Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:43
4414
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
На 11 сразу много вариантов возникло, требуется совет старших товарищей...
Можно - сбор + удача, но что-то не нравится оно мне...
Прокачку в магию света тоже пока отбрасываем - статы не те, да и хреновый баффер из ельфа, мяса маловато + танцоры на первый ход от кучи должный убегать с моралью, иначе толку мало будет от них...
На данный момент у меня - сбор + аура скорости(+1 скорость всем), в принципе доволен, но какой-то червячок гложет душу все-равно...
Можно сбор + лесной лидер, не пробовал еще...
Можно полный набор удачи, а там - как карта ляжет(на пост. удачу и сбор - ИМХО, идеальный вариант, как назло 1 очка не хватает)...
Также думал над вариантом с прокачкой в область атаки, развитое нападение + боевое безумие + лесная ярость - итого у мастеров будет урон 6-10, у танцоров 4-7, у дерева 8-19, у лошади 11-22 - но опять без сбора войск...
Вот сейчас думаю, что же лучше... Может кто посоветовать что дельное?
Вынес 10 некра...
я в шоке.=)
Можно полный набор удачи, а там - как карта ляжет(на пост. удачу и сбор - ИМХО, идеальный вариант, как назло 1 очка не хватает)... брал - не очень понравилось. остановился на варианте: начальное лидерство+сбор+начальная магия природы+начальное образование(чтобы увеличить знание для вызова 2 фантомов)
На 9 Эльфу для ГВ брать сбор-лидерство + удача:)
423
то на мобов природа и фантом, а я в последнее время вообще на охоту не хожу, для группы мне бы выбрать более комфортный вариант...
для группы мне бы выбрать более комфортный вариант... для групп фантом ИМХО вообще не нужен - если противник не нуб, вроде меня, то использовать фантом он не даст. Но вот в максимальную удачу я не верю: на втором турнире бился с рыцарем, у которого была максимум удачи - не сильно это ему помогло. Может, для эльфа и по-другому, но все же слишком уж от рендома зависит.
Перешел на 8 левел
подскажите оптимальную для гв конфиг перков
на 7 сбор был вне конкуренции а вот на 8ом не знаю
для Mikaelfast:
на турнир брал 3удачи для гв не знаю)
для гв беру +3 удачи и защиту , пробовал с набором войск , очень не понравилось...
в гв также))
для Сфайрат:
это как 25 очков 3 удачи и защиту ?
431
сори я на 9ом у мну 30
вопрос таков.
9ый уровень скоро. 2ой ап брать пока не собираюсь.
по опыту ГВ знаю что Эльфолуки стреляют в полную силу максимум раза 3 за бой (и то если удача сработала или первыми влупили по танцам), с другой стороны ударный стек - танцоры.
на охоте и ГН в 90% случаев то же самое : луки только для отвлечения, основная работа дриадами, танцорами и рогами.

и соответственно я мучаюсь с выбором :
1) +3 удачи, + сопротивление магии
2) +3 удачи, + защита
3) Нападение*2 + холодная сталь

какие будут мысли?
+433если удача сработала "мораль", а не "удача" конечно же.
для 11 го уровня групп самое подходящее развитое лидерство -сбор-лесной лидер, ндеваем крафт вместо удачи и по полю бегают 72 смерта с 5 БД, если есть орден свободы 2й степени или амуль вора то можно 1 кольцо вдохновения поменять на вора итого будем иметь 5 бд 1 лак 20 ини и 72 смерта
На 9-ом 3 удачи плюс начальная защита.
Двойной урон с нашей ини всегда полезнее, чем лабуда со сбором или ещё чем.
Свет мало помогает, природа только на отброс осами ничего, подъём мертвяков сильно не рулит,но без него нельзя в конце боя иногда спасает,можно и без природы почти столько же поднять, чтобы 1 раз ударить.
Маг. сопротивление только от ТЭ и магов,но они в караванах около 20-30 проц. встречаются и выносят в основном стрелков/одеваем халатик ветров.

Ну а идеального варианта на все случаи не существует.
В охоте ливень иногда необходим,когда долго мобов гоняешь дриадками.
Я предпочитаю полную удачу сбору.
Ну и бронька лишняя на танцорах никогда не будет.А на Лошадках вообще красота.При +9 защиты от друидов.
для 11 го уровня групп самое подходящее развитое лидерство -сбор-лесной лидер
ИМХО лучше вместо лидера ауру скорости, 62 танцора со скоростью 7 полезнее чем 70, но со скоростью 6.. с лесным лидером разве что воровать(без колец, ини фактически нулевая, потому надо мяса, ворую с лесным лидером, особых жалоб пока нет)..
DeGart_Blessed
[>] [ц]
435 2008-06-27 18:39:07
для 11 го уровня групп самое подходящее развитое лидерство -сбор-лесной лидер, ндеваем крафт вместо удачи и по полю бегают 72 смерта с 5 БД, если есть орден свободы 2й степени или амуль вора то можно 1 кольцо вдохновения поменять на вора итого будем иметь 5 бд 1 лак 20 ини и 72 смерта

+
хотелось бы добавить, что такой набор наиболее эффективен с макс. атакой.
Поэтому чтобы не отказываться от охот, я сбросив статы в атаку, остановился на сменном варианте
Основы образования - дает 2 доп.стата + в знание
Основы природы + фантом
Постоянная удача

С обрезкой экспы 1 го фантома (по обстоятельствам мастеров/дриад/танцев) хватает за глаза чтобы расконтролить бой. Конечно "мяса" у основых ДД стеков меньше чем 10го уровня со сбором войск, зато в ГВ монахов почти никому не дают ;).
Перед группой, ресетим перки, вуаля - чистый барбо-элфьф к бою готов без чудо зелья.
Heldstein
[>] [ц]
ИМХО лучше вместо лидера ауру скорости, 62 танцора со скоростью 7 полезнее чем 70, но со скоростью 6.

аргументированно чем +1 скорость лучше чем +2 атаки и +10 танцев?
Где применимость этого параметра критичная? В группе? Не верю.
436,
тут дело вот в чем:
1) ветка нападения для танцев/дриад/рогов дает больший (в среднем) прирост урона чем удача, да еще и более стабильный, а не рандомный.
соответственно вопрос :
сколько ходов в группе/дуэли живет стек танцоров и стек лучников и насколько быстро его ополовинивают?
2) караваны ТЭ у меня в 60% случаев встречаются =) до 1 ГВ вообще не подозревал что бывают другие...
3) защита это ведь для групп? т.к. для моего любимого мободроча она нафиг не нужна. разве что в ГВ.
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM