Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:16
4029
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2113|2114|2115|2116|2117|2118|2119|2120|2121|2122|2123|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
докачал 8 умку. после окончания ТТ буду прокачивать анти.
посоветуйте с кого начинать? я думал начать с мага, потом ушанов и некра. демона у меня уже есть, а барба и гнума оставлю напоследок, когда обратно подтяну основную умку.
я прав или лучше по-другому? помогите нубу)))
7 контру, нормальный билд 11 умку и можно с ними бодаться)

Может дернуть в некра 7 контра от рыца будет)))
Не знаю насчет мага,стоит ли вообще... Понятно что мои 3умки и 9% резиста ничто,но как-то и эти проценты на поле боя не были заметны на МТ...
докачал 8 умку. после окончания ТТ буду прокачивать анти.
посоветуйте с кого начинать? я думал начать с мага, потом ушанов и некра. демона у меня уже есть, а барба и гнума оставлю напоследок, когда обратно подтяну основную умку.
я прав или лучше по-другому? помогите нубу)))


как по мне СЕ,ТЕ,Дем,некр,маг,гном)) хотя если от мага контра меньше 6 смысла ее качать нет))
ну я в принципе и хочу мага где-то до 5-6 качнуть. так же и остальных. понимаю, что потеряю в основной умеле, но куда деваться...
ну я в принципе и хочу мага где-то до 5-6 качнуть. так же и остальных. понимаю, что потеряю в основной умеле, но куда деваться...

Я вообще думаю в некра как основу свалить))вот только долго откачивать умку буду...
для madjic:
Главное терпения,Маг довольно таки скучная фракция на мой взгляд)

Главное терпения,Маг довольно таки скучная фракция на мой взгляд)

Вот раньше баттл-маги были круты. Они были и рашерами и деферами одновременно. Представьте себе ТЭ, у которого немерено нападения, так его еще и не свалить. Вот какие были маги на хаях.
Когда-то и Имперки с небес били по всем законам физики.
Все проходит,все меняется =)
для Rober_de_Sable:
ага, когда-то и деф по 7 был и надзор на 150 % бил. эх...
для Rapina:
хотя и сейчас при нормальной умке баттл-маги вроде неплохо себя чувствуют...
хотя и сейчас при нормальной умке баттл-маги вроде неплохо себя чувствуют...
но тогда было:
существа с сопротивляемостью магии, т.е. хаоситы их не могли пробить
миники на сопротивляемость магии, удачу совместно со скоростью и атакой джины били с 1 хода по самому жирному стеку противника и выносили его

Правильно сделали, что магов порезали=)
для Rapina:
ага, теперь осталось еще чито-хаос порезать и барбов (слишком уж подняли мясом). а нам вернуть деф по 7, старые надзор и удар с небес)))
а еще удешевить телепорт и улучшить антимагию)))
скорость латам добавили бы до 5 и иню повысили, мне бы хватило
для Rapina:
лучше бы изменили заклинание "Ускорение".
вместо нынешних:
+20% инициативы
+25% инициативы
+30% инициативы
+40% инициативы
ввели:
+10% инициативы
+15% инициативы
+20% инициативы +1 скорость
+25% инициативы +1 скорость
+30% инициативы +2 скорость
"Ускорение".
само слово говорит, что нужно повышать еще и скорость=)
для Rapina:
просто в таком случае бафферы смогли бы на равных состязаться с хаотами, но не стали бы имбой ибо скорость нужна в-основном чтоб догонять гаргу. против остальных + к скорости вряд ли дал бы рыцарям такую уж мощную прибавку, учитывая небольшую порезку инициативы. ну или ввести тогда дополнительный перк в ветку магии света, который к заклинанию "Ускорение" добавлял бы и скорость.
лучше бы изменили заклинание "Ускорение".
вместо нынешних:
+20% инициативы
+25% инициативы
+30% инициативы
+40% инициативы
ввели:
+10% инициативы
+15% инициативы
+20% инициативы +1 скорость
+25% инициативы +1 скорость
+30% инициативы +2 скорость


Ага, было бы класно:)
для Yorik-96:
согласен
но другим би тоже помогало-гарга со скоростью на 10 клеток,фура на 9,драки на 9-10...
просто в таком случае бафферы смогли бы на равных состязаться с хаотами, но не стали бы имбой ибо скорость нужна в-основном чтоб догонять гаргу. против остальных + к скорости вряд ли дал бы рыцарям такую уж мощную прибавку, учитывая небольшую порезку инициативы. ну или ввести тогда дополнительный перк в ветку магии света, который к заклинанию "Ускорение" добавлял бы и скорость.

стали бы имбой против воинов однозначно.
после ускора хлипкие войска других фрак не смогли бы стоять на безопасном расстоянии и одновременно угрожать ударить...а ведь именно из-за этого рашерского преимущества у рыцаря больше мяса, чем у рашеров.
<<|<|2113|2114|2115|2116|2117|2118|2119|2120|2121|2122|2123|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM