Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:37
1133
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|206|207|208|209|210|211|212|213|214|215|216|>|>>

Автор#276 Молот Ведьм [боевой клан]
Молот Ведьм - не числом, но умением!

Да, в Молот есть набор. Да, в него реально вступить. Да, в этом нет ничего невозможного.
Нет, те кто не могут найти условия и Анкету для вступления самостоятельно, нам не нужны!
Лучшие сервисы на лучшем околоигровом сайте
http://www.witchhammer.ru
Доброго дня, МВ! =)
Выбей искру, задай жару!
Всё самое свежее на http://www.witchhammer.ru
Молот Ведьм приглашает к сотрудничеству авторов:
- статей
- аналитических обзоров
- юмористических рассказов
- просто любопытной писанины.

К публикации принимаются только оригинальные статьи, не размещенные ранее. Тематика статей - ГВД. Статьи должны быть актуальны на момент отправки в редакцию.
Присылать Ваши работы можете на почту [email protected] . Не забывайте указывать имя вашего игрового персонажа.

ВСЕ принятые к публикации статьи оплачиваются на договорной основе, оплата производится в течении 5-ти дней после публикации.
Требования к приему в "Академию клана":
Требования:
1. Чистое "личное дело" в отношениях с Администрацией и Игроками.
2. Достижение 10 Уровня в Игре.
3. Заполнение "Анкеты на Вступление" на Сайте Клана.
4. Для участников основного клана и академии строго запрещена игра в рулетку.
5. Участие более чем в 1 боевом клане(Молот Ведьм) и 3 технических запрещено. (Исключение составляют: #474 Академия клана "Молот Ведьм", #1082 Знак Трех, #3522 Добро)
6. Стабильное финансовое положение (отсутствие крупных проигрышей в рулетку и аркомаг, разумное использование игровых возможностей, наличие крафта на оружии +40% ( на одной единице), для магов ювелирка +80% одной стихией (совокупно на разных вещах) (к анкете прикладывать скрин персонажа с надетыми артами), госфул для своего уровня, наличие на счету у персонажа 200К золотом и ресами)
7. ГР минимум 6, ГВ 5-я, основная умелка 8 или 9-я
8. Вступительный взнос 2000 Золота.
9. Готовность выплаты еженедельных взносов в Казну Клана (в зависимости от ГР).
10. Готовность проводить от двух тренировочных групповых боев между членами академии и основы в неделю
http://www.lgnd.ru/clan/gt
самый ГТшный клан приветствует вас!
Всё самое интересное и полезное на http://www.witchhammer.ru
Да, в Молот есть набор.
Да, в него реально вступить.
Да, в этом нет ничего невозможного.

Нет, те кто не могут найти условия и Анкету для вступления самостоятельно, нам не нужны!
Молот Ведьм - не числом, но умением!

Да, в Молот есть набор. Да, в него реально вступить. Да, в этом нет ничего невозможного.
Нет, те кто не могут найти условия и Анкету для вступления самостоятельно, нам не нужны!
Молот Ведьм - не числом, но умением!

Да, в Молот есть набор. Да, в него реально вступить. Да, в этом нет ничего невозможного.
Нет, те кто не могут найти условия и Анкету для вступления самостоятельно, нам не нужны!
Лучшие сервисы на лучшем околоигровом сайте
http://www.witchhammer.ru
Молот Ведьм - не числом, но умением!

Да, в Молот есть набор. Да, в него реально вступить. Да, в этом нет ничего невозможного.
Нет, те кто не могут найти условия и Анкету для вступления самостоятельно, нам не нужны!
Требования к приему в "Академию клана":
Требования:
1. Чистое "личное дело" в отношениях с Администрацией и Игроками.
2. Достижение 10 Уровня в Игре.
3. Заполнение "Анкеты на Вступление" на Сайте Клана.
4. Для участников основного клана и академии строго запрещена игра в рулетку.
5. Участие более чем в 1 боевом клане(Молот Ведьм) и 3 технических запрещено. (Исключение составляют: #474 Академия клана "Молот Ведьм", #1082 Знак Трех, #3522 Добро)
6. Стабильное финансовое положение (отсутствие крупных проигрышей в рулетку и аркомаг, разумное использование игровых возможностей, наличие крафта на оружии +40% ( на одной единице), для магов ювелирка +80% одной стихией (совокупно на разных вещах) (к анкете прикладывать скрин персонажа с надетыми артами), госфул для своего уровня, наличие на счету у персонажа 200К золотом и ресами)
7. ГР минимум 6, ГВ 5-я, основная умелка 8 или 9-я
8. Вступительный взнос 2000 Золота.
9. Готовность выплаты еженедельных взносов в Казну Клана (в зависимости от ГР).
10. Готовность проводить от двух тренировочных групповых боев между членами академии и основы в неделю
Библиотека и сервисы по игре:

http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7 - примерочная
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=9 - квесты в ГН
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=20 - расчет опыта в ГО
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=12 - оружейка
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=5 - существа фракций
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=8 - мини-артефакты
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=6 - артефакты и min. наборы по ОА
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=11 - перки
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=18 - персональные образы
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=23 - зАмки фракций
... и многое другое
Лучшие сервисы на лучшем околоигровом сайте
http://www.witchhammer.ru
С плохой репутацией жить легче, чем с хорошей, ибо хорошую репутацию тяжело блюсти, нужно все время быть на высоте - ведь любой срыв равносилен преступлению. При плохой репутации срывы простительны. (с) А. Камю
http://www.lgnd.ru/clan/gt
самый ГТшный клан приветствует вас!
Всех, для кого 9 мая не просто выходной - с праздником Великой Победы!
<<|<|206|207|208|209|210|211|212|213|214|215|216|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM