Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:35
3912
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|21774|21775|21776|21777|21778|21779|21780|21781|21782|21783|21784|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
механика должна усилить выбившего, до определенной границы, дальше которой она должна его же и ослаблять =)
Выбившему надо просто дать +30 побед
А если на выбили несколько БК? Как решить?)
Как решить?) - абсолютный бонус деленный в пропорции за выбитые в последние 3 дня проценты =)
Чорт.
Чо низзя редактировать свои сообщения на форуме? Шел 2016...
В общем превращаем тему в книгу жалоб и пожеланий:)
Даровал нубы
для Frakyr:
Прикрышки - но уже в другом жанре. Союзники меж собой лупят пустые заявки и перекидывают предпы. И атакующий рвет волосы на опе от таких передвижений:)
Тем более что за ними всегда профит, будут иметь преимущество в 5 минут на перехват
ИМХО если менят, то в корень. Этим вашим КВ уже никакие фичи не помогут.
абсолютный бонус деленный в пропорции за выбитые в последние 3 дня проценты =)
Не защищает от "прикрышек наоборот".
ограничение на кол-во атакующих?
программное прописание ограничений перехватов.
варианты всегда мона придумать, было б желание =)
А если на выбили несколько БК? Как решить?)
Ну кто выбил, тот и получил фору в 30 побед. Пусть хоть все 7 кланов на 7 строках разные, все получат бонусные победы
Но обычно будет два клана, которые а альянсе программном. А остальные не пройдут перехваты из за правила пяти минут
для Frakyr:
Знаете в чем особенность идей?) Они всегда остаются идеями. ИиП яркий тому пример:)

Всем приятных праздников и отдыха!) Работающим терпения:)
для канабисОК:
ну админ кое-что делает все-таки. правда редко так, как надо, да =)
механика должна усилить выбившего, до определенной границы, дальше которой она должна его же и ослаблять =)
ля ля ля..
это, скорее всего, всё правильно, раз Рик вещает,но какая "механика" может быть в войне? даже в игровой? В войне могут быть принципы, моральные принципы, нравится , не нравится, защищаю своих, предаю своих и тд и тп.
кто такая "механика"? не поняно(
но какая "механика" может быть в войне? даже в игровой? В войне могут быть принципы, моральные принципы, нравится , не нравится, защищаю своих, предаю своих и тд и тп.
кто такая "механика"? не поняно(

Это называется "цепляться к формулировкам". (=

Вообще, я писать на тему "как правильно реализовать КВ" пробовал, но у меня как-то все глохнет на том, что защита от войны "не умением, но числом" и защита от абуза (например, от прикрышек) плохо сочетаются друг с другом. >_<
Кошки (именно кошки,малолетки)развалили ФСК и заколбасили союзников,всех.
Ключики как более вменяемые дядьки,послали их ...и остались при своих.
Лукка,с Месть Несущим,обозлившись на Крэга,уничтожили скорпов и коммов.
Зачем?
для мордвин:
Кошки (именно кошки,малолетки)развалили ФСК и заколбасили союзников,всех.
Не сексист ли ты часом?
для мордвин:
Зачем? а ты посоветовал бы что им делать, когда
малолетка Крег их кланы уничтожал.
Кошки (именно кошки,малолетки)развалили ФСК и заколбасили союзников,всех.
Ключики как более вменяемые дядьки,послали их ...и остались при своих.
Лукка,с Месть Несущим,обозлившись на Крэга,уничтожили скорпов и коммов.
Зачем?


Такая интерпретация событий существует только в твоих фантазиях.
развалили ФСК
вот это тоже интересный вопрос
к чему я, просто создавали союз одни, а вышли из союза другие. Всё было согласовано с теми, кто создавал, или ломать не строить?
а ты посоветовал бы что им делать, когда
малолетка Крег их кланы уничтожал.

Крэга знаю. серьёзно-одержимый взрослый человек.Никогда не опускавшийся до оскорблений,как некоторые из ФСК.
Совет кошкам и К: дипломатить и укреплять ФСК ,а не разваливать ,это как минимум.
одержимый
пожалуй полное описание крега) и единственное в чем ты прав. Все остальное существует только в твоих фантазиях.
<<|<|21774|21775|21776|21777|21778|21779|21780|21781|21782|21783|21784|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM