Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|212|213|214|215|216|217|218|219|220|221|222|>|>>
Автор | Stellaris |
Где вы видите что перк пашет на весь сектор я не понимаю.
на вики...
моды? мб у тебя с учетом кучи бонусов не сильно снижается от губера?
попробуй его убрать и снова поставить)
чтобы бонус пахал на сектор он должен сидеть в столице сектора и на этой планете не должно быть планетарного губера (тога пойдет от стоицы сектора губер) | для Фиркаг-некр:
моды? ваниль в чистом виде
мб у тебя с учетом кучи бонусов не сильно снижается от губера?
кстати возможно, действительно к концу партии собираю такое количество бонусов что порой в них путаешься. А с учетом того что на крупных планетах у меня также сидят прокачанные губернаторы то и смерть какого то одного пусть и столичного на экономике не отражается.
попробуй его убрать и снова поставить) надо попробовать начать новую партию, ребенок на выходных едет к бабушке, можно будет стартануть на новой версии с новым дополнением и на начальных этапах, когда доходы еще за десятки тысяч не переваливают, перепроверить.
для BANSHI987:
в экране планеты модификатор, наводишь мышкой и читаешь
блин, серьезно что ли? Я не проверял что там бонусы от губера тоже отражаются. Всегда эффективность на глазок прикидывал. | Мегакорпорация за киберов - лютая имба)
Два признака на плюс 25 к торговой ценности (био и кибер)
Торговая федерация и торговая политика на военнщину.
Чисто строишь литейки))) | для ali-Hazard:
Мегакорпорация за киберов - лютая имба) это с новым дополнением? А че там еще интересного?
Торговая федерация и торговая политика на военнщину. в смысле торговая лига? | Торговая федерация - первый уровень дает обьединение всех торговых политик (обмен торгового ценности на энергию и тнп и идеи)
Экономическая политика (выбор бафа и дебаффа к сплавам и тнп)
В новом дополнении нового? Я только киберов спиритуалистов освоил) и новый кризис игрока (не покорить всех, а перемудрить всех) | для ali-Hazard:
Торговая федерация - первый уровень дает обьединение всех торговых политик (обмен торгового ценности на энергию и тнп и идеи)
Экономическая политика (выбор бафа и дебаффа к сплавам и тнп) а вот вы о чем. Имба. Хотя мега корпы и так имбовали, куда уж еще круче.
В новом дополнении нового? Я только киберов спиритуалистов освоил) и новый кризис игрока (не покорить всех, а перемудрить всех) так перелопатили же синтетическое возвышение, и к тому же новый кризис конца игры | Полностью согласен, мегакорп имба. Их надо гасить с самого начала | для Фарамир1:
дошел до компа.
последнее дополнение довольно сильно изменило игру. В сторону искоренения уникальных фишек.
Есть копии цивиков для синтов, киберов, био и для роя...
даже спиритуалам дали киборгизацию... удивлен. по идее спиритуалы гарантировано против "осквернения" тела, а тут на те | новый кризис игрока кстати у меня прикольно получилось - кризис лейтгейма начинается, а мы улыбаемся и машем галактике ручкой(пока пока)))) | Тьфу, таки с фрегатами ошибся, статистически это эсминец, но в одну единицу вместимости. Ну хоть в будущее на десятилетия не гляжу хд.
В сторону искоренения уникальных фишек
Да какая вообще уникальность, разве что на самом уж старте, и отдельные фичи вроде литоидских.
А в остальном, ничего оригинальнее коллехтивов в игре и нет, учитывая что даже топовая техподдержка уже ничего смертностью роботов выходит не делает)
Напоминает серию Внешних пределов, да там роботы были достаточно убоги(не считая годного визуального копирования людей, но не анимации и походки)), подзаряжались по сути от сети, и без качественного техника человека сами себя ремонтировать не умели.
Хы, это по сути людей и спасло, саамый минимум, что до уровня терминаторов они их довести не успели.
