Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:24
1028
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2118|2119|2120|2121|2122|2123|2124|2125|2126|2127|2128|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Некрольм:
Я не уверен, это экспериментировать надо.
В описанном тобой природнике проблема в картонности войск.
При нормальной защите, мне кажется, можно обойтись меньшей силой магии. Дополнив арсенал природы то ли масс рушилкой, то ли масс травлей, то ли масс замедлением из тьмы.
Берсерк, ясное дело, крайне ситуативный спелл, но мне кажется что иногда и он может пригодиться.
для LoneHunter:
Не совсем картонные, 24-26 деффа - это очень даже ничего...
для LoneHunter:
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=392ff09363&build2=015de22fb5
Оптимальный природник.
для Некрольм:
Может он и оптимальный, я не уверен, надо руками попробовать, чтобы решить.
Корону точно нет смысла брать, у обсидианки сумма статов лучше, а защита тоже крайне важна. Сила магии 22 имхо перебор, на рес большинства основных стеков хватит 17-18. А в тьме есть вполне себе годные заклинания.
для LoneHunter:
это какая сумма статов у обсидианки выше чем у короны? - 5 защ 5% сопр магии против 3 защ 1 СМ 1 ЗН 3% сопр магии.
Ну вот именно 5% сопротивления магии против 3%.
для LoneHunter:
о да, 2% сопр магии поможет, учитываю то что природник бьет магов.
для -CAA-:
Но ведь и не помешает по крайней мере? А статы все равно перекидывать придется для природника.
для -CAA-:
ну, тэ-хаосов бьет
а против магомага - надо чтоб воздух или огонь выпал )
для Smoker-san:
я как раз дуэльный вариант с апличами на 13-м сейчас на некросайте описываю, у меня билд чистого атакера. Вполне неплохо смотрится также рушитель.
для Smoker-san:
http://www.lgnd.ru/gt/rating/lvl/13/r/2
Смотри наборы армий и перки первой десятки.
Самый оптимал рушител.Наиболее универсальный билд.
Я тоже думаю рушитель лучше. Я рушителем на турнире двух атакеров с высшим снес. И одному проиграл.
для Опоссум:
для Alex_vamp:
я не спорю, что рушитель во многих ситуациях имбовее, но уверен, что батл лучше бьет СЭ и демонов, которые доставляют немало проблем на 13-м. Ну и барбов. Потому как рушить у первых только коней, урон которых успеет неплохо себя проявить даже до первого каста героя, а у вторых - по факту только деревья, которые к концу боя остаются, и рогов, у которых сопротивляемость и тоже немальнкая ини... Рушителем тоже ходил, и не спорю, что он намного лучше против магов и рыцей...
для Некрольм:
Мне кажется более идеальным набор артов, в которых играет artemias
Сравниваем: http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build1=15cc217e64&build2=5b901d162f
Мне кажется что +10% ини герою кастеру важнее, чем 1 СМ.
для Maksim64:
МЫ С тобой брат, сочувствуем
для i_am_gd:
Сапоги с инициативой точно надо брать, тут без вариантов. Роба или мифрил уже неочевидно, защита для природника важна не меньше СМ имхо. А полезность тьмы в качестве довеска к природе...ну апнусь-посмотрим :)
для LoneHunter:

Блин как не хочется на 14.Мне бы ГТ добить :)
Хочется-не хочется, а 1 марта все мы апнемся, друзья мои :) Неслом вроде как нельзя пропускать...
Хочется-не хочется, а 1 марта все мы апнемся, друзья мои :) Неслом вроде как нельзя пропускать...
Думаешь будет?
Вроде как традиция уже...Думаю, будет.
<<|<|2118|2119|2120|2121|2122|2123|2124|2125|2126|2127|2128|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM