Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:28
1228
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|214|215|216|217|218|219|220|221|222|223|224|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
ток что на рыцаря напал и в мозгу пронеслась мысль что на хаях рыц vs рыц = не факт что победа даж в фулле
ещё вспомнилсо перк солдатская удача)
далее по теме
ну не вижу я 10% усиления
с ним абсолют рандом может быть 0 а может 50% вывод не ток из своих боёв делал, а смотрел гв на всех уровнях...
коллеги вы где?
скажите плз на скок % увеличивается шанс срабатывания оглуш удара с перком солд удача?
для Professionall:
может успокоишься? а то ник словам не соответсвует
Попробую спросить еще раз
Кто-нибудь в курсе как действует воодущевление
только на момент наложения перка или на каждый последующий ход отряда тоже????
на момент наложения перка
для piligrim78ru:
ты воодушевлением можешь единоразово подвинуть отряд (при чем не только свой - союзный так же) на 1\3 линейки инициативы. на следующий ход героя опять можешь кого-то воодушевить, то есть сделать его ход раньше на 1\3
спасибо -
Я понял - халявы не будет- думал раз наложил и он будет весь бой бегать как ужаленный))
Хотя даже так оно ощутимо помогает)))
4356 один раз смещает на 33% по шкале... действует на всю шкалу, но это именно смещение, а не увеличение иньки... как ТУ, только наоборот...
Для Дефачка
Обьясни скудоумному - что значит смещает на всю шкалу ??

Пусть Х - обьект приложения
До применения ууууХууууХуууу
После применения
1 ХууууХууууХууууХ
или Х уууу уууу Х ???
Я совсем запутался ((((
для piligrim78ru:
Посмотри здесь (про шкалу инициативы) - там в частности описано как действует воодушевление
http://ordenmira.ru/help/information/articles/atbscale.htm
Это значит что после воодушевления и после хода стека место его будет не там где б оно было бы без воодушевления а соответственно инициативе,
или попросту следующий ход не воодушевлённого находиться как бы в положении меньшем на -0.3 относительно хода воодушевлённого стека(того же)
Понятно)?
+4372
или попросту следующий ход не воодушевлённого находиться как бы в положении меньшем на -0.3 относительнопозиции после хода воодушевлённого стека(того же)
немного запутал
hhh
ничего себе немного ))))
запутал конкретно)))
сижу - изучаю ссылку 4371))))
к посту 4374
Изучать там нечего, пытался разобратся на досуге чуть позг не вырвало, обрывки какие то в мануале вставлены.. не думаю что кто то сможет дать нормальных формул и разъяснение (ну исключая админов)
для -Denton-:
вот представьте кучу людей бегущих в магазин на распродажу и образовавших поток в меру своей проворности (ини).
Те, кто сделал покупку бегут снова в начало магазина в соответствии со своей расторопностью, т.е. медленных он обгонит, а быстрые (фурки, грифы) обгонят его.
Представили?

Герой с перком "воодушевление" может дать пинка одному из своих людей, передвигая его на пути к прилавку на 1/3 расстояния, но, если перед ним к кассе бегут очень быстрые (фурки), то не факт, что он их догонит, но приблизиться к ним.
Дальше он будет бегать по "магазину" со своей скоростью.
таким образом воодушевление - это не ускорение, а "пинок", перемещающий в очереди.
МаркизПомидор, спасибо но поверь для меня ничего нового ты не открыл, я программер меня интересуют формулы. Это все я образно представляю и нопимаю, но это лишь на пальцах. Те формулы что приведены в мануале неполные .. в инете искал их не нашел ничего путного. Когда иня статична все конечно моно более или менее расчитать, НО, зачастую есть много факторов которые координально меняют ход боя.
для -Denton-:
хорошо:
воодушевление - это БД, сработавший не после хода отряда, а до.
сдвиг происходит не на 1/2(как при БД), а на 1/3.
Вопрос:
Как живется рыц-магу на 7-9 лвл? И кому лучше? Светлому или темному? Стоит ли перекидывать статы и перки в магию (сейчас 7 лвл, перки надзор и продв. защита). И если перекидывать, то сколько надобно СМ и знаний?
для piligrim78ru:
До воодушевления:
yyyXyyyXyyyX
После:
yyXyyyXyyyXy

Смещение идет по всей шкале
<<|<|214|215|216|217|218|219|220|221|222|223|224|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM