Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:27
1904
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2187|2188|2189|2190|2191|2192|2193|2194|2195|2196|2197|>|>>

АвторПерки. Степные варвары
для A--A:
Классика, два небольших стека дочек, бойцы и палачи по максимуму. Циклопы тоже макс. Дальше макс кентавров, виверны на остаток.
Статы в деф, перки частично деф, частично атака. Фишка билда а том, что кентавры отвлекают врагов, их не жалко и можно даже вперёд ими бежать, снимать ответки.
Про лесу могут быть только с хранилищем магов, все остальное на 2-3 звезды в бомжефулле.
Под конец ивента понял тактику за св против пиратов.
В паре с гномом.
Сначала думал через дефокентов, закинув немного статов в атаку вместо дефа. В результате ни урон не держал, ни наносил.
Статы в атаку - улетел сразу же:)
В какой-то момент стал понятно, что враги ваншотят полный стек бойцов.
Статы в деф, дефоперки. Урона не наношу, войска все равно отлетают. 0 помощи гному.
Во второй половине ивента с появлением пушек решил попробовать другой билд, как тут многие советовали.
Статы в деф(ну св же, а пираты сами по себе картон, и так пробиваются), а вот все перки закинул в атаку(со стрельбой), взял лук вместо плаща солнца, взял удачу(она даже работает).
Плюс такого билда - высокий урон от пушек, враги наконец-то перестали игнорировать кентавров, поскольку те начали наносить приличный урон.
Билд понравился.
В результате что имеется - гном рашит, наносит кучу урона и через ход умирает. За св наоборот не спешу подставляется, аккуратно убиваются стеки по одному(сетемет в помощь), набирается кровь, ломаются пушки, клетки. Иногда клетку хочется оставить гному, но без шансов.
Ну и на самом деле достаточно много существ в клетках хорошо заходят с дефостатами. Игнорирование азизты у левиофаном, регенерация у морских чертей и т.д.
В середине ивента насливали кучу боёв, результат не будет высоким(на 14 в целом сложно топ результат показать), в 1000 думаю всё-таки попадём.
Приветствую, степняки)
Вот подумал замок отстроить за степу, но все слышал, что они на дне и не играбельны, ни в пвп, ни в пве.. но блин, на 17 так хочется побабахать свободным циком на 4 клетки)) шо аж ради них одних и замок думаю строить. Вопрос к бывалым степнякам, есть ли смысл отстраиваться? Как себя чувствуете на ивентах, пвп?
Специфически.
Возможность подгонять пинком или орать на босса, чтобы он в страхе убегал очень приятна.
Но сами отряды слабы. Хотя и имеют защиту кровью под 75%. Зато в отличии от кровавых варваров бонусы очень серьёзные. Но кровь падает быстро.
Очень чувствуется отсутствие отрядов бьющих без ответа(есть гоблины, но они не для этого).

К слову по циклопам, они обожают бить по своим(точнее, враг любит таким макаром снимать ответ), а ещё они могут оглушить любого врага задетого их атакой, включая союзника.

Ну и да, билд от дочек копящих кровь и уничтожающих врага молниями уникален и ни у кого больше не встречается.

В общем, хочется - попробуй, но надежд особых не питай. В конце-концов, для массовых атак есть эльфы с феями, танцами и драконами и гномы с жрунами, танами, драконами и 9 руной.
для Морон Дарк:
ну это правда, СВ на дне баланса, им играть достаточно сложно, у него очень много контр, к примеру, законтрить МРа прожига за СВ почти нереально, но того же ГО прожига получалось пару раз контрить
он на самом низком уровне по проценту игроков, хотя раньше меньше всего играли за демонов
СВ очень зависим от крови, те же некры и варвары атакеры будут очень хорошо контрить СВ дефера, если противники не анскилы
но с другой очень радуют победы, где она была невозможна, к примеру, в смешке играл против ДТ + ГО, у меня взяли под контроль бойца и палача, прожгли и убили
и стали прожигать коробку с дочками и циком, но не смогли в итоге пробить
потом после нереальной контры ТЭ хаоса я перешел на мага и взял серебро
вывод: играйте магом, он имба)
Много ли ума надо сидеть гаргой в углу или мином с гидрой, пока герой разбивает армию магией?)
Дело в том, что уде вроде бы грядет альт св (не берем во внимание, что его ждут уже года 3 не меньше :) ) и обычно в начале альты вне баланса и нагибают всех и вся.
К слову, мне настолько часто мылили одно место степняки, когда играл за рыца, что аж глаз дергался при очередном испуге для вскрытия коробки и в результате единственный арб, который мог законтрить эту тонну мяса пошел нюхать печеньку.
Глядел также результаты мт на 17 и св были медалисты с золотом, которые и мр нагибали и го и магов, и тэ хаос. Может, вопрос как раз таки в прокачке?
обычно в начале альты вне баланса и нагибают всех и вся.
У альт-варвара те же проблемы с войсками, что и у классики. Отряды слабы.

Гоблины с замедлением - это забавно, но иня 9(у неупнутых 12, у трапперов 10) и здоровье смешное(от здоровья зависит количество восполняемой дочерьми маны).

Кентавры до сих пор имеют лишь +3 атаки на первом уровне крови(в оригинале у всех кентавров было +6, у кочевых сейчас +7 атаки и +4 защиты).

Вармонгеры - медленные(9 ини против 11 у бойцов, 4 скорости против 5 у бойцов, так у бойцов ещё и кровью скорость улучшается).

Дочки земли - претензий нет. Маны, конечно на одно замедление меньше, зато можно использовать как боевой отряд.

Вожаки - урона будет меньше. Аура +1 инициативы смотрится интересно, но, на практике, ускорять кроме дочерей некого.

Альт-виверны - ожидаем порезки поедания трупов по аналогии с призывом пещерных владык или поедания трупов ДТ. Возможность съесть труп врага убивает НПС, значит ограничат поеданием только своих существ.

Циклопы - быстрее, инициативнее, вместо вероятности оглушения до конца боя понижают удачу, вместо 4 клеток повреждения имеют 2.
С центроперком
https://daily.heroeswm.ru/help/skills.html?name=absoluterage
скорость будет 8, с аурой скорости 9. Его будут бояться больше громовержцев под 9 руной, на практике же, скорее всего, будет такой же одноразовый отряд из разряда: "один удар в начале боя и забыть про них".

Из всего этого, лично я вижу билд от кентавров, который есть и сейчас, просто кентавров будет куда больше. И билд от дочерей земли под 90+. Один большой моностек "латников" под прикрытием остальной армии. Слишком много отрядов из группы поддержки.

Можно ли сделать игру от отряда поддержки? - Да, вон МР джинном ваншотает. Вот только у Альт-СВ нет аналога джинна с 12 ини, 8 скоростью и полётом.

При этом, сохраняется основная проблема: если дать кровавой фракции много мяса в юнитах, кровь сбить очень сложно, если дать мало - они очень быстро умирают. Саму механику работы крови нужно отвязывать от числа "1200".
Много ли ума надо сидеть гаргой в углу или мином с гидрой, пока герой разбивает армию магией?)
Дело в том, что уде вроде бы грядет альт св (не берем во внимание, что его ждут уже года 3 не меньше :) ) и обычно в начале альты вне баланса и нагибают всех и вся.
К слову, мне настолько часто мылили одно место степняки, когда играл за рыца, что аж глаз дергался при очередном испуге для вскрытия коробки и в результате единственный арб, который мог законтрить эту тонну мяса пошел нюхать печеньку.
Глядел также результаты мт на 17 и св были медалисты с золотом, которые и мр нагибали и го и магов, и тэ хаос. Может, вопрос как раз таки в прокачке?

Ну знаешь, конечно, нужен ум
Особенно за мага, у которого нет усилка, но есть поднятие мёртвых и восполнение маны
Получалось контрить в смешке даже тьму и прожиг, но бывали расклады, когда у меня живых уже не оставалось, приходилось поднимать колосса и кошку, я так поджигал пердаки игрокам, которые понимали, что не смогут меня снести из-за скорости 8 и натиска бегающей кошки) за ТЭ хаоса я не побеждал, потому что в дуэлях постоянно попадался то эльф, то эз
Всем здрасте степашки живые то я тут замок построил 3 победы подряд оформил в гт даже против прожига
Еще подскажите пожалуйста почему бб и развитое нападение важнее
Маг сопры / 4 дефа + образование без центроперка
60 дефа накопил
для Зыков:
Центроперк маст хев. Без крови один удачный выстрел эльфа и конец:)
На самом деле действительно есть те, кто берут сопротивление магии. С одной стороны можно сказать, что чем больше способность поглотить урон, тем эффективнее кровь. Однако без бб на мой взгляд совсем уныло играть, урона никакого.
Тем более если говорить о пвп порой трапперы играют в нем важную роль(боевую роль), а не как еда для дочек.
для Just_M:
Я почувствовал этот момент иногда задумываюсь заменить стойкость на уклонение снайперы эз триггерят фулл кровь сбивают
Первое место тнв 14 уровни степные варвары первое золото за мои 12 лет в гвд
первое золото за мои 12 лет в гвд
Ну у тебя ещё золото за охоту на негров есть!

(осуждаю)
Вроде все не так печально как говорят, с альтом будет больше вариативности для фракции в целом
Мм 2 рашера + прожиг а я неплох
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1298145383&html5=1
Спасибо прожигу накормил меня кровушкой
У нашего эз galaxy brain meme мишку с маг сопрой стреляет молнией) вместо
Дуба
с альтом будет больше вариативности
Ну где я не прав? Я позиционировал анализ на слабостях и сильных сторонах степных.

По большому счёту, сейчас это бойцы+палачи под бафами и с прикрытием. По ситуации, могут меняться дочки на кентавров и наоборот.

У альткласса некому быть основным. Гоблины с трусостью? - Нет, будут медлить и раздражать кастеров. Вармонгеры с их инициативой и скоростью - нужно много, а много не дадут, т.к. механика крови. Дочки - ну, допустим, по принципу джиннов МРа(не просто же так гоблинам медлю дали). Вожаки - отряд поддержки. Виверны - ну... по принципу НПС их могли бы дать много, вот только это недо-тан гномов без 9, плюс, им порежут Трупоеда, а кровь на них не работает(к слову, в оригинале, кровь не работала на них потому, что все степные были полукровками людей-демонов, кроме недо-драконов, но у нас кровь дали бегемотам, птицам и прочим кабанам, может, пора бы и вивернам?). До апа Циклопов ещё докачаться нужно.
а порча магии будет работать на героя? или только на существ?
для Сверкайкопытцем:
Пока только на существ. Иначе бы гоблины были бы очень сильными в пгт. А с другой стороны классический св в пгт плох/хорош в дуэлях. Соответственно почему бы не сделать альтернативный класс.
Если бы порча магии работала на героя, то гоблины бы контрили сразу всех магов, рушителей, тьмушников и бафферов. Сейчас такое умеют только дьяволята ДТ(а кто лучшая фракция для пгт...)
для Just_M:
Если бы порча магии работала на героя, то гоблины бы контрили сразу всех магов, рушителей, тьмушников и бафферов. Сейчас такое умеют только дьяволята ДТ(а кто лучшая фракция для пгт...)
ну тогда первый каст сразу пойдет в них, а не в другие отряды СВ альта
я магом, если вижу дьяволят, я сразу свирепею и луплю их или кулаками, или магией героя, хорошо, что скоро 17 БУ, но не в этом году, куплю титанов магу, будет он еще круче))
кстати, раз зашел на тему 17 БУ, а спросить негде, кроме ВиПа, на 17 БУ везде будут нужны ранние апы 7 существ?
<<|<|2187|2188|2189|2190|2191|2192|2193|2194|2195|2196|2197|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM