Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:22
4014
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|206|207|208|209|210|211|212|213|214|215|216|>|>>

Автор#2338 Владыки гор [боевой клан]
для Тень_Топора:
Ну хорошо, я не против)

И еще одна тема для обсуждения, для всех,
вот я сейчас посмотрел по статистике, сколько героев за июнь набрали 0 опыта(то есть не провели ниодного боя) вышло аж 9 человек,у двоих вроде как есть причина отсутствия, а про остальных ничего не знаю(может Денису что-то говорили) так вот, что с такими делать?:)
для Te1as:
ты про Торквемаду слышал?)
Бери пример.
http://daily.heroeswm.ru/n/stepnoyzamok

Ой ей. Я ещё не готов -/ Я тут только на ап метателей накопал, а тут уже степняки близятся. Напомните, клан дает кредиты?)
4202 +
а если серьезно - то зависит от идеологии и устава клана, который то ли не создан, то ли не обнародован.. из основных положений автоматически и стало бы ясно, насколько это допустимо и как к этому относиться.. имхо.

И не в тему - кто-нибудь знает алгоритм подбора команд в смт? есть одна мысль, но пока сырая
для Silver_owl:
Подождем Дениса)

для Тень_Топора:
то зависит от идеологии и устава клана, который то ли не создан, то ли не обнародован
На сколько я знаю он создан, но не опубликован в свет, почему не знаю, так как я этим не занимался..

кто-нибудь знает алгоритм подбора команд в смт? есть одна мысль, но пока сырая
мне почему то кажется что это "кривой рандом":)
для Silver_owl:
Напомните, клан дает кредиты?)
Да, дает)
Да, дает)
Славненько, но это на самый крайний. Терпеть не могу быть кому то должен. Авось потянут с введением - выкручусь)
для Dima_DeSh:
как бы могу тебе до 5к подкинуть деньжаток)
спасибо, я сам накоплю) чуть чуть осталось!) только я не понял 7к и 5к надо?
для Дромарог:
думаю обойдемся 5к)
для Te1as:
вот и ладненько)) щас дерево уйдёт на рынке и вышлю!) кому, кстати, высылать?
для Дромарог:
Можешь мне, я онлайн:)
для Te1as:
ок) через час 2-3 буду в игре, я пошёл)
Для начала я предлагаю номинировать тех игроков у которых:
- наибольший прирост по ГВ, ГР, ГТ.
- а также тех, кто решится качать кузню и оружейку. И тоже оценивать по приросту.

В клане существует отличнейшая система званий, это даже меня заинтересовало, по крайней мере до ввода этой системы, я на клановые звания вообще внимания не обращал.

Почему бы не попробовать сделать такую систему для оценки игроков для "полезности" для клана? А уже после вести речи о сплоченности, репутации и прочих эфемерных понятиях.

Репутацию я уже оценил (взять кредит, слить в рулю, психануть, уйти в псж), сплоченность и лояльность, посмотрев скорость накопления на клан склад тоже - тоже.
Во вторых необязательно награждение должно быть в золоте или ресурсах.
Можно нарисовать грамоты или медальки, это тоже не менее приятно.
Всем привет)
Вот пара мыслей.. большого смысла в них нет, разве что ради того чтоб хоть что-то происходило. если есть такая потребность у личного состава.(это не к прошлой теме и не вместо нее, просто навело на мысли)

- к сработанности и сплоченности
Поощрять совместные с сокланами бои. К примеру, если у героя в неделю 7 или больше боев в команде с сокланом (любых) - то он что-то получает. Прим. - с любым сокланом, можно с разными, учитываются и бои, где на одной стороне оказались случайно, турнирные в том числе. К примеру, дважды попал в смт с сокланами, плюс провел 5 групповых "клан против всех" - награда. Независимо от исхода боев. Прим2. можно модифицировать - если имеется 7 боев с равными шансами (равные левелы в мине, пт, гт и т.д.) и победным исходом - награда увеличивается. Основание - это демонстрация пряморукости клана остальным.


- воры вс рейнджеры
долгосрочный внутриклановый ивент. (смысл - никакого. исключительно если есть потребность, чтоб хоть что-нибудь происходило)
0. регистрируются участники - для участия нужно лишь иметь соотв. гильдию и подать завяление. Также 3 судей из числа опытных воров/рейнджеров, не желающих участвовать непосредственно. Они решают все спорные вопросы, их решение окончательно.
1. каждую неделю сравниваются показатели набранных кланом очков гв и грж. победившая сторона как-то поощряется, получает 1 очко
2. за неделю каждый должен провести бой - дуэль или групповой с представителем противоположной стороны. сетка боев определяется судьями ивента по принципу - если есть равный уровень - дуэль, оставшиеся распределяются в подобие смт-команд. Сторона, набравшая больше побед, получает 1 очко.
3. личный зачет. учитывается количество побежденных воров/рейнджеров-людей (как в засадах, так и в боях грж). награждается лучший с каждой стороны, но не в равной мере. Сторона лучшего истребителя воров/рейнджеров получает 1 очко.
4. по окончании ивента суммируются для каждой стороны количество очков по п.1, по п.2 и по п.3 и определяется победившая в сумме сторона. Все участники стороны получают 1 очко системы титулов клана

тапки принимаются.
Я смотрю,на титул почётного задр...эмм... первый претендент определился)Это я:)
для Асмодианец:
Для начала я предлагаю номинировать тех игроков у которых:
- наибольший прирост по ГВ, ГР, ГТ.

ну так ответь наконец на вопрос - в чем логика?) лишь бы кого-то за что-то?) тогда почему не за количество постов на форуме?
В третьих давно пора вести клановый НАЛОГ.
Например до момента постройки клан склада - 10к в мес., после 5 и ниже.
- для любителей халявы (рулетки) - налог с коэф. 1,5. + запрет на игры в рулетку и карты на деньги. Может тогда поостерегутся сливать ЧУЖИЕ деньги.
- для прокачивающих кузню или оружейку налог - 0.

После этого уже можно говорить о сплоченности, лояльности, репутации, а пока особой лояльности и сплоченности я не наблюдаю. Если конечно это не оценивается в количестве постов в данной теме.
для Тень_Топора:
Жду ответа о боеспособности клана, точнее о методике его расчета, и о боеспособности конкретного игрока.
для -Berserk72-:
по грж?)
<<|<|206|207|208|209|210|211|212|213|214|215|216|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM