Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:29
4375
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|206|207|208|209|210|211|212|213|214|215|216|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для Henry IV:
1) выкликивать 600 монстров, чтобы на 10 БУ иметь 4 ГН
глупость. главное подходить к процессу с головой.

расскажи это Байрану:
https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=3254680&page=46
спокойно можно решить проблему большого кол-ва секторов у одного Бк и их деф. Сделать тихий час у клана из 2 отрезков 10ч и 6ч например остаток 8ч возможно для атак и одновременно увеличить число атака в одну волну до 3-4. Только БК с большим он лайном смогут держать 4 и более секторов ибо 4х21=84. и не нужно будет сидеть 14 часов ждать дефа. и не будет глобальной узурпации секторов несколькими ТОПами. Правда есть другая проблема - когда все распределиться после великого Обвала сектора будут падать редко, очень редко. И тут нужно вводить диверсантов по типу увеличения атакующих. к 7 смуфрикам добавить 3-4 тройки внеклановых беспредельщиков. итого клан готовил 21 а надо 30+ )))
Та ну что за ерунду вы пишете. Мободроч - это самое интересное. Это я вам как мободрочер говорю. Переведение боёв за сектора полностью на ПВП-основу убьёт интерес части аудитории напрочь.
сотни боёв в ГТ ... с однообразными монотонными действиями?
я СЭ дэфером играл, сразу однообразность пропала
Переведение боёв за сектора полностью на ПВП-основу убьёт интерес части аудитории напрочь. - плюсану.
процентов 10-20% макс должны быть пвп-составляющая.
процентов 10-20% макс должны быть пвп-составляющая
Сколько ПвПшников, столько и процентов )
Переведение боёв за сектора полностью на ПВП-основу убьёт интерес части аудитории напрочь.
+ у кого время ограничено тоже пропадет интерес.
Ведь 1 бой 3х3 не меньше часа длится, а если еще и медленные фраки( рыцы и некры) так и того дольше.
На смурфиков вполне хватает 20-30 минут.
для Andersgesinnt:
расскажи это Байрану:
с чумоводоарбами при минимальной усидчивости гн-ку можно и на лоу подтянуть норм.
расскажи это Байрану:
не равняй всех тактиков под одну гребёнку
Сколько ПвПшников, столько и процентов ) - я не джонни, поэтому по памяти цитату админа про "пвп нужно поднимать" привести не могу. но суть думаю и так ясна.
по идее эти 5-10% пвп должны позволять отобрать все завоеванное в 85-90% пве)
тогда все будет ок)
А у нас Нолдор, вот, зато! А я его побеждал на МТ :р
по идее эти 5-10% пвп должны позволять отобрать все завоеванное в 85-90% пве) цифры могут меняться но направление согласен то что нужно.
для Steff:
А у нас Нолдор, вот, зато! А я его побеждал на МТ :р
Было ж время, да, дон Стеффан?

по идее эти 5-10% пвп должны позволять отобрать все завоеванное в 85-90% пве)
тогда все будет ок)

Я бы поставила процент поменьше, но в целом идея имеет права на жизнь. Мободрочеры задротят за идею мободроча - а раз в неделю даже мободрочер может разок в ПВП сходить.
для Frakyr:
У нас тройки 18-21 тоже тоскуют по пвп) кто помоложе те по мобам больше...
так что как наноете пвпсоставляющую мы их к вам за ювелирной битвы отправим- пвпшники против пвпшников все ровно))
13:10 Сурвилурги vs #782 #782 Темные рыцари
13:20 Сурвилурги vs #782 #782 Темные рыцари
13:20 Сурвилурги vs #782 #782 Темные рыцари
вот и у нас начинается жестяк...
андрей48 - будем рады попинать этих скучающих нупов под каким-нить читерным зельем уровня или армиями за кристаллы)
2й вариант ваще океен)
для Andersgesinnt:
значит одмен воплощает в жизнь свое решение про 2-3 сектора. Это радует. грядет великий передел
для Frakyr:
Ок)
2-3 сектора - справедливо. Осталось ещё ком. партию к власти добавить и будет порядок.

Но зачем тогда писать про владение 4 подсекторами и 16 с целью увеличения % прибыли с них, если 16 секторов удержать будет нереально?
Было ж время, да, дон Стеффан?

Раньше были времена,
А теперь мгновенья.
Раньше ** стоял столбом,
а теперь давление :)

значит одмен воплощает в жизнь свое решение про 2-3 сектора. Это радует. грядет великий передел

Еще со вчерашнего обеда все говорят об этом, но толкьо сектора все не сыпяться и не сыпятся :(
<<|<|206|207|208|209|210|211|212|213|214|215|216|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM