темы, созданной мной с целью добиться отмены каких-то изменений. Помню, был грешок, когда ЕДИНСТВЕННЫЙ раз ныл в чьей-то теме о том, что изменения произошли. Просто фразы типа "нам старичкам хуже было" из себя выводят, и появляется желание доказать обратное. Так что я НЕ требую отмены каких-то нововведений, НО я надеюсь, что таки сумел тебя убедить, что новичкам в этой игре по крайней мере не лучше, чем старичкам вроде тебя (извини за небольшой переход на личности).
умку убрать
за

экспу за проигрыш убрать.
хз, я тогда вообще без опыта буду =/
Просто фразы типа "нам старичкам хуже было" из себя выводят, и появляется желание доказать обратное. Так что я НЕ требую отмены каких-то нововведений, НО я надеюсь, что таки сумел тебя убедить, что новичкам в этой игре по крайней мере не лучше, чем старичкам вроде тебя (извини за небольшой переход на личности).

Эм.... не стоит путать причины и следствия :))) Как появилась фраза "нам старичкам хуже было"? :)
Авот почему бы не добавить умки тем, кто выигрывает и порезать экспу победителям?
Тогда бы все старались выигрывать. Надевали бы крафченные фуллы и рары.
Или я что-то не то сказала?
В меру своей лоулевлости?
Так объясните, почему бы не привлечь людей в группы прибавлением умки?
Хотя бы только в гшруппах?
Или опять про баланс будете, про особое развитие игры, прото что * я не такая, я жду трамвая*?
Объясните, плз, люди добрые, почему бы не прибавить, а не урезать?
Объясните, плз, люди добрые, почему бы не прибавить, а не урезать?

А вот это правильный вопрос. Коэфициенты в ПвП, в различных ПвМ начали считать и сравнивать еще прошлой Осенью. И уже тогда показали, что в ПвП выгодней проигрывать... почему до сих пор сохраняется такая картина, одним богам известно :(
Сорри, опять персом Аспидушка написала. Применю силу воли и больше не буду.
Она у меня маленькая, меньше недели, не могу привыкнуть)).
в ПвП выгодней проигрывать...
Кому выгодней? Тут же все пришли в Герои играть :)
для Steff:
Это просто норамльный закон.
Сделать выгодными победы.
Не плюшки и не халява, ни боже ж мой!

Просто честно заработанная умелка за победу! И соотношение Э/У много выгоднее при победе.
Странно, почему об этом не говорят на форуме.
Хотя, я не так давно в проекте...
прочел только половину.
так и не понял экспофобии быть или не быть?)
Вообщем, вернемся к нашим баранам.

Грустно ошибаться. Лично я ненавижу это делать :(

Вчера вечером читав переписку, показалось, что пошел конктруктив со сторону госпожи Onika и желании разобраться. Грустно.

Игнорирование не удобных вопросов, отрицание фактов, пустое копирование "просто слов" без анализа и перепроверки.... знаете, тролли они даже получше будут, они хоть с харизмой, с уморком :(

для Q-rot: я не жалуюсь... я учусь говорить языком понятным для большинства. Самое обидное, что это канает.

Еще раз, в какой уже.. может дойдёт уже один раз. В ON-Line играх, самое ценное это время.... временем измеряется тот путь, когда от немощного "юнца" ты получаешь возможность нанимать большее кол-во различных существ в армию, получаешь доступ к новым видам боёв, разнообразию.

Тот же ГН доступен с 5-того нормально. ГВ с 6-того. Мне потребовалось 2-а месяца, чтоб достичь 6БУ. Чтоб начать управлять дракошами, почти 2-а года. Сколько сейчас нужно времени Игроку чтоб получить максимум от всех возможностей Игры?

Ну как, те, кто кричат, что всё плохо - подыми руку и скажите - мы согласны идти до 14-того два года. Идти, видя как люди уже управляют Апгрейтами дракошь и понимать, что их они всё равно не догонят. Не сразятся со Шреком, Стеффом. Да! У них будет коэффициент 2500. Вау. Круто. А что они будут делать с этим Коэффициентом то? Сушить? мариновать? На стену вешать... и дальше смотреть на развлекающихся ТОП-ов которых ВСЁ РАВНО не догнать? :) Качать 12 месяцев 9-тую умелку. чтоб потом обнаружить, что есть еще и 10-тая? и еще 6-ть месяцев качать 10-тую? А потом вспомнить за контрУмки и еще 18 месяцев качать их? Вы даже близко не представляете себе, насколько легко и быстро сейчас Вы получаете эти очёчки экспы и умелки по сравнению с нами...не цените этого... Вам не с чем сравнивать... и гложит вас дурь и глупость. вместо того чтоб Играть, считаете, считаете и завидуете... сами не знаете чему... кто то там крикнул, а Вы даже не поняв, так, за компанию....
Кому выгодней? Тут же все пришли в Герои играть :)

Как кому... почитай тему еще раз (это я так, риторически) :) У нас тут Герои завести и калькулятора. В это многие играют. А кто то еще и в Герои глупости :)
/me жмет руку стефу
если новичок наберет экспы как Шрек, а умелки меньше, то грош цена этому новичку.
Steff, я готов идти длинным путем, если это нужно для поддержания баланса. Если что - настоящие экспофобы еще дольше качаются, чем "старичик", потому что "халявную" умелку добыть очень трудно, на это уходит гораздо больше времени, чем на простое продвижение вверх по уровням.

Интерес в боях с себе подобными есть на любом уровне - хоть на 5-м, хоть на 10-м, хоть на 14-м. Нынешняя система начисления умения убивает этот интерес.
Блин все на умелке свехнулись уже, мозгом тронулись умелка, умелка, умелка где бы взять ее побольше мучает больное сознание экспофобов...
если новичок наберет экспы как Шрек, а умелки меньше, то грош цена этому новичку.

Это ты Киллу скажи :) Знаешь куда он тебя отправит? :) И будет прав... развлекается себе человек по полной. КонтрУмки начал качать став 14-тым.. и то, только сейчас по чуть чуть качает... и ложил он на счетоводов.. ему весело..

Steff, я готов идти длинным путем, если это нужно для поддержания баланса.

Баланс строится на 8-мой основной умке и НУЛЕВЫХ контрУмках :))))
Нынешняя система начисления умения убивает этот интерес.

Ты боишся встретить Стеффа с нулевой КонтрУмкой на 14-том? :) Почему?

А я вот встретил на последнем МТ рыцаря с 5-той контрУмкой Демона, и Эльфа с 6-той контрУмкой (родные по 9-ть конечно) - и Выйграл :) Хотя у меня и рыцаря и эльфа уска НОЛЬ. Не помогли им их контрумки.. вот беда то.. ай ай....
для Аспидушка:
Авот почему бы не добавить умки тем, кто выигрывает и порезать экспу победителям?
Основной смысл давания умелы побежденным в том, чтобы игрок с менее прямыми руками получал хотя бы какую-то фору.

понятно что когда эта фора у игрока с прямыми руками все становится деаметрально противоположным.

Крах умелы случился именно тогда, когда первый человек начал спецом сливать бои лишь бы получить заветные +25% урона на 8 умеле.
Насколько я помню раньше, умка имела другое применение: при постоянных проиграшах (не сливах) умка росла больше чем експа, в следствии чего шанс выиграть повышался... Теперь его (умку/мысл) извратили до неузнавания... В чемто тут виноваты админы. Оставили бы все как есть, народ бы не возмущался. Или, на крайняк, продумали б лучше, что ли...
Steff, я говорю не о математическом балансе, а о равных возможностях. Кто как воспользуется этими возможностями - личное дело каждого. Но когда ставится выбор - или нормально играешь и получаешь удовольствие, или развиваешь персонажа и забываешь, как живые люди выглядят - это уже не есть хорошо.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM