Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:49
1557
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2117|2118|2119|2120|2121|2122|2123|2124|2125|2126|2127|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Vika86:
а пятая умелка ТЭ пригодится в будущем в качестве анти =)
ТЭ-хаосы на 14+ уровнях просто лютуют, бедных некров убивают поэтому почти все некры на них анти качают...

так что если перейдешь за некра- ничего страшного не будет.
Народ 14 БУ кто-нибудь пользовался закланами берсерк и ослепление,какие впечатления?
для ингвардо:
Эти два спелла здесь - полный гумус из-за ТАКОЙ привязки к СМ...
для Некрольм:Поясни пожалуйста?
для ингвардо:
Чтобы берсерк и ослеп работали в полную силу, нужно 30+ СМ - нафига такое счастье? Некр с 30 СМ может быть только природником или травителем, но травля - гумус, не наносящий должного урона. А при взятии перков на природу, тьму не возьмешь... Да и чистый природник с 30 СМ - гумус, намного эффективнее полубоевой билд природника-гибрида.

И куда еще брать тьму для берса? на 16м, возможно, можно бует взять, но не на 14м. Да и толку от него будет мало...
Для Некрольм


Приводит в бешенство выбранный вражеский стек. Безумный стек начинает считать всех существ врагами и атакует ближайший стек с повышенным уроном. Величина прироста урона зависит от силы магии персонажа – множитель урона равен: 1+0.03*[Сила магии]. (с)

Если броги к примеру с лагом всыпят по своим ,по тем деревам,чем не фантан счастья.там и повышенный урон не обязателен?Или я че не понимаю?С ослепленеим то же не ясно работает ли оно вообще если работает то как?Нету примеров...
для ингвардо:
для Некрольм:
я однажды открывал в ОиФе тему о неиграбельности некра от Тьмы на 14+ уровнях. И помню там отписался некр, который утверждал что он в биде тьмушника-травильщика определенных противников побеждает (вроде демонов, рыцов и СЭ). Но я так его бои и не посмотрел, не посмотрел кого он там побеждает в дуэлях ГТ в этом билде... А сейчас ник этого некра уже не помню. Но можно посмотреть через lgnd.ru, может быть кто билд травилы-дебафера использует...
Мое почтение Склепу.
Наконец апнулся на 13й. Наконец-то вымучил 9ю умку. Наконец-то дожал 7ю ГО (все остальное тоже на уровне: ГН 4, ГВ 4, единственное что отстает - это ГР 5, но тут уж извините). Если я правильно понимаю. 13 левел - последний сбалансированный для нас (некров) уровень. Следовательно надо упереться в ГТ. Суть вопроса. Какой наиболее имбовый билд для 13го левела, (так чтобы польза апЛичей была максимальной)? На нашем сайте недостаточно информации по этому вопросу. Интересует так же набор армии. Поделитесь соображениями (воспоминаниями) по теме. Спасибо.
для ингвардо:
будет работать не в полную силу.

Чтобы берс или ослеп подействовал на 100латов, нужна СМ около 45 - это на два хода...

А для апрогов нужна СМ 30...
для ингвардо:
основная проблема такого билда - рашеры (некр просто не успевет навредить противнику и его рашат) и магомаги. Потому что с гаргами такой некр почти ничего сделать не в состоянии, да и сами боевые некры...
Да и против дугих противников думаю что не густо...
для Smoker-san:
твой билд один из наиболее имбовых, только призов мало как-то...
для ВладыкаГор:почему тогда,не уберут эи закланы как неиграбельные?или кто-то их юзает с монстрами))?
для Некрольм:
Мну думает, что можно попробовать.
Искусная природа+Сильная тьма+НО+какой-нибудь повелитель, боли или разума.
Статы типа 19-26-17-9.
Берс на пещерок возле демонесс по идее пройдет и будет неплох.
Не уверен только, что 90 маны хватит.
для LoneHunter:
мана закончится, не начавшись...природнику надо МНОГО маны, чтобы заресать вражину, пока она будет дохнуть...
для LoneHunter:Хантер 17 дефы не мало может 20?
Для Некродьм:
Спасибо тебе за твой материал на сайте. У тебя там все грамотно описано,но твой билд как раз строится не от апличей, а наоборот, поэтому не могу пользоваться им в полной мере. А призов больше может быть лишь сильно в ущерб личам.
Статы типа 19-26-17-9.

Мясо будет, ни нормульно элей не призовешь, ни стенкой не стукнешь.

Самый оптимум 20-22-22-8
Перки искусная природа-ДС-НО-притяжение-чародейство на сдачу.
для ингвардо:
ну, ослепление еще может быть использовано дебафером с 4-5 СМ на не очень большом стеке. Ослепляет стек на третьхода (то есть работает как отброс осиного роя, но немного эффективней)

берсерка используют очень редко, какие-нибудь любители экзотических заклов или мазохисты (помню, трупная вытяжка играл предателем в войне с королевством и играя на стороне королевичей некром дебефером-травилой издевался над игроками обвешанными в крафт, которые оказывались напротив. Накладывает берса на 70-80 чертей Стефа, и те убивают половину своих же кошмаров :))
думаю что заклы не убирают потому что админы еще думают как сделать билды, использующие эти заклы часто, играбельными
господа трупики, как вот вы видите гибрид боевого-природника, очень нравится идея, но четкого понимания статов нет, совсем мозг от боевого отупел))
будет ли польза от этого гибрида в группах?
трупная вытяжка играл предателем в войне с королевством и играя на стороне королевичей некром дебефером-травилой издевался над игроками обвешанными в крафт, которые оказывались напротив. Накладывает берса на 70-80 чертей Стефа, и те убивают половину своих же кошмаров :))

Посмешил)))
<<|<|2117|2118|2119|2120|2121|2122|2123|2124|2125|2126|2127|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM