Автор | Гильдия Тактиков [17] |
для Xaer_ok:
чем? они ж не отжираются.. Нуп) Еще как отжираются. Ток бьют с ответкой. зато скорость выше и оглушка имеетсяhttp://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/toe_necropolis_creatures.shtml |
А, да. Я что-то попутал, видимо.. там взамен безответного удара дают шанс ослепа. |
Надеюсь это будет некр с веткой атаки.
Угу. Клево, че. Атакер без БД, без стрелка, с юнитами со скоростью 4,5,6 и 7 максимальной.
Вообще, ничего с теми альтами толкового не вижу. Ну, тьмушника. Так мы и сейчас тьмушники. Тупо сделать круче, так это уже не альт, а ап-класс.
Природник эт токо для дуэлей. Атакера с этого г---на не слепить. Бафера? Ну, как бы вариант, но светонекр как-то не вписывается вообще в представление об этой фракции. Он по определению темный маг. |
Ну и хп у них с уроном побольше. Если брать в наших реалиях то вамп со скоростью 8 и 40 хп это уже хорошо... |
ну если альтвампы будут слепить хотябы как роги то ниче так, сойдет.
а вообще с точки батлнекра альтюниты шлак. личи без проклятий и обака, альтвесты ниочем, драки слабее и без ауры, призраки тормознутые. я не знаю как из этого шлака сделать чтото играбельное. |
Атакер без БД, без стрелка, с юнитами со скоростью 4,5,6 и 7 максимальной. Здрасте. У вампа получается 8, у драков 7, у банши (альтвест) - 6, плюс у них читоаблка что наносит урон всем живым в радиусе трех клеток.У альтпризов скрость 6. Уже вполне рашевая армия. Стрелок один лич - но он еще и ресает. Скеловоины из-за абилок достатточно устойчивы. С тактикой и дешевой веткой деффа, при мясистой армии из такого некра выйдет отличный танк с хорошим контролем поля. |
я не знаю как из этого шлака сделать чтото играбельное. Дать набор армии подобный как у РС 17 го БУ при вводе))) Чет вроде 330 скеловоинов, 80 призов, 40 вампов 30 личей, 10 баньши 6-8 костей и нормик) |
для BallzCrasheR:
Уже вполне рашевая армия.
Рашевая?
ТЭ со своими инистыми фурами и гримом бронебойным ничего толком не может противопоставить стрелку. А тут иня 10-11 и нечем вскрывать коробку.
И что я неправильно со скоростью указал? Вампа этого без безответки набирать понты нет. Он как придет, так и умрет там же. Не тот у него урон чтобы выжить. Остается 5-7 скорость основная.
Скеловоины из-за абилок достатточно устойчивы.
Если их 500 рыл как сейчас стрелков. Токо вот умения фракции убираются и их становится резко меньше. В аккурат дойти на прямую и сдохнуть вместе со своим большим щитом. |
драки слабее и без ауры,Не слабее. Чуть меньше хп и деффа чуть выше урон и нападение. Аура есть у зомбей. |
Дать набор армии подобный как у РС 17 го БУ при вводе)))
В принципе да.. всё упирается в кол-во юнитов. Насыпят опять с горкой и "впишут в баланс".
Другое дело что природа по своей специфике неиграбельна в группах, остаётся только надеяться на какой-то другой класс.. |
для SpiritHorse:
Рашевая? Да рашевая. У меня скорость 5 в основном. Есть птицы с 9 и волки с 6. Все.Но атаковать можно. А тут два по 6 и 7 8. Плюс как уже говорил - тактика доступна при ветке атаки. Плюс абилки.Токо вот умения фракции убираются и их становится резко меньшеУ РС нет тренировок, но чего-то он потолще обычного рыцаря и без них... |
Другое дело что природа по своей специфике неиграбельна в группах, остаётся только надеяться на какой-то другой класс..
Неиграбельна потому что феникса нет и всяких мин. Добавят и то и другое, + усиленное количество элей, сразу станет играбельной). |
для BallzCrasheR:
У меня скорость 5 в основном. Есть птицы с 9
У тебя 2 стека стрелка, один из которых с самой большой иней в игре. Оба одноклеточных тем паче. Да и то вы не ахти какие рашеры. При птице-то с 9 и уроном, мягко говоря, слегка больше чем у того вампа. |
для darksetik:
Неиграбельна потому что феникса нет и всяких мин. Добавят и то и другое, + усиленное количество элей, сразу станет играбельной).
А что изменится по сравнению с непорезанной природой? Будет сильный вызываемый стек. Будут всякие касты. Войска, которые почти не дамажат из-за магических статов:)
Природник разгоняется 2-3 круга.. За это время в группах бой уже заканчивается, а природник только начинает:) |
Природа нормально игралась в группах до всех порезок. Правда в основном маги показывали ей вменяемый результат.Но у них армия ж больно хороша под природу:) |
для SpiritHorse:
Вар - самый ацтойный рашер в ГВД. Но тем не менее рашить может. А тут как я уже показал ситуевина в разы лучше. |
для BallzCrasheR: У тебя БД есть. то. что нет у некров |
О! \я не тормоз\ - Мастема 12 взял. Еще ини прикупил чтоб раньше героя ходить. Совсем читтер стал :) |
для Steff:
Ну есть...По 10) Толку? А у некра альта можеет быть лак и армия на 9-10 хп. Допустим там пять веток - нападение. защита, образование, Природа и/или тьма и лак. Допустим в веке нападения есть массускор и тактика. Допустим центроперк Крик баньши. Плюс аура зомбей с минусм к деффу и морали. Ну и что в итоге? Вылезло такое дамажистое и бронированное чудище на поле, крикнуло, ускорилось и банально задавило любого живого. |
Незнаю - все равно мне кажеться природа будет у СЭ сих симбиозом дубов и феек. |