Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:13
4404
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|211|212|213|214|215|216|217|218|219|220|221|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
У барба вместо огров я поставил циклопов, ибо бронированные они какие-то ))
для MasterDream:
и такой варинт возможет. Но циклопов мы выносим сразу, а огры остаються на конец, и тогда не понятно, как их выносить. К тому же практически всегда кайма из огр, и, чтоб дриады смогли пробить кайму, нужно чтоб стоял закл на них. Если мы бьем по трем заклятым, то 90% вероятность, что на одного из них падет крит, а смерты уже встав на место трупа, расчистят внутрь.
здоров люди. поскажить где лутше ельфу 8бу ставить засади?
на учебнике Розенталя.
ну мне ктото скаже где лутше зазасу ставить 8бу ельфу
для микола1993:
да ставь где душе угодно. Здесь нет особых плюсов и минусов. Конечно если хочеш попадать под двух игроков сразу, то ставь East River - Empire Capital.
для carogna: спс! но под 2 не хочу а так хоч где ну ясно спс
для микола1993:
засады ставять околок районов с ГН и столице:
Лагерь-озеро
озеро-столица
стлоица-река
столица-лес
иногда:
стлица-долина
пешеры драконов - шахты

В этих местах, в засады попадают сразу, но вероятность, что убедет 2 очень высокая.
для Vova-elv:спс
Собратья эльфы, подскажите, есть ли "противоварварское" средство на 11-м? :)
для Maksim_Dvorkin:
арты на инку наврено, как и на ранных уровнях.

Если мастера походят раньше вождей победа 90%.
для Maksim_Dvorkin: бери верховных друлей... дели луков... дриады против барба лучше смертов, но это кому как... и надейся, потому что шансов против грамотного барба все равно немного)
и надейся, потому что шансов против грамотного барба все равно немного)
Шансы есть всегда.
Грамотный или неграмотный барб или кто-то еще.
Всех можно уложить, мозг если есть.
Приветствую всех. Надоели мне что-то эти рыцари... И чтобы ну хоть на немного разнообразить игру хотел бы перейти за ЛЭ. Я сейчас в основном только ГВ качаю (уже 3 уровень), поэтому кары у меня уже "подкаченные". Спрашиваю советы ТОЛЬКО для этой гильдии. Ну вот, собственно и вопрос: какие перки и статы лучше брать для эльфа на 8м уровне?

При возможности, скажите в какую фракцию перейти для ГВ на этом уровне, если считаете, что эльфом не ахти как проходить на 8м лвле.

P.S.
Понимаю, что из перков лучше всего конечно +3 удачи, но всё же, хотелось бы услышать, что-нибудь ещё по этому поводу.
Всех можно уложить, мозг если есть. Не смешно.
что лучше 23 дриадки 5 танцев или 0дриадок 21 танец ??( не для пвп а леса)
для леса по ситуации: против глемов и зомб, однозначно дриады.
Против мелочи вроде гобов и крестьян - тож дриады.
Против существ с бесконечным отпором - по ситуации, предпочтительно дриады.

Во всех остальных случаях танцы.
Против призраков точно танцы, а то маной дриадской нажруться...
Ну але, кто-нибудь на связи?
Итак, обещанная статья про ГВ:

О вооружении..:
Кому-то нравиться качать ГВ в фуле, а кто-то любит поберечь денюжки и качает в минОА. Но есть ряд артов, которые, одевать нужно обязательно. Во-первых это арбалет вора, хоршо если он будет со слабым крафтом Е5 или Е4А4. Этого крафта, будет достаточно, чтоб заменить 1-2 атаки с власти или мифрила. Дальше, без колец отречения, в ГВ делать нечего. Я нашел более качественное решение – кольца вора. У караванов большая инка, в минимуме СЭ и ТЭ ходят раньше вас, самоубийство или мазохизм. В минимуме, еще и скелы с рыцалуками ходят раньше наших.
С предметом на шею еще сложнее, все зависит от выбора перков и стиля игры, но он очень маленький, и почти во всех билдах нужна одна удача, которая даеться амулетом удачи. На высоких уровнях, амулет уже слаб, и либо выбор играть с кулоном отчаяния и без удачи вообще, либо одевать амулет вора. Именно амулет вора – очень полезная вещ. Без него я не вижу себя в ГВ. Лучше будет сэкономить на кольцах вора, и одеть отречения, чем ходить без амулета вора. Переходим к броне: мифрил будет самый раз, защита от магии, где-то еще и инка. Единственный минус – маленькая прочка у сапожек.
На спину лук одевать смысла нету, разве только если с крафтом. Лучший вариант – это халат ветров.

О перках..:
6 лвл – 2 удачи, вообще на шестом, только 2 удачи, других вариантов нету.
7 лвл – более сложный, либо основы нападения + ББ, либо 2 удачи. На седьмом, стоит отречься от лака, взять ББ и кулон отчаяния на шею.
8 лвл – здесь можно, но не нужно брать ББ, лучший вариант 3 лака.
9 лвл – 2 варианта: 3 лака+защита, либо ББ+лак. Оба варианта боеспособны одинаково.
10 лвл - ББ+2 лака. Хотя не играл не знаю, мож надо брать природу.
Остальные уровни судить не берусь.

О критах..:
Рыцари – монахи, встречаються во многих типах караванов, если не во всех.
Некроманты – вампиры
Маги – гарги
Варвары – огры, так как кайма часто из них, и чтоб дриады порвали ее сразу нужно либо крит, либо удача, с удачей все сожно, но когда вы бьете по 3 крит врагам, то один из ударов будет критическим.
ТЭ – фуры
Демоны – цербы

Об армии..:
Естественно упор в смертов, дальше дриады. На 6-7 лвл 6 друлей, после 8. Роги и остальное луки.
Если нет дриад, то берем луков.

О засадах..:
Вообще выбор того, где засады ставить – это палочка с двумя концами.
Объясняю: либо ставим там, где ГН и много народу ходит, очень мало сидим в засаде, и рискуем часто нарываться на двух героев. Либо ставим на малолюдных местах, ждем дольше, но риск 2 героев меньше.
Итак, «рискованные районы:
Лагерь – озеро
Озеро – столица
Столица – река
Столица – лес
В некоторых случаях:
пещеры драконов – шахты
столица – долина волков.

В остальных районах людей меньше, ждать дольше и двойки реже.

О расстановке:
Лучники – в левый нижний угол, реже в правый. Помните про арб вора? Без него, у вас не будет прямой по центральному стеку. Да, именно из-за +1 к Д.С, мы берем арб, про который мы раньше и не думали. Некоторые эльфы говорят, что луков надо делить и ставить их справа и слева, пробовал так, не понравилось.

Друидов по полам, и над луками. На 6-7 получаеться по 3 друля, на 8+ по 4.

Дриад ставим справа от каравана. Если попались 2 героя, то дриад слева от героев.
На уровнях, где нету рогов, дриад можно делить пополам и ставить слева и справа.

Смерты. От смертов отделяем единичку. Основной стек ставим по центру внизу, сразу слева единичка. Если два героя, то справа от них. В этом случае не делим.

Рогов в правый нижний угол. Если два героя то сверху справа.

О ходе боя..:
Итак, если единичка ходит раньше основного стека, и есть с кого снять ответ, то снимаем ответ. Если ходит позже, и никак ответ не снять, либо ответ не нужно снимать вообще, то дозакрываем коробку луков.
Во время хода смертов, наводим на часы, если получиться, что они ходят позже дриад, но раньше врага, ожидаем. Если нет, смело открываем коробку. Дриадами взлетаем внутрь и блочим луков, убиваем единички. Естеств
Естественно если получилось ожидание, то дриадами вскрываем кайму, и смертами расправляемся внутри.
Некоторые хитрости в бою. Если караван хаосник, то держим танцев и дриад с рогами. Держимся подальше от чумок. Если есть драконы, то под дыхание не встаем. С краваном ТЭ, где по центру бестии/фуры и кайма из минов, стек бестий/фур слева внизу, не торопимся. Сначала смертами убиваем фур, не трогая кайму, потом лукам рассстреливаем стек по центру, и только потом всеми в бой.

С уважением, Vova-elv.
Если есть вопросы либо претензии, то задавайте, пообсуждаем.
<<|<|211|212|213|214|215|216|217|218|219|220|221|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM