Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:31
4332
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|215|216|217|218|219|220|221|222|223|224|225|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
поидеи не сутки голосование должно быть?)
Если я правильно понимаю, McDy считает, что он с голосования снялся. :-/

WeaponsPr1me пусть проводит
да я вообще то и не учавствовал..

Не претендую на сет, просто оставляю почитать творчество, которое пришло после двх игр. Буду благодарен комментариям )

от нефик делать написал =)
:-D
мафия 56 это типо самая короткая мафия в истории или что?
Кто дал ему бутылку?
Это была самая технически косячная мафия в истории или нет?
Два глобальных эффекта (один пофикшен, от другого вроде никто не пострадал... надеюсь, во всяком случае), еще два по мелочи.
Официально объявляю себя раком. Кто пострадал - уже знает.

Список фиксов по балансу и не только на будущее уже готов, если меня когда-нибудь дернет запилить еще одну мафию - уже пойманные баги будут пофикшены.
Если никто не против - я не возражаю против повторения (естественно, с багфиксами).






Сеттинг - неоклассика (версия 2.0).
Присутствуют две команды - мафия и мирные жители, нейтральных ролей нет.


=== Мирные жители ===

• Мирный житель

• Доктор
Может выбрать одного игрока для лечения ночью: в течение текущего хода один выстрел по выбранному игроку не будет иметь последствий.
Если цель была спасена от смерти на текущем ходу, то выбрать ее для защиты на следующем нельзя.
При успехе лечения доктор получает уведомление.

• Комиссар
Может выбрать одного игрока и узнать его роль. Знает лейтенанта и сержанта.

• Лейтенант
Получает способность комиссара в случае его гибели. Знает комиссара и сержанта.

• Сержант
Получает способность комиссара в случае гибели его и лейтенанта. Знает комиссара и лейтенанта.

• Детектив
Может выбрать одного игрока и выяснить, использовал ли он на этом ходу активные способности.

• Журналист
Может выбрать нескольких игроков и сравнить их роли.
Результат проверки - все те пары игроков из числа выбранных, роли которых эквивалентны.
Эквивалентными считаются следующие роли:
1) точно совпадающие
2) любая пара из тройки {комиссар, лейтенант, сержант}.
3) адвокат и демагог.
4) босс и мафиози.
В любом другом сочетании роли считаются различными.
Проверка не состоится, если к соответствующему моменту в игре остается меньше двух целей.
Количество целей для проверки - floor (n/6), но не менее 2, где n - количество игроков на момент проверки, floor() - округление вниз. В случае, если указано больше целей, чем возможно проверить, проверка последних по списку целей не состоится.

• Тайный агент
Может использовать одну из двух способностей:
а) выбрать одного игрока и установить его принадлежность к мафии
б) выбрать и убить одного игрока, если его принадлежность к мафии была ранее установлена лично агентом
пилите новый сэт!!
=== Мафия (все участники знают друг друга) ===

• Мафиози
Имеет один голос в коллективном выстреле мафии.

• Босс
Имеет полтора голоса в коллективном выстреле мафии.

• Снайпер
Может выбрать и убить одного игрока. В коллективном выстреле не участвует.
Неактивен в течение первых двух ходов.

• Адвокат
Может выбрать одного игрока и поменять на один ход отображаемую при проверках того роль на "мирного жителя". Имеет один голос в коллективном выстреле мафии.
Нельзя дважды подряд защищать одну и ту же цель.

• Демагог
Может выбрать нескольких игроков и поменять на один ход отображаемые при проверках тех роли на произвольные мафиозные по выбору (независимо для каждого выбранного игрока). Имеет один голос в коллективном выстреле мафии.
Количество целей - floor (n/6), где n - количество игроков на момент обвинения, floor() - округление вниз. В случае, если указано больше целей, чем возможно обвинить, обвинение последних по списку целей не состоится.
для WeaponsPr1me:
4. Игрок не может стать ведущим в течение 3-х игр после проведения игры, если есть другие претенденты на роль ведущего.
Это уже ничего незначит??!?!!?
=== Несколько существенных фич. ===

• Все игроки имеют по одному голосу на дневном голосовании. Для посадки на дневном голосовании требуется большинство голосов (требований по доле голосов от общего количества нет). Решающего голоса нет, в случае равенства не сажается никто. Воздерживаться от голосования можно, но требуется делать это явным образом. Пропуск голосования (отсутствие голоса на момент окончания хода) считается неактивностью, за неактивностью в течение двух ходов подряд следует вылет из игры.

• Все активные способности могут использоваться каждый ход, если не было указано каких-либо специальных ограничений.
Активные способности неактивных на текущем ходу игроков не применяются.
Обладатели активных ролей вправе воздержаться от их использования на отдельных ходах.
Существует фиксированный порядок применения активных способностей: голосование -- исключение неактива -- выбор доктором цели для лечения -- выстрел агента -- выстрелы мафии -- смена видимых ролей адвокатом и демагогом -- проверки комиссара, журналиста и агента -- проверка детектива.
В случае, если игрок выбыл из игры на момент применения его активной способности, применения не происходит. В случае, если цель активной способности выбыла из игры, применения на ней активной способности не происходит.

• Вводится понятие отображаемой роли. Каждый игрок имеет две роли - актуальную (собственно роль) и отображаемую (роль, по которой рассчитываются результаты проверок этого игрока, и которая отображается при смерти или посадке игрока). По умолчанию они одинаковы, однако адвокат и демагог могут менять отображаемую роль игрока.

• Коллективный выстрел мафии производится при достижении простого большинства голосов (строго больше 50% от общего количества голосов на момент выстрела) за данную цель.

• Часть ролей может не быть задействована при слишком малом количестве игроков.
Ориентировочные наборы ролей:
20 игроков - доктор, комиссар, детектив, 11 мирных жителей vs. 3 мафиози, босс, демагог, адвокат
25 игроков - доктор, комиссар, лейтенант, детектив, журналист, 13 мирных жителей vs. 3 мафиози, босс, демагог, адвокат, снайпер
30 игроков - доктор, комиссар, лейтенант, 2 детектива, журналист, тайный агент, 15 мирных жителей vs. 4 мафиози, босс, демагог, адвокат, снайпер
35 игроков - доктор, комиссар, лейтенант, сержант, 2 детектива, журналист, тайный агент, 18 мирных жителей vs. 5 мафиози, босс, демагог, адвокат, снайпер
Для промежуточных значений следует пользоваться интерполяцией.
я против сэта снова.
слишком мало ролей на большое количество людей.
или моя фраза о том, что игра шла между двумя активками, т.к. остальным - МЖ - было срать на происходящее, никого не колышет?
• Существует единый формат для сообщений о ролях:
"Хай.
Твоя роль - %роль%.

%сервисная информация%" ("сервисная информация" - например, список мафиози для представителей мафии).
Сообщение для мирного жителя будет выглядеть так:
"Хай.
Твоя роль - мирный житель."

• Результаты всех проверок присылаются одноразовыми сообщениями. Использование того или иного формата для сообщений не гарантируется (таким образом, разные люди могут получать сообщения, оформленные в различной стилистике, и один и тот же человек может получить сообщения в различной стилистике на разных ходах) и не комментируется ведущим.
Каждый ход по одному одноразовому сообщению получит каждый игрок, остающийся в игре по результатам хода; при отсутствии проверки сообщение будет пустым или несмыслонесущим (например, мирный житель может получить сообщение с текстом "Here be dragons").

• Условия победы очевидны, специальных процедур для разрешения конфликтов типа "1 мир - 1 маф" не требуется.

• Всем игрокам доступно по 3 анонимных сообщения на игру. Выбывшие игроки не могут отсылать анонимные сообщения.

• Результаты каждого раунда выкладываются в 23:00 MSK. Присылать ходы/активки можно до 22:50 MSK.

• Ведущий оставляет за собой право отклонять заявки на участие в игре (нужно для защиты от неактивов и некоторых виртуалов).
пост 4393
8 мир.активов против 9 мафов?
ШТО?!

я никогда в жизни вам всем не прощу, если вы разрешите пустить ЭТО в ход.
для славянус:
Игрок не может стать ведущим в течение 3-х игр после проведения игры, если есть другие претенденты на роль ведущего.
не может стать ведущим <...> если есть другие претенденты
если есть другие претенденты

А пока претендентов нет - я вправе выложить сеттинг. :-P


для barbara-blade10:
Количество ролей срезано намеренно. Следует понимать, что роль мирного жителя значима; на мой взгляд, избыток активных ролей (которых и так почти 50%) не соответствует сути игры.

И да, если запланированный ход игры был нарушен массовым вскрытием игроков - это не означает, что так будет всегда. В условиях, когда активки молчат или противоречат друг другу, мирные жители оказываются арбитрами.
для WeaponsPr1me:
Требую коментариев на посты:4391,4393,4395
для barbara-blade10:
17 активов на 18 мирных жителей - это слишком много, но из-за проблем, порождаемым форумным форматом и необходимости не затягивать игру на 15+ ходов сделать меньше не получается. Если бы можно было убрать внефорумную координацию - активных ролей стало бы меньше. (=
Быть мж - уг... даешь сет со всеми активками...
Количество ролей срезано намеренно. Следует понимать, что роль мирного жителя значима
Следует понимать, что роль мирного жителя значима
роль мирного жителя значима
значима

последние 3 игры я была МЖ.
и знаешь, какие великие дела сделала, будучи троекратным МЖ?
НИКАКИХ.
ВООБЩЕ НИКАКИХ.

повторю, что в последней игре играли ДВА ЧЕЛОВЕКА. ДВА. остальным - до сраки. половина слилась, а половина (и я в том числе) даже не запаривалась с тем, кого слушать. мне писали, в кого стрелять, и я стреляла. а почему? а потому что до сраки.
баламут, адвокат и перевес в сторону маф.актива - херня полная.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|215|216|217|218|219|220|221|222|223|224|225|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM