Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:42
4485
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2153|2154|2155|2156|2157|2158|2159|2160|2161|2162|2163|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для nargiK: "стат - 4,5%" (с) - откуда вестимо?
для Steff:
Q.6.15: Какие формулы расчета для урона отрядов?
A: Если «Нападение» (А) атакующего отряда больше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то
Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 + 0,05*(A-D) ] * [ 1 – Умение_защ*3/100 ].
В противном случае, если «Нападение» (А) атакующего отряда меньше «Защиты» (D) обороняющегося отряда, то:
Урон = Размер_отряда * random(мин_урон, макс_урон) * [ 1 – Умение_защ*3/100 ] / [ 1 + 0,05*(D-A) ].
где: Размер_отряда – количество существ в атакующем отряде;
random(мин_урон, макс_урон) – случайное число из диапазона, определяемого параметром «Урон» существа;
Умение_защ – умение героя обороняющегося отряда той фракции, к которой относится атакующий отряд.
Очень приближённо, каждый параметр атаки увеличивает ваш урон на 5%, а каждый параметр защиты снижает получаемый урон на те же 5%.

и я говорил 4,5% для лоу. для хаев говорят чуть меньше.
когда в боях ГВД еще не показывали урон - я в экселе табличку делал для расчета урона. один стат увеличивал урон для лоу примерно на 4,5%
так это вполне разумно. речь не о приросте урона относительном же =)
хотя, если придираться, конечно нужна фактическая выборка.
но это на форуме не принято. только максимы, только хардкор =)
когда в боях ГВД еще не показывали урон - я в экселе табличку делал для расчета урона. один стат увеличивал урон для лоу примерно на 4,5%

Когда в ГВД еще не показывали уроны, а именно в в январе 2010 я тоже кое что считал :)

Отдельно, частный вывод был: "Обладая данными расчетами, мы можем легко ответит еще на один вопрос, который не редко становится предметом споров. Итак, увеличение параметра существа на +2 на 15-ом уровне влечет за собой увеличение в диапазоне от 3,22% до 5,13% прироста в атаке или дефе, в зависимости от типа юнита." (с)

т.е. 1,61% до 2,565% на один стат - т.е. 2,0875% среднее.

Получается ценность стата на 15 по сравнению с Лоу падает в два с половиной раза? О_о


Исходник вывода: http://daily.heroeswm.ru/n/sravnitelnii_analiz_umelok
увеличение параметра существа на +2 на 15-ом уровне влечет за собой увеличение в диапазоне от 3,22% до 5,13% прироста в атаке или дефе - фу, как некомпетентно.
для существ с разным параметром атаки базовым, +2 атаки дадут разный прирост урона.
а вообще есть отличный и емкий график Кошарина.
для Винсер:
хотя, если придираться, конечно нужна фактическая выборка.
ты просто не знаком с новейшими исследованиями Джета.
если на лоу 10 статов - то 1 стат даёт 10%
если на хаях 50 статов - то 1 стат даёт 2%.
при желании можно пруф найти.

а если говорить про статистику на которую Джоник решил съехать, то если 1 стат меньше решает на хаях чем на лоу в процентах побед, то это должно скорее говорить не об низком эффекте стата, а об большем КНБ на хаях.
фу, как некомпетентно.
для существ с разным параметром атаки базовым, +2 атаки дадут разный прирост урона.


Читать учились в школе? :)

Итак, увеличение параметра существа на +2 на 15-ом уровне влечет за собой увеличение в диапазоне от 3,22% до 5,13% прироста в атаке или дефе, в зависимости от типа юнита.

от 3,22% до 5,13% прироста в атаке или дефе, в зависимости от типа юнита

в зависимости от типа юнита

:)
Как можно отрицать то, что статы строений даются такие же, какие с артов, и тем самым, если они работают, то можно экономить на шмоте? %)
то это должно скорее говорить не об низком эффекте стата, а об большем КНБ на хаях. - вообще-то снижение роли 1 стата на хаях вполне объективно. т.к. разница атаки и дефа растет из-за появления старших существ и большого кол-ва статов разницы между атакой и дефом.

плюс ты неправильно понял.

джонни вел речь не о приросте урона, а о приросте % побед.
надеюсь ты не будешь спорить что 5% приросто урона могут давать 10% прироста в проценте побед?)
для Steff: не дочитал до конца, каюсь =)
но исследование все равно неактульно после новых артов.
но исследование все равно неактульно после новых артов. - и роста кол-ва дефобилдов в десятки раз.
но исследование все равно неактульно после новых артов. Согласен... но блин. пусть будет в два раза обесцениваться ценность стата между Лоу и Хаем - все равно круто..
для Винсер:
надеюсь ты не будешь спорить что 5% приросто урона могут давать 10% прироста в проценте побед?)
ключевое слово МОГУТ.

а я считал то ,что вполне считаемо. ибо когда выбираешь бильд то нужно считать плюсы того или другого фактора от такой то базы.

т.к. разница атаки и дефа растет из-за появления старших существ и большого кол-ва статов разницы между атакой и дефом.

ну да. чем больше разница между атакой и дефом тем меньше эффект.
это логично. но лоу ведь нет разницы в 10 статов. а на хаях видали и по 20.
На хаях просто 1 стат.. вернее разница в 1 стат достигается более тяжелым путем так сказать чем на лоу. А эффекта дает меньше :(
ключевое слово МОГУТ. - давай пример возьмем. джонни с 10й умелкой.
[15] jonnyfast 1524673 420.68 78 156 50.00
теперь с 11й.
[15] jonnyfast 1980440 581.16 116 167 69.46

разница идет 20% побед.
прирост урона от 2х статов атаки после 11й - 5%
прирост защиты - 5%
2% ини не берусь оценить, но т.к. билд не стрелковый то эффект явно не тянет на 10% побед.
[15] Critical Damage 1403727 427.92 76 124 61.29
[15] Critical Damage 4235232 1188.77 238 287 82.93

у стрелкового чуть выше.

с помощью легенды можно посмотреть аналогичные примеры для разных бу. на лоу только выборка меньше ощутимо и искажена сильнее.

На хаях просто 1 стат.. вернее разница в 1 стат достигается более тяжелым путем так сказать чем на лоу. А эффекта дает меньше :(


+ именно это я и расписал вкратце) в том посте)
на котором выстроены системы расчетов многих)) а там была суть главна)
для Винсер:
давай пример возьмем. джонни с 10й умелкой.
11я умелка идет после 10. т.е. Джонни стал более опытным.
это если пренебречь 'эффектом Джонни', что люди после получения лишних статов резко тупеют.
разница идет 20% побед.
а ваще 4 стата вполне коррелирует с 20%.
что люди после получения лишних статов резко тупеют. - значит эффект прироста процента побед от статов еще выше =)
<<|<|2153|2154|2155|2156|2157|2158|2159|2160|2161|2162|2163|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM