Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|210|211|212|213|214|215|216|217|218|219|220|>|>>
Автор | Stellaris |
старта бот катает паравощики флотов по 2-3 ляма общей мощи
Солидно, а у меня в начале в одном случае была федерация, кучка флотов примерно 25 к мощи, летали именно кучками, не стакаясь. И хехемой чуть слабже, один т.н дум и четыре мелких флота.
Про федерацию выше писал, отвлеклись спасать мою жертву, и проиграли, а вот хехемона отвлечь не вышло, да и базы куда слабже тогда были в другой партии.
Но в принципе, я и сам любитель дробить корветные флоты, именно корветные. Они способны нанести больше добра и справедливости если атакуют несколькими кучками.
А вот корабли побольше, уже для думстака. | Кстати, под баффами от звездных нитей и прочего, флот сонь на 354 к мощи, вынес своими двумя мощи чуть большей с потерей в 26 корветов всего. От сонь в итоге половина вернулась.
И их кстати нереально ослабили, даже захватывать жалко.
1) Нет той крутой выгоды от захвата, кроме производства энергии. Аж две автокузницы дающие целых 50 сплавов... я такое просто сношу.
2) Толком не застроенная стольня и планета в той же системе, жрачка и энергия, все. Они шо, предполагая что готовятся рано или поздно кукурузисы, предполагая что на них напасть могут, одним думстаком на всю игру планировали работать?)
Это без усилений дополнительных для ии, но у врага безусловно должен был быть какой то резервный флот, или активное производство кораблей, если кто то напал. А уж запасы минералов, даже с 50 в месяц, за 300 лет должны были накопится.
Позабавило, что по дип весу обхожу вообще всех, а в пятерке все кроме одного робота, свои)
Интересно, если будут стакаться все модули, можно будет очень круто танковые корветы и корабли выше сделать. В ущерб скорости конечно, но у коллехтивов к этой самой скорости и так буст есть. | Солидно, а у меня в начале в одном случае была федерация, кучка флотов примерно 25 к мощи, летали именно кучками, не стакаясь так это может был федеративный флот. Федеративный флот не требует ресурсов на содержание. И с ним нельзя соединять флоты другие. Плюс в федеративном флоте технологии общие для всех. Условно один выучил только щиты 3-его уровня, другой только броню 3-его уровня. В итоге на флот федерации можно ставить и щиты и броню 3-его уровня.
Но в принципе, я и сам любитель дробить корветные флоты, именно корветные. не очень понимаю что вы имеете ввиду под дробление. Вот есть у меня 200 кораблей в 3-х флотах по 70 едениц. год скажеме 100-ый от старта. На каждом адмирал 4-го уровня. Зачем эти флоты дробить, нанимать доп адмирала это тратить единство, да и слабее флот будет. Без адмирала флот ощутимо слабее. Не очень понимаю вашу задумку. И не очень понятно на каком этапе игры у вас это происходит.
Давайте я примерные флоты у себя напишу по годам при условии что я играю экономически и флот мне нужен больше для обороны и редких завоевание.
Годы от старта:.
0-50 самое начало. К концу при хорошем фарте можно иметь общий флот 30к мощи. Самый минимум если все сосвем плохо хотя бы 15к.
51-100 ранний мид, тут открываются крейсеры, флт должен общий быть хотя бы 60к в идеале 80к.
100 - 150 глубокий мид. К концу если у тебя меньше 200к ты мясо.
151 - 200 ранний лейт. Флот должен быт примерно пол миллиона. Пробуждение сонь и первые кризисы. Если кризис накручен х3 то флоты кризиса будут примерно от 150к до 300к. Если ваш флот меньше полумиллиона и кризис около вас, вам хана.
200 + это уже глубокий лейт, техи повтораяются, мегаструктуры все дела, бесконечное масштабирование флота. К финалу игры году 300му я набираю примерно 3к кораблей ,в основном это линкоры так как это единственный тип корабля способный кризис х10 выносить без потерь. Общая мошь флота это 12 укомплектованных флотилий, каждая с адимралом минимум 5-го уровня и весом примернно 4,2 миллиона. Именно такой размер позволяет на адмирале давить кризис х10 так что бы не было много потерь, и примерно столько может переварить экономика в которой живут 2к попов. | 1) Нет той крутой выгоды от захвата, кроме производства энергии. Аж две автокузницы дающие целых 50 сплавов... я такое просто сношу.
2) Толком не застроенная стольня и планета в той же системе, жрачка и энергия, все. Они шо, предполагая что готовятся рано или поздно кукурузисы, предполагая что на них напасть могут, одним думстаком на всю игру планировали работать?) а когда она была? Играю в стелларис с версии 1.8 и всегда спящие были исключительно источником технологий на темной материи. Их планеты забирал только если они были в стык с моими границами. Если далеко то и фиг вообще с ними. | Играю в стелларис с версии 1.8
Хз с какой версии начинал, мб и раньше немного. Но когда то, захват сонь обеспечивал нечто большее чем вроде 700-800 энергии и минимума сплавов с редкими ресами и хавкой.
Ну и темную материю.
Впрочем, я в то время ксеняфобию ещё не так проповедовал, пара сотен рабов т.е годились. Может потому и впечатления такие.
Федеративный флот не требует ресурсов на содержание.
Забавный прям ядреный пинок для социализации. При соло игре почему то ничего подобного ..... придумать не могут и близко.
не очень понимаю что вы имеете ввиду под дробление
Иметь несколько вспомогательных флотов, не с полным комплектом кораблей. Смысл, особенный смысл против дум стака, где скажем, не во все стороны враг может эффективно стрелять. Да и дракони редко больше одного стека могут повредить, ибо фокусят обычно один, пока совсем малым не станет.
А так как единственная тактика в игре, догфайт, чем ты корабли не вооружи и не экипируй... тяжелые корабли, если против них кучка легких и этих легких реально Много, несут большие потери. Ну а малое кол-во легких кораблей нужно только для перехвата захваченных систем, ну и собсно выноса вражеских систем где без нет. Тоже кстати совместимо с дроблением, серьезный флот охраняет верфи, ибо какая хрень инициирует прыжок прям туда, отделившаяся мелкота работает по окружающим системам. Хотя если есть орбитальные кольца заточенные под оборону, будут проблемы у мелкоты.
Ну а единство, если ты не тепличный без грунуров, или аналог... и повезло с ресами чтоб его нормально производить, году к 30 единством уже можно раскидываться.
Кстати, у сонь даже заключенные под планетарными щитами "враги народа" терь стали какой то чепухой. Хотя, прежде там можно было вытащить неплохие боевые кораблики(при норм отношении с сонями) А терь, при отношении враждебном, там маааааахонькие флотилии каких то слабаков, по 2.4 к мощи, даже бить не интересно. Раньше были сильнее. | Адмиралы почти бесполезны кстати, если не вкачаны. На примере моих нынешних флотилий, дают прирост мощи новички(а это 3 скиллы, если повезет, все полезные) тысячи 3. Это процентов пять, фигня. | Хз с какой версии начинал, мб и раньше немного. это когда еще вместо районов и сооружений были плиточки. Выбор из 3-х типов двигателей в начале игры не застал.
Но когда то, захват сонь обеспечивал нечто большее чем вроде 700-800 энергии и минимума сплавов с редкими ресами и хавкой. там же от типа сони зависит какие у него строения, редкие ресурсы из ничего вроде у ксенофобов здание.
При соло игре почему то ничего подобного ..... придумать не могут и близко. внутреннее совершенство дает достаточно бонусов, экстерминаторы, рой и т.д. тоже. Еще раз, есть билды эффективные, есть нет. Заниматься только войной но при это не испоьзовать военные сборики для меня как то странно.
Иметь несколько вспомогательных флотов, не с полным комплектом кораблей. зачем? На них же всех адмиралов не напасешься. А без адмирала флот фуфло.
Смысл, особенный смысл против дум стака, где скажем, не во все стороны враг может эффективно стрелять. это тут при чем, корветы все равно круги при роеваой тактике нарезают воюя кучкой, какая разница летите вы единым стаком или дробленным.
Да и дракони редко больше одного стека могут повредить, ибо фокусят обычно один, пока совсем малым не станет. нечего не понял, атакуют корабли, какая разница в какой он флотили? Флотилия либо в бою, либо нет, соответсвенно по тем кораблям до которых пушки достают, по ним и стреляют, делить то зачем?
Адмиралы почти бесполезны кстати, если не вкачаны. На примере моих нынешних флотилий, дают прирост мощи новички(а это 3 скиллы, если повезет, все полезные) тысячи 3. Это процентов пять, фигня. щас секундочку тормозните, есть ощущение что вы не понимаете как работает адмирал, раскажите, чем по вашем флот без адмирала, отличается от флота с адмиралом? | Условно адмирал 4-го уровня это ветеранский класс дает
12% к скорострельности (по 3% за каждый уровень)
и 1 дополнительный шанс выйти из боя (по 0,25 за каждый уровень)
Выбрав ему специализацию адмирал получите еще +5% к урону и +5% к скорострельности.
И это без учета скиллов которые вы ему учите. А к эндгейму когда выучены техи на лидеров адмиралы сразу нанимаются 4-го уровня. А если еще и традиции взять то 5-го. | для Destructira:
Вот интересно, раз вы походу не знали что уровень адмирала даже без скиллов бустит флот, знаете ли вы что уровень губернатора бустит производство, а уровень ученого скорость исследований. | это когда еще вместо районов и сооружений были плиточки
И когда попы неплохо так самостоятельно вымирали.
вроде у ксенофобов здание.
У меня были изоляторы, т.е ксеняфобы.
внутреннее совершенство дает достаточно бонусов
С нехилой неоплачиваемой флотилией ничто не сравнимо, из тех бонусов. В наемниках кстати особо не разбираюсь, т.е услугами не пользовался никогда. Только раз создал, да что то дивидендов особых не было, хотя корабли дал солидные. В итоге, забил.
В общем, ты хочешь сказать что играть чисто в войну ...... возможности эффективной не предусмотрели, хы, это как попытки прикрутить к чему угодно социализацию, та ещё глупость. А поглотителями я бы играл, ассимилируй они свой так сказать народ с другим названием, или Поборниками. Но чего не срослось, то не срослось.
Кстати, ты синхронность с одаренностью не путаешь, в плане бесполезности? Синхронность дает вроде 25% эффекта роста планет, а вот у одаренности плюсы как то послабже, хоть и имеются, особенно на старте.
А без адмирала флот фуфло.
Потому то у меня года до двадцатого всего один адмирал.... и нужен он ровно по одной причине, базовый флот работает разведчиком по сути) Просто пытаюсь побыстрее найти мусорщиков.
И нет, я что то не шибко высокую прибавку к мощи вижу от наличия адмирала, и да, не вижу особенного повышения убойности флота с адмиралом и без. На драконях проверено, скажем так)
Касаемо боя, я вот наблюдаю столкновения против одной цели, или равные. Если многофлот(т.е дробление) работает против многофлота, разницы в общем то никакой. А вот против думстака интересней. Заметно что враг по ним делит урон, т.е гибель кораблей получается в нескольких флотах, а думстак теряет корабли из одного. Хы, напомнило комбоатаки в отдельных файтингах, когда враг может и бьет в процессе комбы, но урона получает больше.
А устройство кораблей напомнило кое что ещё. Крупных кораблей. Форма у них продолговатая, у старших кораблей есть образно выражаясь башка, тело и ж....) И каждая из частей бьет в разном направлении. Ну или пушки на теле турельные, но остальные бьют вперед и назад. В итоге, вертящиеся корветы получают меньше урона от не очень скоростных тяжелых кораблей. А несколько отрядов вынуждают тяжелые корабли менять цели, одни выходят из зоны поражения основных орудий, другие влетают, но все же немного времени уходит на смену целей.
Вот такое от догфайтов тутошних впечатление. Потому собсно мои корветные отряды очень неплохо работают по смешкам и тяжелым отрядам ии чаще всего. А дробление снижает потери.
Могу быть и неправ, но непохоже. | , чем по вашем флот без адмирала, отличается от флота с адмиралом?
На тупой вопрос, тупой ответ... флот без адмирала таки хуже флота с хоть каким то адмиралом! Даже не надо знать о бустах от адмирала и прочих, производство, наука, потихоньку с их уровнем растут.
Знаешь ли, интуиция работает и без гайдов хд. Но прирост пользы с губернатора или ученого заметней, чем от командирчиков. Командиры ценны в первую очередь скиламми.
12% к скорострельности (по 3% за каждый уровень)
и 1 дополнительный шанс выйти из боя (по 0,25 за каждый уровень)
А на самом деле, все сводится к повышению мощи флота, все. Да и мое любимое вооружение почти всегда именно скоростью стрельбы выделяется, там такие бонусы видимо не особо заметны.
Выход из боя вообще штука сомнительная, особенно учитывая что щас какие то дикие кол-ва уничтоженных кораблей получаются при попытке выйти. Заметно выше чем раньше.
Впрочем, последнюю версию игры я ещё и не тестил. И не факт что буду. | У меня были изоляторы, т.е ксеняфобы. странно, может не фартануло, честно, никогда стагнатов не рассматривал ни для чего кроме как добычу технологий. Может их действительно и зарезали.
В наемниках кстати особо не разбираюсь, т.е услугами не пользовался никогда. а че в них разбираться, сначала флот из 50ти вместимости делаешь наемником, потом через решения их прокачиваешь. Сначала 1000 энергии и 500 сплавов, последнее усиление вроде 6-ое в районе 13к сплавов. На последнем улучшении они раз в 5 лет могут дать флотилию на 36 вместимости, либо по 5к каждой науки, либо 10к кредитов. Не то что бы много, главная фишка в другом, раз в 10 лет с ними логистический контракт за 5к заключить. Оно бафнет вместимость флотилии на 10%. Плюс нанимать можно не только своих наемников но и любых других. Если много кредитов можно перед крупной войной просто по всей галактике скупить наемников, они правда ресурсы на содержание жрут, зато корабли сами подстраивают. На галактике в 600 звезд и 18 ботов я таким образом перед крупной войной собирал в районе 1000 кораблей.
В общем, ты хочешь сказать что играть чисто в войну ...... возможности эффективной не предусмотрели, как в реале, нет ни одного ни то что государства, даже племени в лесах амазонки которые бы не занимались ни чем кроме войны.
Кстати, ты синхронность с одаренностью не путаешь, в плане бесполезности? Синхронность дает вроде 25% эффекта роста планет, а вот у одаренности плюсы как то послабже, хоть и имеются, особенно на старте. одаренность это баф лидеров, на моей сложности без прокачанных лидеров играть не реально.
И нет, я что то не шибко высокую прибавку к мощи вижу от наличия адмирала, и да, не вижу особенного повышения убойности флота с адмиралом и без. На драконях проверено, скажем так) ты же знаешь что у всего оружия есть разброс урона, может когда вы тестили с адмиралом вам выпадали минималки. Возьмите флот в 60 корветов, и идите бить дредноут с адмиралом и без, естественно если адмирал 1-го уровня прибавку 3% вы не заметите, но если 5-го то это уже весомо, а адмирал 10го уровня только от своего уровня бафает на 30% скорострельность, а есть же еще перки и ветеранский и судьбоносный класс. Если правильно вкачать можно флот х2 по эффективности сделать, как раз на вашу гвардию а архитехах.
Заметно что враг по ним делит урон, т.е гибель кораблей получается в нескольких флотах, а думстак теряет корабли из одного. и что? Потерять 20 кораблей из одного флота или по 10 из двух флотов, разница то какая? Более того, один флот с прокачанным адмиралом будет эффективней чем 2 но без адмиралов.
А несколько отрядов вынуждают тяжелые корабли менять цели, одни выходят из зоны поражения основных орудий, другие влетают, но все же немного времени уходит на смену целей. это вообще не так работает, единственно оружие которое стреляют по курсу это Х слоты в титанах, линкорах и джагере. А то что корабль крутиться на отлеживние пушек никак не влияет, это чисто визуал. | по смешкам и тяжелым отрядам ии чаще всего. против ИИ вообще все что угодно работает хорошо. По факту сражение с ботом это просто борьба экономик. Проверка смог ли ты домики построить лучше что бы перебить бусты.
Даже не надо знать о бустах от адмирала и прочих, производство, наука, потихоньку с их уровнем растут.
Знаешь ли, интуиция работает и без гайдов хд а тут и не нужно гайдов. Вот к примеру играешь ты в обычную империю.
Есть у тебя сектор на 3 планеты. В столице сектора сидит губернатор 9-го уровня с ветеранской и судьбоносной чертов на производство и перком на сплавы.
И еще в секторе есть экуменополис на сплавах. И у вас есть губернатор 3-его уровня с специализацией на сплавы, стоит его сажать на планету или нет? Ваша интуиция на этот вопрос ответит?
А что лучше на корветном флоте, адмирал 7-го уровня с специализацией агрессор но с перками скажем на аваиносцы, или 5-го уровня адмирал но перками на корветы и вместимость?
А на самом деле, все сводится к повышению мощи флота, все мощь флота это очень относительный показатель, я 3 кризисных флотилии общей мощью 7,5 миллиона вынес 10-ю общей мощью 3 миллиона потеряв 1 линкор. Если у тебя флот на торпедах с миллионам мощи, толку от него против ПРО эсминцев.
Да и мое любимое вооружение почти всегда именно скоростью стрельбы выделяется, там такие бонусы видимо не особо заметны. процент к скорострельности одинаково хорошо работает что на медленных что на быстрых пушках.
Выход из боя вообще штука сомнительная, особенно учитывая что щас какие то дикие кол-ва уничтоженных кораблей получаются при попытке выйти. так еще одна механика с которой вы не знакомы, хоть и играете в войну. Чем "выход из боя" отличается от отступления по кнопке? | Чем "выход из боя" отличается от отступления по кнопке? значит смотрите, у нас есть отступление по кнопке "отступить", это в механике игры называется "экстренный сверх световой маневр", корабли в нем теряются и повреждаются с некоторым шансом. Можно уменьшить политикой наскоки с отходом и помоему технология есть на это, тут точно не помню.
А есть "Выход из боя" срабатывает АВТОМАТИЧЕСКИ когда у корабля меньше половины ХП корпуса становиться, корабль после него возвращается либо после окончания боя сразу в флотилию (капец, вы разве не замечали что бывает у вас во время боя мощь падает до 5к, а сразу после становиться 15к), либо если флотилия разгромлена они через время появляются у вашей звездной базы.
По умолчанию у любого корабля 1 попытка выхода из боя, адмирал 10го уровня даст еще 2 попытки, и перк хитрость еще 2. Шанс выхода из боя зависит от размера корабля, у корветов больше, у линкоров меньше. Однако если корабль ван шотят, из боя он выйти не пытается, именно поэтому в затяжных войнах корветы хуже крейсеров. Пока вы грызете крейсер малым уроном он тупо сбегает при это не увеличивая усталость от войны, а сами корветы в свою очередь одним залпом могут шотнуть корвет, что увеличит вам усталость от войны. В итоге играя корветным флотом против крейсерного с хорошим адмиралом и тактикой наскоки с отходом вы можете выграть сражения но при этом потерять 70% кораблей, а враг проиграет, но потеряет всего 30%. Поэтому в мультиплеере спам корветов в мид гейме почти никто не применяет. | Оно бафнет вместимость флотилии на 10%
У меня отчего то часто были отчеты уровня - Денег нет но вы держитесь! - и ты в жизни не догодаешься, сколько кораблей я им в первый анклав дал. Скажем, расшедрился.
Их шо, наконец то сделали выходит полезными.....
даже племени в лесах амазонки которые бы не занимались
Фактически, история такие примеры отлично знала, и неоднократно) Вот щас нереально, но опять же, коллехтивный запад вон вообще буквально без перерыва конфликты стартует. Правда с массовым явлением яо реально крупные конфликты буквально исчезли, но войны продолжаются.
Так что, не будь великого атома, войны шли бы полномасштабные. Странно что ...... такого не ввели, хотя ещё введут мб, буду ржать.
может когда вы тестили с адмиралом вам выпадали минималки
Видимо всегда выпадают... минималки) А ты наверно опять забыл про доп возможности по урону у различного оружия.... которые позволяют всего одним слотом компенсировать недостатки урона по чему то. Кстати, у скорострельного оружия в среднем двукратная разница в среднем, между мин и макс уроном... на редкость удивительно. А вот у нормального оружия, взять хотя бы плазмахрюшки, разница аж до пяти раз, вроде 8-42 у одного варианта. И при этом, хотя плазма трахает все кроме щитов... с её дооолгой перезарядкой, средней силы цели одним автопушки рискуют убить быстрее. Выстрелов 5 с дебаффом по броне из 2 орудий, против одного выстрела с бонусом... И если этой самой брони не слишком много, три авты с всеми их проблемами против брони, могу быть сильно лучше авто+плазма. И в среднем, спарка из трех авт и так лучше.
Я до сих пор слежу за боями, потому и не вижу смысла в адмиралах такого уж дикого. Пока всего одно поражение было, малые отряды смахнулись, мои ещё не одетые толком корветы против идентичного отряда фрегатов и корветов. Но учитывая что фрегаты раза в три тяжелее, у такого отряда шанс был даже без слишком высоких потерь убить корветы. С адмиралом шансы были бы немного выше, соглашусь уж.
Возьмите флот в 60 корветов, и идите бить дредноут с адмиралом и без
Неоправданная глупость подобное решение, вот что я скажу. Моделировать нет смысла. И побуду кэпом, адмирал позволит повредить немного сильнее!
это чисто визуал.
Свежо предание, но практика о ином говорит. Но если все действительно так, учитывая как выглядят корабли.... поздравляю ....... с тем что у них все даже более аркадно(в плохом смысле) чем казалось. | Потерять 20 кораблей из одного флота или по 10 из двух флотов,
Практика показывает снижение потерь в сражении двух флотов против одного. А потерять адмирала конечно проще на корветах... удивительный факт.
Ваша интуиция на этот вопрос ответит?
Приводи точные бонусы адмирала, ибо база там 2.5% с первого уровня, и неизвестно во что именно вкачан 9, а во что 3.... без точных видимых данных на интуицию нельзя слепо полагаться хд. У меня вон опять оракул выпал, конкурентов ему наверно не может быть у коллехтива. Жаль пока не везет с сборкой органиков.
Удалил случайно свой лучший сейв за последние несколько месяцев в Сайбрексом и рубрикатором.
А что лучше на корветном флоте,
Ни тот не другой адмирал мне не совсем подходят) Я бы постарался сделать ремонтника + малые слоты + скорость вихря или аналог + урон-скорострельность(мб это агрессор, забыл) А специалиста что по корветам, что по авианосцам, ещё ни разу не встречал в своей версии. Ни у коллехтивов, ни у кого. Временами дурачусь с обычными империями, вспоминаю.
флот на торпедах с миллионам мощи
Флот дурака, такое надо называть, без вариантов. У меня вообще торпеды обычно только на линкорах...причем строго потому что их ....... поставили к корпусам под перехватчики или пво.
процент к скорострельности одинаково хорошо работает
Вот такое от профи слышать просто смешно. Идентичный бонус к скорострельности не даст большого эффекта для скорострельных орудий..... по таинственной причине их пятикратного превосходства в скорострельности.... зато орудия с заметной перезарядкой получают уже заметный буст. Это пример авто против плазмы, естественно.
помоему технология есть на это
И не одна, побуду кэпом. Одна из вроде архов(зеленая) снижает время возврата, и ещё какую то помню точно, может ещё и не предел. И это все довольно бесполезные фиговины, хотя брешу, удобно если ты летаешь пинать что нить древнее драконями, за несколько систем от базы, а это нечто с первого раза не дается) С кораблями веселее.
либо если флотилия разгромлена они через время появляются у вашей звездной базы
Побуду ка снова кэпом.... если флотилию связать боем(привет корветом с их относительно низкой убойностью)) имеется великолепный шанс, что сбежавшие летаки в этот же бой и вернутся))) И будут, кстати, уничтожены полностью, если не уничтожат врага.
Более того, сбежавшие корабли будут очень солидно повреждены, с понятным исходом, и чем больше стак, тем больше времени займет восстановление кол-ва и ремонт. Более того, вышедшие из боя корабль с повреждением в пол хп, имеет великолепный шанс умереть при попытке отступления. Более того, даже поврежденный минимально корабль(10-15% хп), уже умеет шанс умереть при попытке отступления, я драконями потому сбегаю пока ещё есть хоть чутка брони. И то что до отступления кораблик уже вышел из боя, на шанс выживания не влияет похоже.
Вот такая получается чепуха с выходом из боя и отступлением.
шотнуть корвет, что увеличит вам усталость от войны.
А ты забавно мыслишь. От корветов усталость почти не растет, побуду кэпом. Более того, чтобы заметить рост усталости от корветов, их желательно потерять Много. А вот отступление, даже без потерь(по статистике судя, а обломки появились...) растит усталость вполне заметно. Вот такая шуточка юмора.
Я не интересуюсь мультиплеером, точнее, есть ровно один старый друг(он в это .... и затянул) с которым поиграл бы. Да только он умнее, давно забил на эту игрушечку совсем. | У меня отчего то часто были отчеты уровня - Денег нет но вы держитесь! ну да, такое бывает, но на баф размера флота это не влияет.
и ты в жизни не догодаешься, сколько кораблей я им в первый анклав дал. Скажем, расшедрился. а вот тут кстати ХЗ, не проверял есть ли разница в количестве прокачек выдать им условно флотилию в 50 или 150 кораблей. Надо будет кстати проверить. А то там кулдаун на каждый уровень прокачки, может при выдаче полной флотили первые шаги скинпуться.
Фактически, история такие примеры отлично знала, и неоднократно) пруфы в студию, из последних войн даже радикальный Иран во время перестрелок с Израилем продолжает качать нефть на продажу.
Так что, не будь великого атома, войны шли бы полномасштабные. вот только войны никогда не останавливали полностью торговлю и дипломатию.
Видимо всегда выпадают... минималки) кстати бывает, мне как то в мультиплеере тупо артилерийский флот на линкорах шотнул флот корветов с уклоном 95%, при том что у противника ни в одном слоте не было ничего на отслеживание, и шанс попадания по каждому корвету был 5% (меньше просто быть не может). Так что такое бывает.
А ты наверно опять забыл про доп возможности по урону у различного оружия.... которые позволяют всего одним слотом компенсировать недостатки урона по чему то. какой доп урон, вы о чем? Про то что кинетика бьет щиты и лазер броню? Так это база и даже не учитывается. Что то в стиле, что бы стрелять, нужны пушки.
которые позволяют всего одним слотом компенсировать недостатки урона по чему то. это вы сейчас о чем? Какие еще недостатки, вы против левиафанов универсальные корабли что ли строите? И двигая на тиянки вы автопушки дизами разбавляете? Это предложение вообще о чем?
разница аж до пяти раз, вроде 8-42 у одного варианта. ага, скажите привет облачной молнии 1 - 190, вот это разброс так разброс. Либо полная аннигиляция всего, либо комариный укус.
Выстрелов 5 с дебаффом по броне из 2 орудий, против одного выстрела с бонусом... И если этой самой брони не слишком много, три авты с всеми их проблемами против брони, могу быть сильно лучше авто+плазма. И в среднем, спарка из трех авт и так лучше. удачи вашим автопушкам против преторианцев, главное ПРО еще не берите что бы совсем жестко было.
Я до сих пор слежу за боями, потому и не вижу смысла в адмиралах такого уж дикого. слушайте, я уже вам раз 10 написал, на вашей сложности можно вообще чем угодно играть, бот тупой как и в любой другой стратегии. Ваши автопушки эффективны только потому что вы играете против тупого бота. А бот в основном точиться в щиты. В мультиплеере вас в заточку на 3 автопушки накажут сразу просто переодевшись в броню. А в адмиралах эффективности вы не видите по той же причине что и человек на легкой сложности в DOOM в большинстве оружия. Зачем менять оружие и думать над билдом если противник от грозного взгляда замертво падает.
Неоправданная глупость подобное решение, вот что я скажу. Моделировать нет смысла. И побуду кэпом, адмирал позволит повредить немного сильнее! что значит повредить? 60 корветов на торпедах с адмиралом 4+ дредноут без особых потерь разбирают ПРО у него не много, цель большая, торпеды делают БО БО в обход щитов и брони, а вы сколько корветов на него шлете?
Свежо предание, но практика о ином говорит. Но если все действительно так, учитывая как выглядят корабли.... поздравляю ....... с тем что у них все даже более аркадно(в плохом смысле) чем казалось. вижу я вашу практику, механик не знаете, ата та воевать на лоу сложности. Ну ставьте вы сложность гражданский и начните рассказывать что вообще не нужно исследовать оружие, с первыми лазерами кризис выносится и сони убиваются. | привет нужно говорить арк эмиттерам | знает кто как запустить довсер чтобы моды поставить на пиратке? у меня вин 7
с правами админа пробовал) либо довсер просто не запускается либо не видит стелку там где "опубликовать" | неизвестно во что именно вкачан 9, а во что 3.... уже видно что вы не шарите, плевать во что вкачан губернатор 9, перки работают только на ту планету на которой сидит губернатор и на сектор не распространяются даже если он сидит в столице.. А бонусы на производство к другим планетам сектора идут только от уровня в половинном объеме.
опять оракул выпал, конкурентов ему наверно не может быть у коллехтива. в начале да и в миде да. Но оракул один.
) А специалиста что по корветам, что по авианосцам, ещё ни разу не встречал в своей версии специалист по авианосцам это перк на урон авиации, а на корветах это условно перк на малые слоты, вроде называется "корабли огневой поддержки"
Флот дурака, такое надо называть, без вариантов. У меня вообще торпеды обычно только на линкорах...причем строго потому что их ....... поставили к корпусам под перехватчики или пво. ну фактически это флот предорианцев, описался, там не торпеды а ракеты и аваиация.
Вот такое от профи слышать просто смешно. Идентичный бонус к скорострельности не даст большого эффекта для скорострельных орудий... серьезно? Может посчитаем? % увеличение работает хуже на больших числах? 12% от 100 это хуже чем 12% от 10?
Побуду ка снова кэпом.... если флотилию связать боем(привет корветом с их относительно низкой убойностью)) имеется великолепный шанс, что сбежавшие летаки в этот же бой и вернутся))) нет, это так вообще не так работает, сбежавшие при разгроме не возвращаются обратно в бой, вообще никак.
Более того, вышедшие из боя корабль с повреждением в пол хп, имеет великолепный шанс умереть при попытке отступления. Более того, даже поврежденный минимально корабль(10-15% хп), уже умеет шанс умереть при попытке отступления, я драконями потому сбегаю пока ещё есть хоть чутка брони. И то что до отступления кораблик уже вышел из боя, на шанс выживания не влияет похоже. нет, целостность корпуса тоже на повреждения не влияет
А ты забавно мыслишь. От корветов усталость почти не растет, побуду кэпом. конечно на вашей пуси сложности где бот и пол миллона мощи не набирает конечно. У меня и 2 и 3 миилина мощи враги ползают. Я же говорю, вы в принципе можете даже не строить домики, боты сами вам проиграют.
Я не интересуюсь мультиплеером, точнее, есть ровно один старый друг(он в это .... и затянул) с которым поиграл бы. Да только он умнее, давно забил на эту игрушечку совсем. блин, ежики плакали но кусали кактус. Если вам игра не нравиться, что же вы в нее играете. Вам кнопку удалить что ли стим заблочил? |
<<|<|210|211|212|213|214|215|216|217|218|219|220|>|>>К списку тем
|