Кстати, в одной партии фигню видел, в виде...... литоидских признаков для генетиков. Как говорится, и литоиды утратили свою оригинальность. Забыл правда что дают эти признаки, они вроде из разлома, и крайне редки коль не попадаются больше. Я за эти разломы войн развязываю не меньше чем за дураконов. | Из забавного, что то "профи" намудрил. А может мне ракеты и торпеды какие то неправильные попались.
Дредноута рядом не было, но попробовал на дураконя сходить с фрегато-корветным флотом.... фрегаты чисто на ракетах и торпедах. Расчет был, естественно, что игноря броню ракетами и торпедами, драконь быстрее отправиться на тот свет, и в хваталки некродронов.....
Получилось так, что торпеды и ракеты клали на игнор брони, т.е сперва сносили броню, а только потом, хп.
Времени ушло, учитывая что фрегатов было под 60, немало. Вот что называется, неправильные торпеды и ракеты. И буста урона от размера цели тоже заметно отчего то не было.
Корветы мастхэв, фрегаты.... | И да, отслеживая бои с дураконями.
Перезарядка торпед настолько зверская(1 к 24 примерно против автопух), что я замечаю ровно один неплохой удар по броне в начале. Сбивается где то треть, потом уже корветы долетают.
А затем эффект был буквально незаметен, бой шел месяца 2-3, т.е торпеды просто обязаны были ударить 2-3 раза хотя бы. Если принимать их перезарядку за 20 с копейками игродней...
На всех трех флотах были адмиралы до 3 уровня, бусты не включал.
Так что увеличенный урон торпед в зависимости от размера цели, как то очень странно работает. По крупным базам кажется он есть, так как падают они лягко, в первые дни после вторжения в систему. А вот по драконям буст урона вообще не заметен, от ракет и торпед.
Если выйдет найти дредноут до его убиения, или матриарха, интересно будет попробовать с ними.
Но есть мнение, "профи" вообще не торпедами пользовался, а нелюбимыми своими археопухами. Точнее, системами наноракетного огня, которые щит и броню игнорят, и вроде есть доп урон в зависимости от размера цели. Вот только базовый урон 2-3, даже с бустом, не особо впечатлял когда юзал их.
И ещё было писано, что археопухи не использует. | Кстати, в одной партии фигню видел, в виде...... литоидских признаков для генетиков. это литоидный генезис, есть еще такой же на растения. Помоему учиться без всяких разломов. По крайней мере когда я ходил в БИО у меня и литоидный и на растения и еще какой то сам по себе в техи добавлялся, никогда не обращал внимания с чем это связано.
Дредноута рядом не было, но попробовал на дураконя сходить с фрегато-корветным флотом.... против драконов лучше идти на лазерах, или если до качался то плазме, так как у него только броня а щитов нет. А у дредноута есть и щиты и броня, значит в какой то момент либо энергетическое, либо кинетическое эффективность будет терять. А броню они добят все верно, правда с эффективностью 150%
Вот что называется, неправильные торпеды и ракеты. а у ракет нет доп урона от размера, он есть только у торпед. Насколько я помню левиафаны считаются линкорами, так что урон по ним будет х9 от базового. Там надо поправочку конечно сделать что зенитки будут сбивать часть торпед.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Weapon_components
Перезарядка торпед настолько зверская(1 к 24 примерно против автопух) у торпед перезарядка 20 дней. первые бьют 100 - 150, средний урон 6 в день, применяя коэффициент на линкоры урон будет 54 в день. При этом по броне еще и 81, плюс игнор щитов.
У первой S автопушки урон 8-16 с охлаждением меньше дня, средний урон 12. При этом по броне будет 3 в день, а по щитам 16. На количество слотов можете перемножить сами.
И ещё было писано, что археопухи не использует. еще раз, на вашей сложности архи заходят, на моей флот типо гвардии в пол миллиона это ничто. С кризисом х10, полное оснащение арх флота на 3 тысячи кораблей стоит почти 50к малых артефактов. Самая лучшая моя партия где я реально юзал архи была когда я играл в широкую империю, и прирост в месяц малых артефактов у меня был 150 штук, вот тогда я с ними нормльно развернулся, обычно же я играю в среднюю либо высокую империю, и хорошо если у меня прирост будет хотя бы 20 в месяц. Архи технологии с перком дают ощутимый прирост мощи, это бесспорно, однако мощь флота на архах в 400к, против мощи обычного флотоа на 300к, вообще не ролляет когда на тебя прет флот кризиса мощью в 7 миллонов. | Для прикола, и для гениев отправляющих научкораблики на авто(ну, уже после года двадцатого-тридцатого, и даже с маскировкой))))
1) Искусственные идиоты конечно пытаются исследовать, но есть Но....
2) Они обожают лететь в одном и том же направлении, и убиваться об одну и ту же базу, пройти которую не хватает маскировки...
3) И нет бы это один идиот делал, а другие искали обходные маршруты, но нет, летят Все в одном направлении. И посмертная смена ученого кстати, что то не помогает.
4) Только ручник, только хардкор хд.
5) Ы. Шо демонкратично, у ии точно такие идиоты в ученых, учитывая что буквально каждый месяц на мои базы летят научкоры.... Без Перерыва, я вижу что появляются и летят снова.
Я конечно не религиозник, но если пыхи во что то верят, пусть это что то им немного мозгов прибавит.
Щас двухсотник+, три научных корабля, но если на старте они пытались выбирать разные направления, щас все трое на авто летят к угасшей империи, именно с одной стороны... с понятным нормальным людям результатом.
А шо кораблей всего три, а даже одного хватит, учитывая что мастдаи убрали возможность помогать в исследованиях, максимум можно маскировку раскрывать у баз..... | Открыл кстати первую лигу, ну как бы не так уж плохо, но кроме реликтового мира, плюсов просто нет. Есть правда здание, бустящее единство, но как бы помягче выразится.... не так уж это единство и нужно, даже без планет под него заточенных, норм капает.
Пока от качеству, третье место после вечно рулящего Сайбрекса и полезных грунуров. Если снова надоест, мб все остальные варианты попробую. Но едва ли что то сравнимое найдется. | это литоидный генезис, есть еще такой же на растения. Помоему учиться без всяких разломов.
Видел всего раз, и После разлома. Играю всегда через генетику, так что точно выловил бы, если бы была возможность найти без разлома.
против драконов лучше идти на лазерах, или если до качался то плазме
Кэп очевидность блин, отмечу только что 3 лазера или плазмы оказываются Хуже чем две авты и слот плазмы. Так как хп у дуракона завались, а при пятикратном преимуществе в скорострельности автопух... плазма нужна только по броне, потом будет проигрывать.
А лазеры вообще мусорка, у меня всегда 3 кинетики на корветах, до плазмы... конечно базы плохо грызут, но вот корабли ломают только так. И кстати, после синих лазеров крайне просто выловить плазму, как и авты после ускорителей масс.
Я поэтому вообще не исследую лазеры и рельсотроны, ну, пока не выйдет исследовать их совсем уж быстро. А в идеале через обломки.
В итоге, сперва три ускорителя масс или авты, потом две авты и плазма.
щиты и броня
И не просто щиты, а какие то совсем страшные по мощности щиты, даже авты мучаются достаточно долго. По крайней мере, последний раз результаты не понравились. Но против него в любом случае Будут работать авты(щиты) и плазма(после шитов)
Надо будет наноракеты попробовать, таки прямой урон по хп. И насколько помню, у них таки есть бонус урона от размера. Давно не юзал, слишком уперся в корветы, а наноракеты обычно вспомогательным оружием на линкоры и крейсера ставлю.
Насколько я помню левиафаны считаются линкорами
Это смотря в чем считать. Линкор, это максимум матриарх тиянки(размер 8 вроде, или 16, а это уже титан), дуракони 32 и дредноут вроде тоже.
Учитывая бойню фрегаты-корветы против дураконя, сбивание торпед вообще не было заметно. Была заметна только слишком длительная перезарядка хд.
у торпед перезарядка 20
Точнее 20.75, у авты 0.85, это без всяких охлаждений. Примерно х22 по скорости, урон в итоге кроме брони, у авт будет явно выше. В итоге торпеды строго по броне будут в плюсе, а по остальному вырулят полностью авты.
12х22 против 180х1 + множитель от размера, если он и по броне работает, а не только по хп. Это сравнение трехпушечного корвета против торпеды по броне.
Если же для примера взять полноценный фрегат, будет 12х22 против 4х22+1х180. Корвет против фрегата по броне. Фрегат будет посильней, но не сказать что очень сильно, и что то с трудом верится что сороковник выбьет дредноут, да ещё без потерь.
А если на корвете 2 авты и плазма, фрегат ему и вообще по урону может проиграть.
Но учитывая мощность щитов дредноута, при сравнимом кол-ве фрегатов и корветов, у фрегатов потери просто обязаны быть ниже. | Ну, похоже кол-во дураконей не ограничено ничем, в гареме игрока) Одно условие, бить надо в родной системе, и до того как они летать с прочей армией начнут. Иначе будет х, а не дураконь.
По крайней мере, трех предсозданных ограбить на сабжей успел, плюс к имеющейся Шард. Ещё бы помнить у кого именно дуракони, а у кого другие происхождения)
Хм, в принципе, может быть и завассалив-интегрировав, можно получить дураконя, но этого пока не пробовал, слишком нужные два перка выбивать обычно долго к генетике. Не интегрировать же неприспособленных к коллехтиву доходяг.
Была идея правда, всех предсозданных сделать коллехтивами, и даже пробовал, но бьют их слишком легко. | Ы. Прежде лень было средний урон считать, но выходит то что 3 автопушки даже по броне будут в среднем лучше одной торпеды. Торпеда + автопушка выйдет немного мощнее по урону чем три авто, совсем немного.
Причем фрегат против корвета хоть и значительно прочнее, но совсем не уклоняется(впрочем, я не помню чтоб дуракони вообще мазали по кораблям)
Но получается, что торпеды работают только против Самых жирных целей, иначе могут проиграть даже оружию с дебаффами, по броне. Что делает их максимально сомнительным оружием. | Эрони полная фигня, предтечами не считают вроде даже, но по факту являются. Пятилетний бафф урона, узкоспециализирован, а плюс уровень лидеру, такое себе. | Хит парад предтеч пока - 1) Сайбрекс, абсолютно рулит для любого наверно старта, кроме ..... пацифиздов. Да и пацикам пригодится, сплавы и в торг, и на корабли, если кто нападет. А уж халявное мегапроектирование и мир кольцо в подарок....
2) Баол, рулят для всех кроме океаников(если только их не избавить от привязанности к океанам))
3) Иррасианцы... могут рулить если быстро получить их верфи, но чем дальше, тем пользы от них меньше. А корабельный твикс компенсируется просто увеличенным кол-вом верфей. Хотя клепать корветы с пулеметной скоростью, конечно забавно... но в кризис нужны вам корветы?))) Вроде бы не нужны совсем.
4) Первая лига, отлично рулит если Быстро её закончить, потом все хуже и хуже. Реликтовый мир хорош, и вроде правильного размера 25. Могли и ультраправильный дать, в 30.
5) Зрон, т.е эрони, не особо длительный бафф, плюс левел лидеру, так себе системка, даже Хуже иррасианцев....
Хит парад если шо, от хренового ксенофоба) Т.е фактически всегда без союзов, без подданных(нууу, ненадолго можно), без рабов, без совета галактических идиотов итд.
Ы. Таки дредноут 16 размера, как вроде и матриарх, или матриарх 8. И вообще он абсолютно заточен под убийство органики, терминатор блин. Почти все оружие, плазма. Зато базы им бить, неприяяяятно. Когда нить попробую его попинать корветами с топовыми щитами.
И кстати, что дуракони, что дредноут, почему то Хорошо танкуются тиянками дохлыми, или наверно амебами(разницы между воскрешенными не заметил, вообще) И ладно бы дураконь, хз что у него за оружие, но дредноут амеб и тиянок должен мочить только в путь, а на деле довольно долго убивает. |
<<|<|212|213|214|215|216|217|218|219|220|221|222|>|>>К списку тем
|